所以我有一个具有许多属性的对象列表。这些属性包括name和id。我们称这个对象为ExtendedObject。我还声明了一个新的不同对象列表,这些对象仅name和id属性。我们称此对象为BasicObject。我想做的是将ExtendedObject对象列表转换或复制(因为缺少更好的词)到BasicObject对象列表。我知道C#列表有很多有用的有趣方法,所以我想知道是否有一种简单的方法可以表达以下效果:basicObjectList=extendedObjectList.SomeListMethod(someconditionhere);但我意识到它可能最终看起来不像那样。我还意识到
我正在使用MVC6并且在我的表单中有一个复选框输入字段,但是当提交表单时,复选框的值总是作为false传递给ViewModel:这是在我的ViewModel中声明属性的方式:[Display(Name="IncludeSalesTax")]publicboolIncludeSalesTax{get;set;}下面是我的MVC6razor表单中的表单:@Html.DisplayNameFor(m=>m.IncludeSalesTax)我认为以上是遵循TwitterBootstrap标准并使用ASP.NETMVC6asp-for标记进行模型绑定(bind)的最佳方式。当我提交表单时,Inc
我有一个可为空的bool值。什么是反转它的快速方法。换句话说,如果值为TRUE,则将其设为FALSE,否则将其设为TRUE。澄清(来自评论):预期的行为是:如果可为null的bool值有值,则反转,否则应返回null。 最佳答案 myBool=!myBool;编辑:好的,基于对问题的深入理解(即myBool如果它为null,则表示为null),以上是最简单的答案。 关于C#,反转可空bool值的快速方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个泛型类,它保存指定类型T的值。该值可以是int、uint、double或float。现在我想获取值的字节以将其编码为特定协议(protocol)。因此我想使用方法BitConverter.GetBytes()但不幸的是Bitconverter不支持泛型类型或undefinedobject。这就是为什么我要转换值并调用GetBytes()的特定重载。我的问题:如何将通用值转换为int、double或float?这不起作用:publicclassGenericClasswhereT:struct{T_value;publicvoidSetValue(Tvalue){this._va
在MicrosoftVirtualAcademy类(class)中'IntroductiontoASP.NETCore(formerlyASP.NET5)',视频3,在39:00,他们演示了BrowserLink如何在Edge的F12工具和VisualStudio之间同步代码选择。我还没有看到开箱即用的相同功能。我不知道是否有设置或特殊功能来启用此功能。如果有,它没有在类(class)视频中显示,但视频又是几个月前的了。我以前从未见过此功能。BrowserLink从Edge连接到VisualStudio,在VS中的BrowserLinkDashboard中可以看到。没关系。Edge中有
我在相对较大且复杂的数据模型上使用EntityFramework5和ObjectContext。我想解决将多个IQueryable.Include(Path)链接到急切加载相关对象时生成的大查询。例如,我正在做这样的事情:varqueryPe=context.Person.Where(p=>p.Id==110).Include(@"AA");queryPe=queryPe.Include(@"BB.CC.DD");queryPe=queryPe.Include(@"EE.FF");它可以通过使用字符串数组并在运行时在foreach循环中链接每个图来使其通用。相反,我想做这样的事情:Pe
我正在使用NeuronDotNet用于C#中的神经网络。为了测试网络(以及训练网络),我编写了自己的函数来获取误差平方和。然而,当我通过在训练数据上运行它来测试这个函数并将它与反向传播网络的MeanSquaredError进行比较时,结果是不同的。我发现出现不同错误的原因是当我在学习阶段运行时网络返回不同的输出。我使用以下方法为每个TrainingSample运行它:double[]output=xorNetwork.Run(sample.InputVector);在学习阶段使用:xorNetwork.Learn(trainingSet,cycles);...使用委托(delegate
我在尝试获取存储在HttpContext.Current.Session的bool属性的值时遇到了一个奇怪的行为.该对象是一个bool值。首先,我尝试检查该对象是否存在,如果存在,则使用它。我试图在?:运算符中使用它,但它的行为很奇怪。这是我的监window口:前提"ExistingKey"键存在并且值为false(如果键不存在返回false)。结果当检查!=null是否返回false(首先很奇怪)。当使用?:运算符时,除了条件为假外,它还返回第一个表达式,4(第二个很奇怪)。有人可以解释这种行为吗?注意:我并不是在寻求绕过这种情况的替代方法。只是问为什么会这样。
我需要更多帮助才能“了解”像Ninject这样的DI框架如何超越基础知识。以Ninject为例:classSamurai{privateIWeapon_weapon;[Inject]publicSamurai(IWeaponweapon){_weapon=weapon;}publicvoidAttack(stringtarget){_weapon.Hit(target);}}如果没有DI框架(即上面的[Inject]引用),引用类将类似于:classProgram{publicstaticvoidMain(){Samuraiwarrior1=newSamurai(newShuriken
我已经为一个插件DLL创建了一个自定义配置部分,它将.configXML存储在一个单独的(与主可执行应用程序不同的)文件中。这是自定义部分类的示例:usingSystem;usingSystem.Configuration;namespacePluginFramework.MyConfiguration{publicclassMyConfigurationSettings:ConfigurationSection{privateConfiguration_Config=null;#regionConfigurationProperties//////AcustomXMLsectionf