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c++ - 多次调用 typeid(T).name() 会返回同一个指针吗?

在C++中,我可以使用typeid运算符来检索任何多态类的名称:constchar*name=typeid(CMyClass).name();返回的constchar*指向的字符串willbeavailabletomyprogramforaslongasthecorrespondingclassexists.typeid(T).name()的多次调用是否会为相同的classT返回相同的指针值,或者它们是否允许返回不同的指针? 最佳答案 不,它们不需要返回相同的指针。我在野外系统也看到过没有。每个DLL都有自己的包含nmae的类型对象

c++ - OpenMP、MPI、POSIX 线程、std::thread、boost::thread 如何关联?

有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程

c++ - C/C++ : Naming conventions for arrays?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。数组的良好命名约定是什么?我正在处理一个包含几千行代码的代码库,并且没有一致的数组命名约定。很少有人通过在名称末尾附加List来命名它们,例如*message_list*,我真的不喜欢它,因为它错误地暗示这是一个列表(链表),并且很少有人像messages这样通过在末尾附加“s”来命名它们,这比以前的方法要好,但有时会失败。我想知道数组类型变量是否有任何

解决在idea上连接linux开启的redis服务失败Failed to connect to any host resolved for DNS name.(史上最强+最细解决方案)

今天在idea上连接reids服务器时出现错误FailedtoconnecttoanyhostresolvedforDNSname.那么我们来一步一步来进行如下步骤。首先找到自己的redis.conf文件,可以使用这个搜索按钮直接搜索redis.conf文件(因为不同人的redis.conf文件可能不一样)找到该文件后我们需要修改如下几个地方。(1)、daemonizeyes大概在136行(2)、protected-modeno大概在88行(3)、注释掉bind127.0.0.1大概在69行这里需要注意的是注释的不是上面的而是箭头所指的地方。修改完成后我们wq保存退出。下面是打开端口6379(

C++ 错误 : Type Name is Not Allowed

我正在尝试学习指针参数中的新类(class),我想让函数senior和everyoneElse接受指针x,但是当我尝试使用指针pAge调用函数时,它显示错误:类型名称是不允许的。怎么了?#includeintsenior(int*x);inteveryoneElse(int*x);usingnamespacestd;intmain(){intage(0);int*pAge(&age);cout>age;if(age>59)senior(int*pAge);elseeveryoneElse(int*pAge);return0;}intsenior(int*x){return*x;}int

C++ 局部变量和线程(非 thread_local)

局部数组和线程交互的C++98和C++11内存模型是什么?我不是指的是C++11thread_local关键字,它与全局变量和静态变量有关。相反,我想找出在编译时分配的数组线程的保证行为是什么。我所说的编译时指的是“intarray[100]”,这与使用new[]关键字进行分配不同。我不是指静态变量。例如,假设我有以下结构/类:structxyz{intarray[100];};和以下函数:voidfn(intx){xyzdog;for(inti=0;i从多个线程调用fn()安全吗?看起来C++的内存模型是:所有局部非静态变量和数组都分配在栈上,每个线程都有自己的栈。这是真的吗(即,这

c++ - 'std::thread::thread': 没有重载函数需要 7 个参数

我正在使用visualstudio2012和上面的错误弹出窗口。我的代码是正确的,但似乎编译器仅限于7个参数。如果我想传递7个参数,我该怎么办?我可以传递一个结构,但如果可能的话最好不要更改我的代码。 最佳答案 VS2012不完全支持可变参数模板。另请参阅此博文:http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx您可以通过定义此宏_VARIADIC_MAX将参数的最大数量设置为10。所以只需执行类似#define_VARIADIC_MAX10的操作即可。对于

c++ - 在 C++ 中传递变量 "name"

我目前仅使用以下模板来检查NULL指针,如果为NULL,则将错误消息打印到日志文件,然后返回false。templatestaticboolisnull(T*t,std::stringname=""){_ASSERTE(t!=0);if(!t){if(!(name.length()))name="pointer";PANTHEIOS_TRACE_ERROR(name+"isNULL");returnfalse;}returntrue;}我目前这样调用它:if(!(isnull(dim,BOOST_STRINGIZE(dim))))returnfalse;如果您注意到我需要将要打印到日志

c++ - boost .asio : can I do async_read and async_write simultaneously from one thread?

我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导

C++ std::thread 成员函数

我正在尝试编写一个命令行服务器,该服务器将从串行端口接收信息、解析信息并将其记录在内部对象中。然后根据客户端的请求,服务器将返回请求的信息。我想做的是将接收器和解析器部分放在一个单独的线程中,以便让服务器同时运行,而不干扰数据收集。#include#includeclassexampleClass{std::thread*processThread;publicvoidcompleteProcess(){while(1){processStep1();if(verification()){processStep2()}}};voidprocessStep1(){...};voidpro