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tiny_malloc_from_free_list

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c++ - 使用 malloc() 为 const char 字符串动态分配内存

我正在编写一个程序,它从.ini文件中读取一个值,然后将该值传递给一个接受PCSTR(即constchar*)的函数。函数是getaddrinfo()。所以,我想写PCSTRReadFromIni()。要返回常量字符串,我计划使用malloc()分配内存并将内存转换为常量字符串。我将能够获得从.ini文件中读取的确切字符数。这种技术可以吗?我真的不知道还能做什么。以下示例在VisualStudio2013中运行良好,并根据需要打印出“hello”。constchar*m(){char*c=(char*)malloc(6*sizeof(char));c="hello";return(co

c++ - 使用 malloc() 初始化类

当C++类的内存已从Cmalloc中保留时,应该如何使用它?我正在使用C库(lua),我需要向它公开一个C++类,在这种情况下,为了垃圾收集这些保留空间,lua会保留内存。一个更简单的类似场景如下:#includeclassClase{private:std::stringvalor;public:Clase(){}Clase(conststd::string&valor):valor(valor){}conststd::string&get()const{returnthis->valor;}voidset(conststd::string&valor){this->valor=va

c++ - initializer_list 和参数相关的查找

我正在尝试将std::initializer_list用作使用参数相关查找(ADL)的函数中的参数。但我没有让它工作,我不明白为什么。以下是一个最小的失败示例:#include#includeclassFoo{public:inlinefriendvoidbar(std::initializer_listv){std::coutv){std::cout如上所示,等效的全局函数工作得很好。为什么以上不起作用?我在OSX10.10上使用clang。 最佳答案 我认为问题在于子表达式1{a,a}没有真正的类型,因此它没有关联的类型或命名空

c++ - 有没有办法在编译时检查 std::initializer_list 参数的数量?

我正在尝试创建一个可以接受多个给定类型参数的函数,但是参数的类型和数量都应该通过模板指定。我发现在这种情况下使用C++11的initializer_list可能是一个很好的技术,但是是否可以在编译时检查它的大小?有没有其他技术可以解决这个问题?#include//HereIwanttodefinetypeandnumberofcomponentsforeachpointtemplateclassGeometry{public:voidaddPoint(std::initializer_listcoords){assert(coords.size()==DIM);//Workinggoo

c++ - 获取对 std::list 中最后两个元素的引用

我需要std::list中最后两个元素的别名。最后一个很简单(.back()),但是我应该如何得到它之前的那个呢?我的第一个想法是:在最后一个元素(.end())之后获取一个迭代器,并将它向左移动两次。这是我“制作”的内容:&last_but_one=*----myList.end(),虽然它有效,但我个人觉得它有点模糊,如果我在别人的代码中看到它,我认为我不会轻易解析它1。通读thisanswer显示了一些其他(过于)冗长的方法2:autoiter=n.end();std::advance(iter,-2);&last_but_one=*iter;//thisisoverkill!/

c++ - 我可以在不使用原始指针的情况下避免在 std::initializer_list 初始化期间进行复制吗?

假设我有几个在本地声明的对象,我想使用基于范围的for语法对其进行迭代。这似乎运作良好,但是,似乎要将本地对象放入initializer_list,执行复制。这对于像std::shared_ptr这样的对象来说是个坏消息,据我所知,增加引用计数是一个原子操作。我认为可以避免这种情况的唯一方法是使用原始指针。#include#includeintmain(){std::shared_ptrptrInt1=std::make_shared(1);std::shared_ptrptrInt2=std::make_shared(2);/*inthisloop,ptrInt1andptrInt2

c++ - 使用 malloc() 强制垃圾收集/压缩

我有一个C++程序,可以对不同长度的输入数组的各种算法进行基准测试。它看起来或多或少像这样:#(1)forkinrange(4..20):#(2)input=generate2**krandompointsforvariantinvariants:benchmarkthefollowingcallrunvariantoninputarray#(3)是否可以将(2)处的整个堆管理重置为它在(1)处的状态?在程序期间分配的堆上分配的所有内存保证在(3)处释放。我在Linux上使用g++4.3。编辑:我知道C/C++中没有真正的垃圾回收。我想强制内存分配连接它在(2)处的空闲列表中的相邻空内

c++ - std::list of boost::shared_ptr 的迭代器问题

我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en

c++ - 在 valgrind 中将 QSharedPointer 与 new[] 一起使用会产生 "Mismatched free()/delete/delete[]"

我有以下代码:QPair,int>someclass::somefunction(){intsiz=data_size();QSharedPointerbuffer(newunsignedint[siz]);//Fillthebuffer...returnqMakePair(buffer,siz);}在某些时候,此函数返回的QSharedPointer将超出范围,构造函数中设置的指针将被释放。使用valgrind3.6.1,出现“不匹配的free()/delete/delete[]”错误。我对QSharedPointer的使用有什么问题吗?还是我只能忍受这个valgrind警告?

c++ - initializer_list 和默认构造函数重载决议

#include#includeusingnamespacestd;structY{};structX{X(initializer_list){cout这会打印出“boo”。为什么它不打印出“yay”?无论如何要区分以下两种结构:X()X{}或returnX();返回{};或voidg(constX&)g(X())g({})谢谢。 最佳答案 Isthereanywaytodifferentiatethefollowingtwoconstructions:没有。它们不是不同的结构。{}构造函数语法的主要目的是引入统一初始化,让初始化工