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time_sleep_until

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c++ - 使用 boost::posix_time::microsec_clock 的测量误差超过十微秒?

我有以下代码:longlongunsignedintGetCurrentTimestamp(){LARGE_INTEGERres;QueryPerformanceCounter(&res);returnres.QuadPart;}longlongunsignedintinitalizeFrequency(){LARGE_INTEGERres;QueryPerformanceFrequency(&res);returnres.QuadPart;}//starttimestampboost::posix_time::ptimestartTime=boost::posix_time::mic

c++ - 成员函数检查 : Implement compilation-time checkings with C++11 features

我读到C++11有足够的静态检查(编译时),以便实现C++11的大部分内容(已删除)。(我在最近关于已删除概念的问题的评论中读到过此内容...-该问题因不具有建设性而很快被关闭)。下面的C++03代码仅检查类中是否存在成员函数(我的模板类要在该类上工作)。这里有4个搜索的成员函数,我总是使用相同的模式:定义函数原型(prototype)的typedef如果类型名称TExtension没有定义这样的成员函数,或者如果它有不同的原型(prototype),则调用static_cast会中断编译代码如下:templateclass{...voidcheckTemplateConcept(){

c++ - 在 boost::posix_time 中设置值(年、月、日...)

在一个类中,我有一个属性boost::posix_time::ptime,它指的是这样的日期和时间:boost::posix_time::ptimep_;在构造函数中,我可以毫无问题地传递值和设置它们。my_class::my_class(...):p_(boost::posix_time::ptime(boost::gregorian::date(y,M,d),hours(h)+minutes(m)+seconds(s)+milliseconds(ms)+microseconds(us)+nanosec(ns));我想为这个ptime的所有字段(年、月、日、小时......如果可能的

【论文阅读笔记】Time Series Contrastive Learning with Information-Aware Augmentations

TimeSeriesContrastiveLearningwithInformation-AwareAugmentations摘要背景:在近年来,已经有许多对比学习方法被提出,并在实证上取得了显著的成功。尽管对比学习在图像和语言领域非常有效和普遍,但在时间序列数据上的应用相对较少。对比学习的关键组成部分:对比学习的一个关键组成部分是选择适当的数据增强(augmentation)方式,通过施加一些先验条件构建可行的正样本。这样,编码器可以通过训练来学习稳健和具有区分性的表示。问题陈述:与图像和语言领域不同,时间序列数据的“期望”增强样本很难通过人为的先验条件来生成,因为时间序列数据具有多样且人类

c++ - clock_gettime( CLOCK_REALTIME .... ) 和 time() 之间有什么区别吗?

一个简单的问题:做time(...)和clock_gettime(CLOCK_REALTIME,...)理论上产生相同的时间(仅就秒而言)?我的意思是:time_tepoch;time(&epoch);和structtimespecspec;clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&spec);这两个是否应该返回完全相同的结果(相对于秒数)?我用不断变化的时间和时区和epoch对此进行了“测试”和spec.tv_sec总是显示相同的结果,但CLOCK_REATIME的文档让我有点困惑,我不确定,他们总是一样的。现实世界的情况:我有一段代码,它使用了time.现在我想要

c++ - C++向chrono::system_clock::time_point添加月份

如何将chrono::system_clock::time_point值加数月?谢谢! 最佳答案 概述这是一个非常有趣的问题,有几个答案。“正确”的答案是您必须针对特定应用程序决定的。使用月份,您可以选择按时间顺序进行计算或进行日历计算。按时间顺序的计算处理时间点和持续时间的常规单位,例如小时,分钟和秒。日历计算处理不规则的日历,该日历主要用来给日子起令人难忘的名字。年表计算如果问题是关于future几个月的物理过程,那么物理学并不关心不同的月份有不同的长度,因此按时间顺序计算就足够了:婴儿要在9个月内到期。从现在开始的6个月后,这

c++ - std::get_time 没有解析日期

如果我尝试使用std::get_time在tm中设置日期什么也没有发生,但是输入流处于失败状态,这意味着解析错误已经发生了。下面的代码有什么问题?{//settingtimeworksstd::tmt{};std::istringstreamss("01:02:03");ss.imbue(std::locale("de_DE"));ss>>std::get_time(&t,"%H:%M:%S");std::cout>std::get_time(&t,"%d");std::cout输出:0SunJan001:02:0319001SunJan000:00:001900

c++ - 将 tm 结构转换为 boost::local_time::local_date_time

如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n

c++ - boost::asio::async_read_until 问题

我正在尝试修改来自boostasio的echo服务器示例,当我尝试使用boost::asio::async_read_until时遇到了问题。这是代码:#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;classsession{public:session(boost::asio::io_service&io_service):socket_(io_service){}tcp::socket&socket(){returnsocket_;}voidstart(){std::coutsocket(),boost::bind

c++ - Windows sleep 不一致?

我使用opengl制作的游戏有点问题。游戏有时会半速运行,有时会正常运行。我不认为是opengl导致了问题,因为它在我的计算机上以14,000fps的速度运行。(即使以半速运行)这让我相信是“游戏计时器”导致了问题。游戏计时器在单独的线程上运行,并被编程为在其“循环”结束时通过Sleep(5)调用暂停。如果我删除Sleep(5)调用,它运行得如此之快以至于我几乎看不到屏幕上的Sprite。(可预测的行为)我尝试在Render()线程的末尾(也在它自己的线程上)抛出一个Sleep(16)。此操作应将fps限制在62左右。请记住,该应用程序有时以预期速度运行,有时以一半速度运行(我在我拥有