显示TouchID警报时,还有一个“取消”按钮。我宁愿不允许用户取消,因为他们被禁止继续。1.有没有办法去除“取消”按钮。2.如果需要“取消”按钮,如何强制用户重新进行指纹认证?如果authenticate()被第二次调用,TouchIDAPI只会让他们进入。没有替代密码,我不想再为它编写另一个ViewController。funcauthenticate(){letmyContext:LAContext=LAContext()letauthError:NSErrorPointer=nilif(myContext.canEvaluatePolicy(.DeviceOwnerAuthen
我试图让我的“播放器”(中间的一个圆圈)在运行计时器触摸屏幕后增加尺寸。一旦计时器超过0秒,它的大小就会增加。一旦计时器超过3秒,它就会减小到原来的比例大小,一旦计时器超过7秒,它就会重置并永远重复。我做错了什么?importSpriteKitclassGameScene:SKScene{varCenter=SKSpriteNode()varPlayer=SKSpriteNode()vartimer=NSTimer()varseconds=0overridefuncdidMoveToView(view:SKView){Center=SKSpriteNode(imageNamed:"Ce
我想显示来自网站的图像。问题是图像在“xxx.?action=stream”我试过:extensionUIImageView{publicfuncimageFromUrl(urlString:String){ifleturl=NSURL(string:urlString){letrequest=NSURLRequest(URL:url)NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request,queue:NSOperationQueue.mainQueue()){(response:NSURLResponse?,data:NSData?,error
我正在探索如何使用CFStringTransform来transliteratetextsinHebrew我遇到了一些不一致的地方,比如本应发音不同的字母却以完全相同的方式书写,或者Apple算法未考虑的特殊情况。Kaf(כּ→K)vsKhaf(כ→Ḵ)כִּי(“因为”)letstring=NSMutableString(string:"כִּי")CFStringTransform(string,nil,kCFStringTransformLatinHebrew,true)print(string)//prints"ki̇y"שָׁכָחְתִּי(“我忘记了”)letstring
在我的iOS应用程序中,我尝试使用UIAlertController实现一个简单的隐私策略。根据法律,该政策在被接受之前必须是可滚动的——就像当今大多数隐私政策一样。根据我自己的研究,我发现您可以禁用和启用UIAlertAction按钮,但我不知道如何识别UIAlertController消息正文何时滚动。一直滚动到底部可能是一项要求,我有兴趣找出一种同样可行的方法。这是我当前为上面的默认外观UIAlertController编写的代码。letalertController=UIAlertController(title:"PrivacyPolicy",message:privacyP
我目前正在使用Xcode7.3,我只是想知道如何跨不同的UIView选择多个按钮,但在单个ViewController下。CMD点击似乎不起作用。我需要此功能,因为在Xcode7.3中,让IB上的两个按钮共享相同操作的唯一方法是一次选择它们,然后将操作拖动到ViewController。我是通过代码来做的,没有拖放classLogIn:UIViewController{varmail_tf:UITextField!varpass_tf:UITextField!varbtnL:UIButton!varbtnC:UIButton!letcl1=UIColor(red:255/255.0,g
我正在尝试将3DTouchPreview&CommitSegue添加到我的应用程序,但出于某种原因,每当我尝试在iOS模拟器中查看时,被查看的ViewController后面的区域会变成完全白色,而它意味着模糊。即使我尝试在另一个应用程序中以编程方式实现3DTouch,也会发生这种情况。在我使用Storyboard完成的应用程序中,我为segue选择了以下选项:我尝试按照以下步骤在另一个应用程序中以编程方式执行此操作(我在该应用程序中也有相同的错误):在viewDidLoad中调用registerForPreviewing(with:self,sourceView:view)按如下方式
在以下用例中,我尝试为SKShapeNode的lineWidth设置动画。SKEase属于精彩SpriteKitEasing来自CraigGrummitt的github存储库。它的一个功能是float更改缓动Action,它似乎会随时间改变float的值。但是我不知道如何使用它。Xcode在输入时给出以下建议:letlineWeight=SKEase.createFloatTween(Void))对于此库中的其他SKEase操作,Xcode对轻松类型非常有帮助,并有助于确定要输入的内容。有了这个,我不知道AHEasingFunctions有哪些选项...我可能会找到。但我完全不知道最后
如何将按钮和按钮2发送到我的pressButton2函数中?当用户触摸button2时,我需要更改button和button2的颜色...当我的button2.addTarget看起来像这样时,我得到了一个错误:“表达式列表中的预期表达式”。importUIKitclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.letbutton=UIButton(fra
我试图在touchesBegan方法中读取SKSpriteNode的属性,但该属性不存在。在其他地方创建的对象上的位置。letenemy=enemy(imageName:"enemy.png",force:"12")addChild(enemy)enemy.name="enemy"print(enemy.force)//12overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?){guardlettouch=touches.firstelse{return}lettouchLocation=touch.location(in:s