我正在尝试为CocoaLumberjack寻找方法显示文件和行号。在查看了文档并进行了一些谷歌搜索后,我发现没有简单的方法可以做到这一点。有没有办法在不添加自定义格式化程序的情况下做到这一点? 最佳答案 好吧,就像我说的,没有内置的方法。所以,我实现了自定义格式化程序:@interfaceLineNumberLogFormatter:NSObject-(NSString*)formatLogMessage:(DDLogMessage*)logMessage;@end@implementationLineNumberLogFormat
我关注了HowToUsetheThree20PhotoViewerbyRayWenderlich教程非常清楚并且工作完美,我的问题是标题,如何在缩略图View中启动Three20照片查看器?我非常感谢任何指导或帮助。 最佳答案 您应该使用TTThumbsViewController而不是TTPhotoViewController。three20TTCategory示例应用中有一个很好的示例。TTThumbsViewController还使用照片源,因此您不必更改那么多代码。您的照片查看器应该扩展TTThumbsViewControl
我有一个创建N个进程的客户端,并且都像这样连接到服务器:send(State=#state{low=Low,high=Low})->NewState=receive_sockets(0,Low,State),NewState;send(State=#state{low=Low})->N=Lowrem10,Dest=lists:nth(N+1,State#state.dest),spawn(?MODULE,loop,[self(),Dest,Low]),NewState=State#state{low=Low+1},send(NewState).loop(From,{IP,Port},L
我想将主机名和端口从命令行传递给gen_tcp.connect。defmoduleMyComm.ApplicationdouseApplicationdefmain(args\\[])do{options,_,_}=parse_args(args)connect(options[:host],options[:port])#connect('localhost',options[:port])enddefconnect(host,port)doopts=[:binary,active:false]{:ok,socket}=:gen_tcp.connect(host,port,opts)
Connect函数在发送最后一个ACK(发起TCP连接的3次握手的第3段)后返回。如果因为listen仍在服务器端等待ACK但客户端没有人再次发送该ACK而丢失了第3段,会发生什么情况? 最佳答案 如果客户端发送它的ACK数据包,并且它丢失了,客户端会注意到数据没有被服务器确认并重新发送数据包。如果客户端在单独的数据包中发送它的ACK,并且它丢失了,服务器将注意到SYN/ACK没有被客户端确认并重新发送数据包。客户端将通过重新发送ACK进行响应。此时应用程序的连接调用是否仍在阻塞并不重要,因为确认是由操作系统的TCP/IP实现完
看完thisanswer,我想了解是否同样适用于对gen_tcp:recv(Socket,Length)的调用。我对文档的理解是,如果缓冲区中有超过Length个字节可用,它们将保留在那里;如果少于Length字节,调用将阻塞,直到有足够的可用字节或连接关闭。特别是,当数据包以2个字节为前缀以小端顺序保存数据包长度时,这应该有效:receive_packet(Socket)->{ok,>}=gen_tcp:recv(Socket,2),gen_tcp:recv(Socket,Length).这是正确的吗? 最佳答案 是(或否,详见评
我遇到了一个问题。我在Erlang/OTP上有一个iOS客户端和一个tcp服务器。客户端假设通过GCDAsynchSocket向服务器发送和接收消息。如果我需要发送消息但它不能作为接受者,它工作得很好,因为客户端必须调用这个委托(delegate)方法:/***当套接字完成将请求的数据读入内存时调用。*如果有错误则不调用。**/-(void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)datawithTag:(long)tag;问题是服务器关闭了调用另一个委托(delegate)方法的连接(-(void)socketDidD
我只是用gen_tcp做了一个测试。一个简单的回显服务器和一个客户端。但客户端启动和关闭,服务器接受两个连接,一个是好的,另一个是坏的。我的演示脚本有任何问题,如何解释?服务器-module(echo).-export([listen/1]).-define(TCP_OPTIONS,[binary,{packet,0},{active,false},{reuseaddr,true}]).listen(Port)->{ok,LSocket}=gen_tcp:listen(Port,?TCP_OPTIONS),accept(LSocket).accept(LSocket)->{ok,Soc
我有一个监听Ip:Port的TCP服务器。listen(Ip,Port)->Opts=[binary,{active,false},{packet,0},{reuseaddr,true},{ip,Ip}],casegen_tcp:listen(Port,Opts)of{ok,ListenSock}->?MODULE:loop_accept(ListenSock);{error,Reason}->exit(Reason)end.loop_accept(ListenSock)->{ok,Sock}=gen_tcp:accept(ListenSock),?MODULE:loop(Sock),
当通信的两端都基于erlang并且文档清楚地表明使用{packet,N}附加带有消息大小的header并且gen_tcp:recv/2在接收时删除header时,我曾工作过。这非常简单。但是,如果接收程序不是基于erlang的,而是基于c++的,我如何只解析header并知道消息的大小,以便我可以分配该数量的内存。我用到现在,//Receiveamessagefromclientwhile((read_size=recv(sock,client_message,2000,0))>0){//endofstringmarkerclient_message[read_size]='\0';w