当我尝试在iPhone上instantiateViewControllerWithIdentifier时,应用程序崩溃了,尽管这在ios模拟器上运行良好。我使用的代码是:letquestionsGameVC:QuestionsGame=self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("Questions")as!QuestionsGame它说的错误是fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvalue有人可以对出错的地方添加任何内容吗?
我想创建一种通过自定义转换显示在主Controller中的弹出View。我将弹出ViewController创建到Storyboard中,并将其View设置为自由形式,然后调整View大小。我的问题是,当我使用instantiateViewControllerWithIdentifier加载ViewController时,View边界总是重置为全屏。这是我正在使用的代码,弹出窗口的大小应该是100x100,但是从这段代码中我得到了320X480。self.popUp=(PopUpViewController*)[storyBoardinstantiateViewControllerWi
我有一个带有书名的UITableView。我还有一个View(AddAndEditBookViewController)来输入有关书籍的信息。当我单击表格导航栏上的“+”时,我想打开我的AddAndEditBookViewController。如果我在一个单独的nib文件中创建表,我知道该怎么做,但是如果我的View是在Storyboard中创建的(没有segues...更多用于此时的学习目的),我该怎么做。我读到我可以使用Storyboard中的instantiateViewControllerWithIdentifier方法,但是如何找到我的ViewController的ID?我尝
我必须以编程方式创建一个segue,但是当我单击按钮时,ViewController不会更改为下一个,StoryboardID已设置但仍然无法正常工作。为了完成这项工作,我是否遗漏了任何其他检查?请看下面的代码:EntryViewController*entryController=[self.storyboardinstantiateViewControllerWithIdentifier:@"go"];[self.navigationControllerpushViewController:entryControlleranimated:YES];这让我发疯。谢谢
这两种方法都允许我呈现一个新的ViewController(一个通过调用presentviewcontroller),所以我不明白两者之间的区别以及何时应该使用它们。 最佳答案 它们都引用Storyboard相关的标识符。主要区别在于一个(performSegueWithIdentifer)根据segue的末端(segue指向的地方)实例化一个对象,而另一个(instantiateViewControllerWithIdentifier)根据VC的标识符(不是segue)。你可以在Storyboard的不同地方有多个具有相同标识符的