当我需要异步运行某些东西时,例如长时间运行的任务或使用网络的逻辑,或出于任何原因,启动新线程并运行它可以正常工作。创建Handler并运行它也可以。有什么不同?我应该什么时候使用每一个?使用Handler而不是Thread的优点/原因是什么?PS。-为了这个问题,让我们忽略AsyncTask。-Handler().postDelayed用例对我来说很清楚,为了这个问题,让我们假设我需要立即开始任务。 最佳答案 如果你正在做的任何事情都是“重”的,那么你应该在一个线程中做它。如果您没有在自己的线程中明确启动它,那么它将在主(UI)线程
从在UI线程中运行代码的观点来看,两者有什么区别:MainActivity.this.runOnUiThread(newRunnable(){publicvoidrun(){Log.d("UIthread","IamtheUIthread");}});或MainActivity.this.myView.post(newRunnable(){publicvoidrun(){Log.d("UIthread","IamtheUIthread");}});和privateclassBackgroundTaskextendsAsyncTask{protectedvoidonPostExecute
我想这应该是非常基本的,但我尝试用谷歌搜索它并且我已经阅读了dockerdocumentation.但是,我仍然无法理解“ThinPool”的确切含义以及它在docker世界中所扮演的角色。 最佳答案 短篇小说:精简池是一种为存储空间提供按需分配的存储源。它或多或少类似于虚拟内存,为每个进程提供完整的地址空间。长篇大论:脂肪供应传统的存储分配方法称为“胖”或“厚”配置。例如,某用户声称使用10G存储空间。FatProvisioning然后为该用户保留10G物理存储空间,即使他/她只使用了其中的1%。没有其他人可以使用这个保留的空间。
我正在使用PHP中的native驱动程序连接到mongoDB。我不明白连接池的概念:这就像一个连接“池”,当用户打开网站时,会从这个池中拉出一个连接并使用?但是,如果您有多个页面,其中包含一些使用mongoDB的代码怎么办?每次用户更改页面时系统会从池中拉出新连接吗?一般来说:当有很多同时连接时,我该如何管理这个“连接池”(或者它是自动管理的)? 最佳答案 Idon'tunderstandtheconceptofconnectionpooling:isthislikea'pool'ofconnections,andwhenauser
我在我的nodejs应用程序中使用Mongoose,我想知道我应该将poolSize设置为什么。我知道可能没有硬性规定,但可能根据用户和使用情况有一个一般性建议。我将poolSize保留为默认值,即5。在某些时候,我可以让服务器处于负载状态,看看5的表现如何。然后我可以开始真正提高它(100、500、1000等),看看会发生什么。还有其他人尝试过这个并愿意分享吗? 最佳答案 这个link会帮助你。很难预测MongoDb的最佳池大小,我使用apachebenchmarktests测试不同poolSize值的服务器性能和响应,并获得最适
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前.PossibleDuplicate:C++0xthreadinterruption我正在尝试通过使用其线程对象来杀死/停止c++std::thread。我们怎样才能做到这一点? 最佳答案 @bamboon的回答很好,但我觉得这值得更强有力的声明。无论您使用哪种语言,您的程序都会获取和释放资源:内存、文件描述符……对于一次性触发的简单程序,泄漏资源无关紧要:当程序结束时,现代操作系统会自动占用资源返回;但是对于长时间运行的程序,基本要求是不泄露资源,或者至少不重复。因此,您应该从一开始就被教导,
我正在使用C++中的OpenMP编写一个并行程序。我想用omp_set_num_threads()控制程序中的线程数,但是不行。#include#include#include"mpi.h"usingnamespacestd;intmyrank;intgroupsize;doublesum;doublet1,t2;intn=10000000;intmain(intargc,char*argv[]){MPI_Init(&argc,&argv);MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&myrank);MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD,&group
我正在尝试了解新C++11标准中的基本多线程机制。我能想到的最基本的例子如下:生产者和消费者在不同的线程中实现生产者将一定数量的项目放入队列中消费者从队列中取出元素(如果有的话)这个例子也在许多关于多线程的教科书中使用,关于通信过程的一切都很好。但是,在停止消费者线程时我遇到了问题。我希望消费者一直运行,直到它得到一个明确的停止信号(在大多数情况下,这意味着我等待生产者完成,以便我可以在程序结束之前停止消费者)。不幸的是,C++11线程缺乏中断机制(例如,我从Java中的多线程中知道)。因此,我必须使用像isRunning这样的标志来表示我希望线程停止。现在的主要问题是:在我停止生产者
当C++类中的静态成员同时是thread_local和成员模板时,它不会被初始化。#include#includeclassA{public:templatethread_localstaticstd::unordered_mapm;};templatethread_localstd::unordered_mapA::m{};intmain(){//A::m=std::unordered_map{};//solvestheproblemstd::cout.bucket_count().insert({1,2});//causesSIGPFE(hashmodulobucket_count
我的boost库有一些问题。我正在使用freebsd并使用端口安装了我的boost。Boost版本是:1.45,我使用g++47作为编译器。我也从来没有在那儿定义过BOOSTDISABLETHREADS:/usr/local/include/boost/config/user.hpp。我的错误也正是:/usr/local/include/boost/config/requires_threads.hpp:29:4:error:#error"Threadingsupportunavaliable:ithasbeenexplicitlydisabledwithBOOST_DISABLE_T