问题:SKScene中的update(currentTime:)函数在每一帧都使用currentTime参数调用。我想知道如何在不使用update函数的情况下从update(currentTime:)使用的同一来源获取时间。我只找到了不同的CFAbsoluteTimeGetCurrent()。原因:要计算timeSinceLastUpdate,您需要一个名为timeOfLastUpdate的实例变量。要实现timeOfLastUpdate,您需要在第一次更新之前将其设置为任意值,这会使timeSinceLastUpdate的第一次计算不正确。你可以有一个简单的if语句来检测这个或使用可