我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了一个问题。我最近在表格View中添加了3DTouch支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都能完美运行。当应用程序恢复表格View时,对单元格施加压力不会执行任何操作,就好像表格View尚未注册预览一样。我在viewDidLoad中有这段代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()if#available(iOS9.0,*){iftraitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapability.Available{regis
我正在使用Swift创建一个应用程序。我有一个UITableView,我用数据库中的一些数据填充了它。当用户点击一个单元格时,我想触发一个Action。我做了什么:vararray:[String]=["example"]functableView(tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int)->Int{returnarray.count}functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableView
我正在使用Swift创建一个应用程序。我有一个UITableView,我用数据库中的一些数据填充了它。当用户点击一个单元格时,我想触发一个Action。我做了什么:vararray:[String]=["example"]functableView(tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int)->Int{returnarray.count}functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UITableView
构建CocoaTouch框架(Swift或Object-C)并将其作为“嵌入式二进制文件”添加到另一个项目后,我在尝试构建时收到以下错误消息missingrequiredarchitecturei386...ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)根据各种现有答案和扩展研究,我已经将i386添加到Architecturesbuild设置中......但是这似乎没有效果。当我检查使用lipo-infoTesterFram
构建CocoaTouch框架(Swift或Object-C)并将其作为“嵌入式二进制文件”添加到另一个项目后,我在尝试构建时收到以下错误消息missingrequiredarchitecturei386...ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)根据各种现有答案和扩展研究,我已经将i386添加到Architecturesbuild设置中......但是这似乎没有效果。当我检查使用lipo-infoTesterFram
Swift新手。我在下面有两个片段:NotificationCenter.default.addObserver(self,selector:#selector(ViewController.notificationReceived),name:Notification.Name(rawValue:name),object:nil)@objcfuncnotificationReceived(notification:Notification){letx=notification.userInfo!print("\(x["name"]!)")}最后letx:UITapGestureRec
Swift新手。我在下面有两个片段:NotificationCenter.default.addObserver(self,selector:#selector(ViewController.notificationReceived),name:Notification.Name(rawValue:name),object:nil)@objcfuncnotificationReceived(notification:Notification){letx=notification.userInfo!print("\(x["name"]!)")}最后letx:UITapGestureRec
我正在尝试使用Swift对SKShapeNode进行子类化。到目前为止,我有这样的东西:importUIKitimportSpriteKitclassSTGridNode:SKShapeNode{init(){super.init()self.name="STGridNode"self.fillColor=UIColor(red:0.11,green:0.82,blue:0.69,alpha:1)}}在我的代码中,我希望按照以下方式做一些事情:lets=STGridNode(rectOfSize:CGSize(width:100,height:100))所以我的问题是-如何在STGri
我正在尝试使用Swift对SKShapeNode进行子类化。到目前为止,我有这样的东西:importUIKitimportSpriteKitclassSTGridNode:SKShapeNode{init(){super.init()self.name="STGridNode"self.fillColor=UIColor(red:0.11,green:0.82,blue:0.69,alpha:1)}}在我的代码中,我希望按照以下方式做一些事情:lets=STGridNode(rectOfSize:CGSize(width:100,height:100))所以我的问题是-如何在STGri
我是swift的新手,我正在尝试使用PickerView制作UIAlertContoller但我的按钮有问题,这里有照片我正在尝试更改按钮的约束以保持向上。我在这里阅读了很多答案,但我没有找到任何解决方案这是我的代码:funcdistance(){leteditRadiusAlert=UIAlertController(title:"Choosedistance",message:"",preferredStyle:UIAlertControllerStyle.alert)letpickeViewFrame:CGRect=CGRect(x:0,y:0,width:250,height: