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C++ - thread_local 变量存储在哪里?

我想了解thread_local限定符究竟是如何工作的,以及实际变量存储在哪里?这是在C++上。假设我有一个包含多个成员变量的类。该类的对象在堆上实例化,该对象在2个线程之间共享。使用适当的锁定机制来确保两个线程不会同时踩踏一个成员变量。线程需要跟踪少数线程特定项目。所以我想在与类声明相同的头文件中创建一个thread_local变量。据我了解,两个线程都将获得该变量的自己的拷贝,对吗?线程局部变量究竟存放在内存的什么位置?如果是数据段,在执行过程中如何准确地获取正确的变量? 最佳答案 1。据我了解,两个线程都将获得自己的此变量拷贝

c++ - "pure virtual method called"实现 boost::thread 包装器接口(interface)时

我有一个小包装器,它集中了与线程相关的内容:classThread{protected:boost::thread*m_thread;virtualvoidwork()=0;voiddo_work(){work();}public:Thread():m_thread(NULL){}virtual~Thread(){catch_up();deletem_thread;}inlinevoidcatch_up(){if(m_thread!=NULL){m_thread->join();}}voidrun(){m_thread=newboost::thread(boost::bind(&Thr

c++ - CRTP + 特征类 : "no type named..."

我尝试使用模板化类实现CRTP,但在使用以下示例代码时出现错误:#includetemplateclassTraits{public:typedeftypenameT::typetype;//'staticconstunsignedintm_const=T::m_const;staticconstunsignedintn_const=T::n_const;staticconstunsignedintsize_const=T::m_const*T::n_const;};templateclassCrtp{public:typedeftypenameTraits::typecrtp_typ

c++ - 为什么将数组作为 "int *& name"传递?

我得到了一个(C++)代码,其中使用数组传递voidfun(int*&name){...}但这背后的想法是什么?我猜它的意思是“一个引用数组”,但是当你只传递一个指向第一个元素的指针时就没问题了,不是吗?那么这样做的动机是什么? 最佳答案 该函数接收对指针的引用。这意味着该函数不仅可以修改name指向的int,还可以修改自身指针函数调用也将在外部可见。例子:#includeint*allocate(){returnnewint();}voiddestroy(int*&ptr){deleteptr;ptr=NULL;}intmain(

c++ - 获取错误 : 'mutex' in namespace 'std' does not name a type in MinGW mysys prompt

我已经从官方网站下载了MinGW并将其安装在我的Windows8.1机器上。运行g++--version给我g++.exe(GCC)4.8.1。我正在尝试在MinGW编译器中编译现有的代码库,但它因以下错误而失败:error:'mutex'innamespace'std'doesnotnameatypeprivate:std::mutexm_Mutex;^error:'condition_variable'innamespace's还有更多与锁定和线程相关的错误。!我能够在Cygwin-64中编译相同的代码库,没有任何问题。我需要在MinGW中成功构建和编译,以便创建一些与MSVS兼容

RT-Thread上使用utest+jenkins实现持续集成和自动化测试

看到一篇文章,后续工作可能会用到,转载并记录如下,原文链接:RT-Thread上使用utest+jenkins实现持续集成和自动化测试-掘金(juejin.cn)前情提要:随着模块越来越多,测试维护成本越来越高,实现自动化便提上日程,网上关于嵌入式软件的持续集成和自动化测试的资料较少,utest是RTThread自带的测试框架,也没有接入jenkins,也没有测试报告,所以很多地方需要自己再做处理。本文记录了笔者搭建测试框架中详细的实现过程、踩过的坑和解决方法以及一些思考。环境:RT-Thread、SCons、qemu、jenkins、utest1.使用jenkins实现持续集成持续集成(Co

c++ - std::thread 类与 C++ 中的 std::this_thread 命名空间?

当我们已经有了一个std::thread类时,为什么我们需要std::this_thread命名空间?它们之间的基本区别是什么?什么时候应该使用std::thread类以及什么时候使用std::this_thread命名空间? 最佳答案 this_thread命名空间将访问当前线程的函数分组,所以当我们需要在当前线程上做一些事情时,我们不需要访问thread对象线程。线程类不提供对yield和sleeping的访问,这些函数只对当前线程有意义,因此可以在this_thread命名空间中找到。如果我们想要关于不同线程的信息,我们需要那

如何彻底禁用笔记本电脑的键盘或者禁用笔记本的触控屏,及禁用后如何恢复,解决笔记本电脑蓝屏信息显示:“systern thread exception no handled” 失败操作“etd.sys

目录测试键盘是否失灵的软件针对场景网上教的方法——卸载掉PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)具体做法我推荐的做法——禁用笔记本的PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)禁用笔记本键盘(PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)方法禁用了笔记本键盘后虚拟键盘调用方式恢复笔记本键盘(PC/AT增强型PS/2键盘(101/102键)方法如果在笔记本电脑误操作禁用了HTD驱动导致电脑蓝屏开不了机怎么办(现象)笔记本电脑蓝屏,蓝屏信息显示:“systernthreadexceptionnohandled”或者失败操作“etd.sys”解决办法:在进入不到系统时修改ETD.sys

c++ - 什么时候调用 std::thread 析构函数?

我知道std::thread析构函数在主退出时调用,或者当线程对象超出范围时调用。但是当它调用的函数执行完毕时它是否也被销毁了?如果不是这样的线程会发生什么,我还能join()它吗? 最佳答案 Butisitalsodestroyedwhenafunctionthatitiscallingisdoneexecuting?Ifnotwhathappenstosuchathread,canIstilljoin()it?不,它没有被销毁,但标记为joinable().所以是的,您仍然可以join()它。否则从你的问题的标题(“什么时候调用

c++ - 错误 : Expected template-name before '<' token

我正在尝试编译一个实现chain和chainNodes的程序并在以下行(第22行)出现错误:classchain:publiclinearList错误是:Error:expectedtemplate-namebefore'知道为什么会出现这种情况吗?我的代码如下://linkedimplementationofalinearlist//derivesfromabstractclasslinearListjusttomakesure//allmethodsoftheADTareimplemented#ifndefchain_#definechain_#include#include#in