我有两个文本框tbxProdAc和txtbxHowMany。我想在后面的代码中写一些代码,这样当我在一个中输入文本时,另一个中可能存在的任何文本都会被删除。人们将如何实现这一点,我应该将其放置在哪个事件中?我试过用txtbxHowMany.Attributes.Add("onclick","document.getElementById('tbxProdAC').innerText='';");在页面加载事件中但没有成功...这应该在pre_init中吗?正如您可能所说的那样,这里的工作完全是新手。 最佳答案 首先,确保在生成页面时
尝试使用mousemove事件处理程序的去抖动版本时,d3.event为null。我想在此去抖动处理程序中使用d3.mouse对象,但d3.event返回null并引发错误。如何在以下代码中访问d3.event://asimpledebouncefunctionfunctiondebounce(func,wait,immediate){vartimeout;returnfunction(){varcontext=this,args=arguments;varlater=function(){timeout=null;if(!immediate){func.apply(context,a
我想隐藏其他divs除了toucheddiv到band之外乐队就是这个元素每当滚动元素touches元素那么就得显示,其他的div也要隐藏问题:仅toucheddiv到band必须显示,其他必须是hidden,这意味着只有一个content必须一次显示。jsbin:https://jsbin.com/zudideheza/edit?html,css,js,console,output$(function(){varpos=1;varii=0;varintId=setInterval(function(){ii++;pos=-ii;//console.log(pos);$('.conta
我正在关注数据map文档,我正在尝试为我在svg上呈现的气泡设置一个onClick监听器。现在,svgdiv具有以下子标签:....文档说对于map上列出的国家/地区,应该按以下方式完成:done:function(datamap){datamap.svg.selectAll('.datamaps-subunits').on('click',function(){alert("hello");});}这在尝试点击map上的特定区域时效果很好。尝试将相同的监听器附加到bubbles类没有任何效果..done:function(datamap){datamap.svg.selectAll(
这是JSFiddle.我这里有两个事件。game.input.onDown执行一些逻辑(在我的示例中生成粒子)是textButton.events.onInputDown,其中textButton是一个Phaser.Text对象实例,执行另一个逻辑。问题是:当我点击我的textButton时,这两个事件都被触发了1和2。问题是,当我点击textButton时,如何防止事件1触发?部分代码:...//Thiseventisfiredonclickanywhereevent#1game.input.onDown.add(particleBurst,this);//ThisisClickab
此代码适用于Codepen:参见https://codepen.io/pkshreeman/pen/YQNPKB?editors=0010然而,我试图在我自己的“create-react-app”中使用它,并且“no-restricted-globals”的错误是由event.target.id触发的。有什么解决方法。除了使用事件目标之外,您如何从“this”中获取id?constElem=(props)=>{return(GoodMorning!{props.name}{props.last}Thisisphasethree{props.text}SecondButton);};cl
我是SenchaTouch的新手,我正在尝试制作一个简单的应用程序,该应用程序具有登录表单并进行调用并将结果提取到列表中。我的问题是,我应该如何创建应用程序的结构?是否应该全部放在一个.html文件中?或者我应该为每个列表和登录页面设置不同的页面吗?如果是这样,如何将View从一个页面更改为另一个页面并获得过渡效果? 最佳答案 实际上有一个生成器可用于生成规范的应用程序结构。从Sencha下载,转到jsbuilder目录,然后运行类似于此的命令:./sencha.shgenerateappMyApppath/to/myapp此外,这
我正在尝试从一个使用Raphael的简单应用程序中改编一些代码,以允许用户在Canvas上绘制圆形和矩形。(原始代码在https://gist.github.com/673186)原始代码使用旧版本的jQuery并且运行良好。参见http://jsfiddle.net/GHZSd/但是,使用更新版本的jQuery会破坏示例。参见http://jsfiddle.net/GHZSd/1/这是因为新版本的jQuery中不再定义event.layerX和event.layerY。我的问题是-我可以使用什么代码来替换这些值?我只是通过做一些数学尝试了一些事情(event.originalEven
我正在尝试使用Googlemap。我找到了这个声明。google.maps.event.addDomListener(window,'load',initialize);该语句的作用是什么? 最佳答案 它向window对象添加一个监听器,一旦触发load事件(即“页面已完成加载”),它就会执行函数初始化。即它会延迟与Googlemap相关的脚本,直到页面加载完成。 关于javascript-google.maps.event.addDomListener(window,'load',in
我要开发一个移动应用程序。该应用程序将使用表单元素、侧面板、导航栏、ListView和一些弹出小工具。它将具有动态创建的表单(将通过jsonp来自后端)。我已经具备jQuery的中级知识。我现在正在比较框架,介于这三个之间(1)KendoUI手机(2)Sencha触摸(3)英特尔应用框架(4)部署为本地应用程序(如phonegap、icenium等)的能力和成功因为我不会有预定义的表单,我想我会在javascript部分花费很多精力,通过使用来自服务器的jsonp值从js插入表单字段数据当我们根据以下标准比较这些框架时速度本土的感觉开发难度文档和社区支持您建议使用或不使用哪些工具?