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three_line_gen

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iOS drawInRect :attributes perform text truncation with multiple lines

如何在带有尾部截断的矩形中绘制长文本字符串?我尝试将drawInRect:withAttributes:与NSLineBreakByTruncatingTail段落样式一起使用,但它始终在单行上呈现文本。它仅呈现具有NSLineBreakByWordWrapping和NSLineBreakByCharWrapping中断模式的多行文本,并且在使用此选项时没有截断。为了实现这一点,我需要在段落样式上设置任何属性吗?或者这只是不再受支持,在这种情况下,除了继续使用已弃用的方法外,我别无选择。已弃用的方法drawInRect:withFont:lineBreakMode:alignment:

iOS 崩溃日志 NSObject doesNotRecognizeSelector : - at which line?

我记录了我的应用程序崩溃,但我应用程序的最后一行(5Control)仅指向方法begin。我怎么知道问题出在哪一行?0CoreFoundation0x185f0af50__exceptionPreprocess+1321libobjc.A.dylib0x1924141fcobjc_exception_throw+602CoreFoundation0x185f0fc04-[NSObject(NSObject)doesNotRecognizeSelector:]+2203CoreFoundation0x185f0d930___forwarding___+9124CoreFoundation

iOS UITextView : Increase line spacing without changing the height of the cursor?

在这方面我已经用头撞墙太久了。我想创建双倍行距的输入文本,光标与字体的行高保持相同。我尝试了很多方法:使用NSLayoutManager的委托(delegate)-layoutManager:lineSpacingAfterGlyphAtIndex:withProposedLineFragmentRect:使用属性字符串并设置NSParagraphStyle的-lineHeightMultiple和-lineSpacing属性使用也尝试设置该段落样式的自定义NSTextStorage。...但它们都以一个太大的克拉结束,要么延伸到每行上方的空白区域,要么延伸到每行下方的空白区域。关于我

ios - 核心剧情: grid lines background color

我希望能够在y轴的网格线之间的空间中放置背景颜色。这可以通过核心情节实现吗?如果是,怎么办?任何帮助和/或示例代码将不胜感激。谢谢,彼得 最佳答案 您可以使用alternatingBandFills属性设置连续主刻度之间的填充。这是一个具有两种不同颜色的示例:axis.alternatingBandFills=[NSArrayarrayWithObjects:[CPTColorredColor],[CPTColorgreenColor],nil];该数组可以包含CPTFill、CPTColor、CPTGradient和/或CPTIm

iphone - 照片查看器(缩放、平移、缩放等)? Three20 的替代品

我有一个带有几张照片的应用程序。如果用户点击其中之一,我希望他能够缩放、平移、缩放等。我不需要像Three20这样的东西。首先,我从应用程序中的文件加载图像,其次我不需要“库”功能(在网格中显示所有图像>像Photos.app)。所以我只需要左图中的部分...我该怎么做?是否有任何“示例类(class)”或教程?提前致谢! 最佳答案 UIScrollView不仅支持滚动,还支持缩放,实际上它是webViews和tableViews的父类(superclass)。这是将UIImageView安装在UIScrollView中的问题并使c

ios - glDrawElements 与 GL_LINES 强制 gleRunVertexSubmitARM? (或 : why drawing wireframes is slow on iOS? )

在为我正在处理的iPhone/iPad小项目做一些测试时,我观察到使用带有GL_LINES的glDrawElements绘制线框时CPU性能有很大的损失。这是场景:一个有640个顶点的模型(4个float用于位置,3个float用于法线,没有对齐问题……全部在4字节边界上)3840个索引(无符号短)顶点和索引都使用VBO(无VAO)上面使用glDrawElements和GL_TRIANGLES绘制的模型效果很好然后:具有640个顶点的相同模型2560个索引IBO且无VAO使用带有GL_LINES的glDrawElements绘制会触发对gleRunVertexSubmitARM的连续调

ios - ios 中的 three.js 视频纹理在单独启动的播放器中播放 - 想法?

我正在尝试使用three.js获取视频纹理以在iOS中的几何体上播放,但浏览器不是将视频作为纹理播放,而是在覆盖窗口的播放器中启动视频。我试过将mp4直接加载到纹理中,首先通过Canvas加载它,等等。如果我用播放器的控件暂停视频,然后“捏”,播放器就会消失,在暂停的地理区域上留下暂停的纹理框架。在线示例,例如:http://jeromeetienne.github.io/threex.videotexture/examples/videotexture.html展示同样的问题。所以我假设这是iOS中的一个新“功能”。这是iOS问题还是Safari问题?如果有人有解决方法,我将不胜感激

c++ - 错误 Xcode 5.1 : unknown argument: '-cclib' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]

今天,Apple发布了iOS7.1。所以,我必须下载Xcode5.1才能在iOS7.1上构建。在我的代码中有C语言。但是当我构建时,我有一个错误:unknownargument:'-cclib'[-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]有人说:这是一个严重的问题,因为clang不支持几个常见的gcc标志(最值得注意的是-mno-fused-madd)那么,我该如何解决这个问题,或者我必须等待Apple的修复版本? 最佳答案 OP的回答:已解决:我找到了这个问题的答案。我

ios - VoiceOver 在 UITextView 的两边找到 "Empty Line"

我有一个TableView,其中每个单元格仅包含一个UITextView,设置如下:UITableViewCell*cell=[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:nil];//Declareandsettext&frame...UITextView*textView=[[UITextViewalloc]initWithFrame:frame];textView.backgroundColor=[UIColorclearColor];textView.editabl

ios - 为什么 XCode 4.2 中的 three20 依赖项不再需要 -force_load?

我的项目依赖于第三方静态库和three20库。在XCode3.X中,为了编译我的项目,我必须在“其他链接器标志”build设置中使用-force_load标志,并指定我想要包含的每个three20库。尝试在XCode4.2中构建存档时,出现“重复符号”错误。我通过删除七个独立的-force_load标志解决了这个问题,这些标志引用了我依赖的three20库中的每一个。我的项目现在构建成功。我想知道是否有人可以向我解释为什么此更改有效?是否存在XCode4.2修复的错误,或者是行为改变?ThispostsuggestsXCode3.2中有一个错误,但如果有人能为我进一步阐明这个主题,那就