我需要通过使用ForceTouch在ObjectiveC中的UITableViewCell上启用PeekAndPop功能。并且还需要在默认邮件应用程序等速览View下显示一些操作。我是iOS新手,请帮助我实现目标。 最佳答案 对带有操作的TableViewCell和CollectionViewCell的Peek和Pop效果1)您应该将调用者viewController类作为UIViewControllerPreviewingDelegate来处理@interfaceMyTableViewController()2)创建一个用于存储信
我在我正在开发的iOS应用程序(iOSSDK4.2)中实现UITableView时遇到了问题。如果我点击TableView中的一个单元格,然后ScrollView以使该单元格离开屏幕,当它返回到View时,最近选择的单元格已被重新选择。为了测试这一点,我创建了一个新的基于View的应用程序项目,在InterfaceBuilder中拖出一个UITableView,并将ViewController设置为TableView的数据源和委托(delegate),并将以下代码放入ViewController:-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITa
3DTouch是在iPhone6s/iPhone6splus中引入的,我想知道我们是否可以访问3DTouch相关的API并在我们的应用程序中以编程方式进行。有人有什么想法吗? 最佳答案 您将可以使用应用程序中的3D触控功能。UITouch类中将有一个新属性force,它将保持点击事件所具有的强度。1.0被定义为“平均触摸”。来源:https://developer.apple.com/ios/3d-touch/ 关于以编程方式实现iOS3DTouch,我们在StackOverflow上找
希望有人能帮助解决这个问题。我有一个派生自UIScrollView的类,我想阻止用户通过手动捏合和滑动手势进行缩放或滚动。所有View导航都将通过编程方式控制,以响应用户点击的位置(想想电子书阅读器,点击显示屏的左侧或右侧会导致View滚动一个页面宽度)。关于如何实现这个有什么建议吗? 最佳答案 在您的-(void)viewDidLoad;上,您应该能够禁用任何您想要的手势识别器。在这种情况下:UIPinchGestureRecognizer*pinchRecognizer=self.pinchGestureRecognizer;p
我有一个表格View。在3DTouch上,我在QLPreviewController中预览pdf.peek和pop按预期工作。出于某种原因,我无法让预览ControllerView向上滑动并显示我的操作项。我在(NSArray>*)previewActionItems中返回一个有效的UIPreviewActionItems数组.出于某种原因,当显示peek时,无论向上滑动多少次都不会移动预览,也不会像我在其他应用中看到的那样显示任何操作项。 最佳答案 我也被困在这个问题上了一段时间。确保您的-previewActionItems方法
如果我为同一事件向控件添加多个目标-Action对,控件是否会按照我添加它们时的顺序向目标发送Action消息?我阅读了以下引用资料,但找不到答案。-addTarget:action:forControlEvents:的UIControlClassReferenceTarget-ActioninUIKit 最佳答案 我认为这没有记录在案即使你能发现它,它也可能在未来发生变化当你添加目标时,我想你更喜欢代码而不是使用Xibs/Storyboards,所以我认为只添加一个目标并通过代码调用你在操作中编写的每个代码要好得多。这种方法更加模
我不太明白当TcpListener和TcpClient通信时,一些功能是如何共享的。假设运行了以下代码(现在忽略同步):服务器:DimserverAsNewTcpListener(localAddr,port)server.Start()DimclientAsTcpClient=server.AcceptTcpClient()客户:DimclientAsNewTcpClientclient.Connect(hostAddr,port)连接成功。现在有两个TcpClient实例——一个在服务器端,一个在客户端。但是,它们通过TcpClient.GetStream()共享相同的网络流。我有
**http://en.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol:**“与TCP不同,UDP兼容数据包广播(发送给本地网络上的所有人)和多播(发送给所有订阅者)。” 最佳答案 “兼容”在这里是一个非常糟糕的选择。真正描述的是“支持”。TCP是一种点对点协议(protocol),从设计上讲。时期。TCP多播是一个自相矛盾的术语。编辑:我更新了维基百科页面以反射(reflect)此评论。编辑2:令人难以置信的是,自发布此问题以来,有人已从维基百科UDP页面中删除了所有提及多播的内容。我修好了它。
我正在为我的letterTapped()函数向UIButton添加一个目标,如下所示:button.addTarget(self,action:"letterTapped:",forControlEvents:.TouchUpInside)我喜欢.TouchUpInside如何与自动完成一起工作,它看起来比我应该用于action:参数的字符串更整洁、更安全。所以我搜索并找到了thistutorial它使用枚举来替换“魔术字符串”。我创建了一个这样的枚举:enumfunctionForAction:Selector{caseclearTapped="clearTapped:"casesu
当iPhone模拟器的键盘没有下图中的设置时,我的UI测试失败。是否可以在UI测试的setUp方法中或在测试运行之前的某个地方以编程方式设置这些设置?我也想对TouchID注册设置做同样的事情。我试图通过录制UI测试然后设置键盘来查看可以编写哪些代码,但不幸的是,模拟器设置似乎超出了录制功能的范围。 最佳答案 您可以在运行测试之前在脚本中设置以下参数。defaultswritecom.apple.iphonesimulatorConnectHardwareKeyboard0RuntheUITests#optional-resetit