我使用xib创建了一个uitableviewcell。我有一个细胞工厂,其中的细胞以这种方式取消存档:-(instancetype)initWithNib:(NSString*)aNibName{self=[superinit];if(self!=nil){self.viewTemplateStore=[[NSMutableDictionaryalloc]init];NSArray*templates=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:aNibNameowner:selfoptions:nil];for(idtemplateintemplates){i
我正在使用cordova-ionic框架来构建应用程序。我是iOS或iPhone新手根据我的要求,我必须在应用程序中读取一个文件。我正在android应用程序中读取文件,但相同的代码显示错误(代码:5)。我遵循以下代码类型:在安卓中:$cordovaFile.writeFile(('user.json',data,{'append':false})).then(function(result){alert('filecreated.');alert(JSON.stringify(result));},function(err){//Anerroroccured.Showamessage
我有一个应用程序进行了数千次API调用,给我JSON数据,我使用NSURLSession和BackgroundConfiguration将它保存在coredata中。它工作正常,但对于某些下载,它会给我[code=-1"unknownerror"]后跟[Code=-997"Lostconnectiontobackgroundtransferservice"]错误。我在网上搜索了可能的解决方案,但还没有找到解决方案。 最佳答案 尝试检查设备日志。您可能会发现后台传输守护程序崩溃。我发现如果守护进程超过40MB内存限制,它可能会崩溃。
有人知道为什么会这样吗?我的项目使用本地网络,所以只在一台设备上测试它没有意义,所以我想在20台设备上安装它。我这样做的方法是构建一次,然后使用组织者。但是,大约每3或4次传输,图标就无法随之传输,而是在主屏幕上仅留下一个白色图标。如果我启动它,然后检查多任务栏,图标就在那里(当多任务栏处于事件状态时,它在主屏幕上显示为淡出)。如果我再次传输应用程序,图标就可以了。这些设备都是32GB的iPad2。图标尺寸正确(72x72RGB24),图标名称正确(Icon-72.png)。我注意到我的信息plist中有两个条目:图标文件和图标文件(iOS5)。我的部署目标是5.0,所以我应该删除第一
stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:和stringByReplacingPercentEscapesUsingEncoding:这两种方法有什么区别?我已阅读NSStringClassReference好几次了还是没搞定。此外,是否有一种方法可以强制这些方法也对“+”符号进行编码?在myiPhoneapp我必须对base64编码(即字母、数字、加号和斜杠)头像进行urlencode,并最终使用CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes方法而不是上述方法...-(NSString*)urlencode:(
OpenAL使用HRTF算法来模拟立体声耳机的环绕声。但是,有一个importantdependencybetweenHRTFandtheshapeoftheusersheadandears.简单来说,这意味着:如果您的头部/耳朵与他们实现的标准HRTF函数差异太大,则环绕声效果会逐渐变成乏味的立体声。我还没有找到一种方法来调整影响HRTF算法的各种因素,例如头部直径、耳廓/外耳大小、耳距、Nose长度和其他影响HRTF的重要属性。是否有任何已知的方法来设置这些参数以获得最佳环绕声体验? 最佳答案 我认为您无法在OpenAL中更改H
ApplicationLoader在“谢谢”对话框之前向我显示了一条奇怪的警告消息,而不是checkin大绿色圆圈。“正在创建一个新的SigniantTransferEngine,因为必须取消之前的传输。此session存在可用系统资源耗尽的风险。”我在OSXLion10.7.3上使用了ApplicationLoader2.5.2。在“事件”窗口中,一切似乎都很好,二进制文件本身已上传到iTunesConnect,应用程序状态变为“等待审核”。有人遇到过吗? 最佳答案 相同的错误消息“正在创建新的重要传输引擎,因为必须取消之前的传输
我正在尝试编写一个基本的文件服务器,它从客户端获取文件名并通过TCP将数据发送到客户端进行响应。我有一个大部分工作的客户端和服务器应用程序,但我观察到一些奇怪的行为,请考虑以下内容while((num_read=read(file_fd,file_buffer,sizeof(file_buffer)))>0){if(num_read!=write(conn_fd,article_buffer,num_read)){perror("write");gotoout;}}out:close(file_fd);close(sub_fd);file_fd是通过网络发送的文件的文件描述符,conn
我的服务器应用程序使用TIdTCPServer,几个客户端应用程序使用TIdTCPClients连接到服务器(所有计算机都在同一个局域网中)。一些客户端只需要每隔几分钟与服务器联系一次,其他客户端每秒一次,其中一个大约每秒执行20次。如果我保持客户端和服务器之间的连接打开,我将保存重新连接,但必须检查连接是否丢失。如果我在每次传输后关闭连接,则每次都必须重新连接,但无需检查连接是否仍然存在。执行此操作的最佳方法是什么?一般情况下,我应该以哪种数据传输频率保持连接打开?这两种情况的其他优点/缺点是什么? 最佳答案 我建议将两者混合使用
我想做的事:使用JSONDecoder(),我将json转换为Realm对象。然后我将这个对象保存到Realm数据库中。问题:RLMArray不应用Codable协议(protocol)。我可以遵守Decodable协议(protocol),但Codable我不能。错误信息:类型“Person”不符合协议(protocol)“Encodable”代码:publicclassHobby:Object,Codable{@objcdynamicvartitle:String?@objcdynamicvarcategory:String?}publicclassPerson:Object,Co