我正在尝试在触摸时点亮View并在触摸结束时取消点亮。在执行此操作时,我注意到当我从View中抬起手指时,-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event方法未被调用,而是-在View上调用(void)touchesCancelled:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event方法。这是正常行为吗?我认为如果由于低内存警告等系统问题而取消触摸,则会调用touchesCancelled。我通过使用touchesCancelled完成了我的工作,但我想知道为什么它没有正确调用tou
好的,我在Xcode4.5/iOS6上使用选项卡式应用程序模板测试了以下内容。创建了一个选项卡式应用程序。创建了一个名为SampleButton的UIButton子类并实现了以下方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];}-(void)touchesCancelled:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[supertouchesCancelled:toucheswith
我认为这个问题值得单独提问。使用我的解决方案附带的代码anotherproblem我发现了此处描述的问题。我将主视图Controller设置为UIGestureRecognizerDelegate,我实现了touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded和touchesCancelled对我的解决方案进行编程时假设每个具有touchesBegan事件的触摸对象都会有一个touchesEnded或touchesCancelled事件目的。不过,我发现情况并非如此。场景:以下事件按此顺序发生。用户开始手势1,触摸屏幕并滑动手指。用户启动手势2,在不同位置触摸屏幕
谁能帮我确定我的应用崩溃的原因,或者我如何更好地及早发现崩溃以了解是哪行代码导致了崩溃?这是来自Crashlytics的崩溃日志:#0Crashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS0x0000000000000010Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x188ecef70objc_msgSend+161SceneKit0x19a486324-[SCNSpriteKitEventHandlertouchesCancelled:withEvent:]+52