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ios - 异常类型 : 00000020 and Crash thread 4 are related?

实际上,这种崩溃并不是每次都会重现,甚至不会经常重现,但我们在生产应用程序中遇到了这种崩溃。我不确定问题出在哪里。它告诉环境类第38行中的线程4发生崩溃。Code:NSBundle*bundle=[NSBundlemainBundle];NSString*envsPListPath=[bundlepathForResource:@"Environment"ofType:@"plist"];Line38:NSDictionary*environments=[[NSDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:envsPListPath];但根据异常类型:0

ios - 自动布局 : how to set the hugging & resistance priority for two multi-line UILabel stacked vertically?

我已经使用像这样的自动布局实现了自定义单元格:如您所见,它有4个部分:[thumbnail,title,summary,feedName]。我需要精美地布置title和summary。它们都是多行UILabel。我需要实现的是,当文本过多时,摘要的行数先减少,然后是标题的行数,而不是像图片显示的那样(标题只占一行)。我试过像这样设置拥抱和抵抗的优先级,但它不起作用,有什么想法吗?标题:总结: 最佳答案 似乎我需要始终为多行标签设置preferredMaxLayoutWidth,甚至它的宽度也可以通过对周围View的约束来计算。通过设

ios - GMSThreadException' 原因 : 'The API method must be called from the main thread'

我在使用googleAPI绘制折线时遇到此错误由于未捕获的异常GMSThreadException而终止应用程序-(void)drawRoute{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);dispatch_async(myQueue,^{[selffetchPolylineWithOrigin:origindestination:destinationcompletionHandler:^(GMSPolyline*polyline){dispatch_async(dispatch_get_main_que

iOS,ARC : Background thread freezes UI

我有一个UIViewController和一个UITableView作为subview。单击某个单元格时,应显示一个UIImagePickerController。由于初始化时间较长,所以当UIViewController确实出现时,我在后台执行此过程。现在我将ARC添加到我的项目中,但它仍然无法正常工作。初始进程卡住了UI。这是我的代码。-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[superviewDidAppear:animated];[selfperformSelectorInBackground:@selector(initImagePickerC

ios - autorelease与runloop和thread的关系?

我有一个关于自动释放的问题,现在我有下面的代码:intmain(intargc,char*argv[]){@autoreleasepool{returnUIApplicationMain(argc,argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}文档在@autoreleasepool{}的末尾说,标记为自动释放的对象将收到释放消息。但是UIApplicationMain永远不会返回,这意味着流程永远不会到达@autoreleasepool的末尾,然后标记为autorelease的对象将永远不会被释放,直到应用程序死亡。没有autore

objective-c - iPhone : disable multi touch for App

我一般想为整个应用禁用多点触控。是否有任何属性self.disableMultiTouchForAllScreens=YES?我有很多屏幕,我不想分别为每个屏幕禁用多点触控。 最佳答案 SimpleMan的建议很好,为什么你要为禁用而不是实现而烦恼。如果出于某种原因您仍然想这样做,那么您可以执行以下操作-您可以创建uiviewcontroller的子类,例如MyViewController:UIViewController在MyViewController的实现中,可以禁用多点触控。现在你的类的所有其他ViewController都

ios - applicationDidBecomeActive 是否 : block the main thread?

在我的应用委托(delegate)的applicationDidBecomeActive:中,我检查用户登录状态的有效性,如果失败则抛出一个登录页面。此检查涉及网络调用,我担心在网络不佳的情况下它可能会阻塞主UI,从而导致应用挂起。当应用程序激活时,从计时的角度来看会发生什么?applicationDidBecomeActive:的内容是否在主线程上阻塞/运行?我应该异步执行此网络调用(例如使用GCD)吗? 最佳答案 applicationDidBecomeActive方法像所有UIKit方法一样在主线程上被调用。您必须始终确保在后

Jmeter之步进线程组stepping thread group的使用

这篇文章主要介绍jmeter的步进线程组steppingthreadgroup的引用、使用详情,适合性能测试新手。jmeter安装步进线程组1、插件下载地址:https://jmeter-plugins.org/downloads/old/2、下载插件后,解压,并将.jar文件放在jmeter文件夹下面的lib/ext:3、重启jmeter可以看到对应的插件步进线程组的使用操作:测试计划->添加->线程(用户)->jp@gc-Steppingthreadgroup参数解析:actiontobetakenafterasamplererror:取样器失败之后采取的行为(默认是continue)co

Jmeter之步进线程组stepping thread group的使用

这篇文章主要介绍jmeter的步进线程组steppingthreadgroup的引用、使用详情,适合性能测试新手。jmeter安装步进线程组1、插件下载地址:https://jmeter-plugins.org/downloads/old/2、下载插件后,解压,并将.jar文件放在jmeter文件夹下面的lib/ext:3、重启jmeter可以看到对应的插件步进线程组的使用操作:测试计划->添加->线程(用户)->jp@gc-Steppingthreadgroup参数解析:actiontobetakenafterasamplererror:取样器失败之后采取的行为(默认是continue)co

ios - syscall_thread_switch iOS 8.3 竞赛 - CocoaLumberjack 错误?如何调试这个?

我在我的应用程序中遇到了竞争条件,每当我暂停调试时,所有或除1个线程外的所有线程都会卡在syscall_thread_switch上。它在模拟器上更频繁地重现,但在iPadAir上也是如此。CocoaLumberjack的queueLogMessage中总是至少有2个线程卡住:--请参见屏幕截图。我以前在8.1和8.2上从未见过这个,但我在8.3上经常遇到这个问题。我并不是说这是8.3的错误:)这是我以前从未调试过的复杂程度,所以我不确定该怎么做。我希望我提供了足够的信息,如果您需要更多信息,请告诉我(如果信息不是很清楚,请具体说明如何获取信息)。你能帮我调试一下吗?!万分感谢。