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javascript - 如果我有一个字符串形式的 mongo 文档 ID,我该如何将其作为 _id 查询?

如果我有一个字符串形式的mongo文档ID,我该如何查询它作为_id?执行.find({_id:'stringID'})是否可以正常工作,还是我需要先将其转换为bson对象? 最佳答案 你是说你有ObjectId的24位十六进制数字字符串?假设这就是您的意思,大多数驱动程序都有办法获取字符串并将其转换为ObjectId。在JavaScript中是:.find({_id:newObjectId("4f91bfcfaa7c5687a0c686d4")})更新对Nodenative驱动程序更有用(来自https://github.com/

javascript - jQuery Select # id with word 作为前缀和 counter 作为后缀

有没有一种方法可以使用带有前缀“my”和后缀“0-9”的jQuery选择所有id。像这样的$("#my$1-4")还是只有循环才有可能? 最佳答案 最初的想法,似乎运作良好:$('div[id^="my"]').filter(function(){returnthis.id.match(/\d+$/);});JSFiddledemo.以上选择id以值my开头的所有div元素,然后将返回的元素过滤为id也以数字字符结尾。引用资料:attribute-starts-withselector.filter().RegularExpress

javascript - THREE.meshphongmaterial 不工作 - 呈现黑色

我正在尝试使用本教程中的THREE.meshphongmaterial:http://solutiondesign.com/webgl-and-three-js-texture-mapping/但它不工作并给出黑色。这是它的jsfiddle:http://jsfiddle.net/8hrk7mu6/12/问题在第32行:varmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({ambient:0x050505,color:0x0033ff,specular:0x555555,shininess:30});为什么它不起作用?如果我使用THREE.MeshNormal

javascript - 如何在客户端获取连接的 socket.id?

我在index.js中使用以下代码io.on('connection',function(socket){console.log('auserconnected');console.log(socket.id);});上面的代码让我在控制台中打印socket.id。但是当我尝试使用以下代码在客户端打印socket.id时varsocket=io();varid=socket.io.engine.id;document.write(id);它在浏览器中输出“null”。 最佳答案 在访问id字段之前,您应该等待事件connect:有了

javascript - 用网格填充 three.js 场景

我在找什么在three.js场景中显示填充整个场景的网格。在这种情况下,场景是整个窗口。这个网格代表一个3D表面,可以使用THREE.TrackballControls用鼠标四处移动这个网格面向相机,所以最初它看起来像一个平面(2D)表面,直到轨迹球被移动用鼠标四处移动。网格线的宽度应等于渲染器的宽度。我做了什么我已经设置了一个工作jsFiddle对于我到目前为止所做的。首先我找到场景的边界(所有这些都在jsFiddle中),App=function(sceneContainerName){this.sceneContainerName=sceneContainerName;this.

javascript - 我怎样才能使 jQuery 直接转到 <h2 id ="id-name">?

我想让jQuery直接(不需要动画)导航到我传入变量的id。我有各种标记,例如id="content",id="edit",id="..."那是标题。使用PHP进行验证时,我将输出一个类似varNAVIGATE_TO=的变量我想把网站移到那个id位置。就像我做的那样domain.tld/page#edit或#content但是使用jQuery是因为当我加载页面时,我的PHP框架不允许我指示哈希值。 最佳答案 你可以设置location.hash到id你需要浏览器滚动到:window.location.hash='#edit';

javascript - 如何从推文事件中获取推文 ID

我正在使用Twitterweb-intents/javascriptAPI,我有点惊讶。我想做的是在一条推文出现后监听一个事件。按照他们的例子:twttr.events.bind('tweet',function(event){//Dosomethingthere});但是,我想做的是存储推文ID或其他一些相关信息。如果我查看event对象,data属性中似乎没有任何相关信息。是否可以通过监听推文事件获取推文ID(或有关推文的任何其他详细信息)? 最佳答案 WebIntenteventsexistasamechanismtotrig

javascript - 如何正确处理 Three.js 场景? (r55)

似乎Three.js没有一个很好的方法来处理THREE.Scene和该场景中的所有对象。目前我正在做以下事情:$.each(scene.__objects,function(idx,obj){scene.remove(obj);if(obj.geometry){obj.geometry.dispose();}if(obj.material){if(obj.materialinstanceofTHREE.MeshFaceMaterial){$.each(obj.material.materials,function(idx,obj){obj.dispose();});}else{obj.

javascript - 将 Three.js 骨骼动画更新到新的基于混合器的系统

混音器系统是在r73中引入的,从那时起我一直在尝试将我的游戏更新到这个新系统。除了一件事,我几乎就在那里。某些具有特定几何形状的动画的淡入淡出有轻微的延迟,这在r72中是不存在的。我破解了r72的BlendCharacter和Animation函数以允许回调并且效果很好。在73中,这不是必需的,因为它通过事件触发器内置了此功能。在下面的fiddle中,一切都按预期工作(r72)。http://jsfiddle.net/titansoftime/a93w5hw0/varscene,camera,renderer,ambient,directional;varmesh,geoCache={

javascript - 使用 React-Three-Renderer 的 Sprite 标签(包括 MVCE)

我正在使用react-three-renderer(npm,github)来构建带有three.js的场景.我正在尝试使用和制作一个始终面向相机的标签,就像在stemkoski'sexample中一样.但是,我无法显示标签并正确设置其坐标。我在Sprite-Label-Test有一个最低限度可验证的完整示例.下载它,运行npminstall,然后打开_dev/public/home.html。我的目标是让文本显示在我期望的位置,但如您所见,它只是黑色。为了证明Sprite在相机的视野中,我在相同的位置放了一个盒子。要查看从渲染方法中取消注释并重新吞咽。这是我的文件。它有两个主要组成部分