如果Tick-handling函数只会在一个上下文中使用(即总是在同一个函数中与同一个Timer对象结合使用),为什么还要将它作为一个单独的函数呢?当我想到这个时,这就是我脑海中闪过的想法。是否可以将匿名函数与Timer的滴答事件关联起来?这就是我想要做的。TimermyTimer=newTimer();myTimer.Tick+=newEventHandler(function(objectsender,EventArgse){MessageBox.Show("Helloworld!");}); 最佳答案 您正在寻找Anonymo
我遇到的问题是我的IdentityServer的/connect/introspect端点有时真的很慢(一次调用需要10秒)。正如您在下面看到的,大多数调用(18k)执行得很快(我启用了新的ApplicationInsightsprofiling大多数缓慢的轨迹看起来像这样:正如在ApplicationInsightsprofilerpage上所说:BLOCKED_TIMEindicatesthecodeiswaitingforanotherresourcetobeavailable,suchaswaitingforasynchronizationobject,waitingforat
我一直在阅读有关使用计时器和线程进行单元测试的问题。我发现了有关单元测试system.threading.timers的SO问题,但我需要对system.timers.timer进行单元测试,而包装类似乎无法正常工作。我只需要知道如何模拟计时器和/或系统时间,以便对其进行单元测试。我似乎无法在谷歌上的任何地方找到这个。编辑和更新:这是有道理的,如果我通过如下包装提取计时器,我可以生成一个计时器并使用模拟将其替换为不同的计时器。相关的部分是获取我在运行时注入(inject)的计时器(原始的,而不是模拟的)并测试它的已用事件代码。 最佳答案
如果我有一个活跃的System.Threading.Timer我将它设置为null,它停止了吗?我意识到调用.Dispose()更合适,但我想要问题的答案。publicclassFoo{privateSystem.Threading.Timer_timer;publicFoo(){//initializetimer}publicvoidKillTimer(){_timer=null;}}更新:经过反复讨论是否将对System.Threading.Timer的单个引用设置为null确实会导致停止它表明没有挥之不去的引用,例如事件列表,因为线程计时器接受单一回调并且不公开事件。如果GC收集
这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案
我刚碰到这段代码,但我不明白。是否有理由使用这种设计,而不是仅在AutoReset为true的情况下重新运行经过的代码?privatereadonlyTimerTimer=newTimer();protectedoverridevoidOnStart(string[]args){Logger.InfoFormat("Starting{0}.",ServiceName);try{//IfEnabledissettotrueandAutoResetissettofalse,theTimerraisestheElapsedeventonlyonce,thefirsttimetheinterv
我的应用程序使用ClickOnce技术。今天我需要以管理员身份运行它。我修改了来自的list文件到但是VS无法编译项目:Error35ClickOncedoesnotsupporttherequestexecutionlevel'requireAdministrator'.我认为不可能同时使用它们。不是吗?我需要更改系统时间,我可以在应用程序级别进行吗?我可以模拟它吗,所以应用程序。可以做我想做的事。我将时间更改为+2小时,然后再放回去一秒钟。我有一些dll,他们需要时间。 最佳答案 实际上,您不能使用管理员权限运行ClickOnc
我正在尝试计算服务水平协议(protocol)的到期日,同时,我还需要从另一个方向回算服务水平协议(protocol)。我一直在努力计算“工作时间”(即在几天内可以工作的时间),并决定使用名为TimePeriodLibrary.NET的第三方库为任务。我需要能够做两件事:开始DateTime和一个TimeSpan,你应该收到DateTime服务水平协议(protocol)到期日期(到期日期)。开始DateTime结束DateTime,你应该收到TimeSpan该服务水平协议(protocol)需要多长时间。所有源代码(测试项目在GitHub上)。我有一个ServiceLevelMana
在C#中是否有等同于__DATE__和__TIME__的东西?基本上我想做的是在C#应用程序中放置一些构建时间戳。Onepossibility我在微软的网站上看到是这样做的:Assemblyassem=Assembly.GetExecutingAssembly();Versionvers=assem.GetName().Version;DateTimebuildDate=newDateTime(2000,1,1).AddDays(vers.Build).AddSeconds(vers.Revision*2);Console.WriteLine(vers.ToString());Cons
这是一个有点学术性的问题,因为我正在努力思考Microsoft使用double作为Interval属性的数据类型背后的想法!首先来自MDSNInterval是Elapsed事件之间的时间,以毫秒为单位;我会将其解释为离散数字,那么为什么要使用double呢?肯定int或long更有意义!?Interval可以支持5.768585(5.768585毫秒)这样的值吗?尤其是当人们认为System.Timers.Timer的精度远不及亚毫秒时...Mostaccuratetimerin.NET?对我来说似乎有点愚蠢..也许我错过了什么! 最佳答案