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ios - Swift 创建一个类来绘制瓦片 map 并将 map 添加到游戏场景

我创建了一个类,目前我正在尝试创建一个由36个彩色方block组成的瓦片map,这些方block是SKSpriteNodes。我收到运行时错误,我认为问题是由于SKSpriteNodes没有正确添加到SKNode。我是SpriteKit的新手,正在尝试用Swift编写它。下面是我的map类(我知道它目前不是Isometric)和我试图在其中使用它的GameScene类。任何人都可以解释我哪里出错了,还有任何关于我是否以特别糟糕的方式做事的一般性评论将不胜感激。classIsometricMap{letmap=SKNode()letmapLayout=Array>()letnumColu