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c# - 使用 ConfigureAwait(false) 和 Task.Run 有什么区别?

我知道建议对库代码中的await使用ConfigureAwait(false),这样后续代码就不会在调用者的执行上下文中运行,这可能是一个UI线程。我也明白,出于同样的原因,应该使用awaitTask.Run(CpuBoundWork)而不是CpuBoundWork()。ConfigureAwait示例publicasyncTaskLoadPage(Uriaddress){using(varclient=newHttpClient())using(varhttpResponse=awaitclient.GetAsync(address).ConfigureAwait(false))us

c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?

以下是一个典型的处置模式示例:publicboolIsDisposed{get;privateset;}#regionIDisposableMemberspublicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(!IsDisposed){if(disposing){//performcleanuphere}IsDisposed=true;}}~MyObject(){Dispose(false);}我明白dispose的作用,但我不明

c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?

以下是一个典型的处置模式示例:publicboolIsDisposed{get;privateset;}#regionIDisposableMemberspublicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(!IsDisposed){if(disposing){//performcleanuphere}IsDisposed=true;}}~MyObject(){Dispose(false);}我明白dispose的作用,但我不明

c# - 为什么 Enumerable.All 对空序列返回 true?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesIQueryable.All()returntrueonanemptycollection?(11个答案)关闭6年前。varstrs=newCollection();boolb=strs.All(str=>str=="ABC");代码创建一个空的字符串集合,然后尝试确定集合中的所有元素是否都是“ABC”。如果您运行它,b将为真。但集合中甚至没有任何元素,更不用说任何等于“ABC”的元素了。这是一个错误,还是有合理的解释?

c# - 为什么 Enumerable.All 对空序列返回 true?

这个问题在这里已经有了答案:WhydoesIQueryable.All()returntrueonanemptycollection?(11个答案)关闭6年前。varstrs=newCollection();boolb=strs.All(str=>str=="ABC");代码创建一个空的字符串集合,然后尝试确定集合中的所有元素是否都是“ABC”。如果您运行它,b将为真。但集合中甚至没有任何元素,更不用说任何等于“ABC”的元素了。这是一个错误,还是有合理的解释?

为什么需要设置System.setProperty(“es.set.netty.runtime.available.processors“, “false“);

为什么需要设置System.setProperty(“es.set.netty.runtime.available.processors”,“false”); Elasticsearch和Redis底层都使用到了Netty,在项目启动时会冲突。 配置es.set.netty.runtime.available.processors设置为false就不会去检查Netty处理器是否配置。 Elasticsearch底层使用了Netty4Util 解决方法:在ElasticSearch启动前设置es.set.netty.runtime.available.processors==false,就会直

c# - ModelState.IsValid == false,为什么?

在哪里可以找到导致ModelState无效的错误列表?我没有在ModelState对象上看到任何错误属性。 最佳答案 因为您可能在VisualStudio中编程,所以您最好利用使用断点的可能性来进行如此简单的调试步骤(了解您的问题是什么)。只需将它们放在前面/您检查ModelState.isValid并将鼠标悬停在ModelState上的地方。现在您可以轻松浏览其中的所有值并查看导致isvalid返回false的错误。 关于c#-ModelState.IsValid==false,为什么

c# - ModelState.IsValid == false,为什么?

在哪里可以找到导致ModelState无效的错误列表?我没有在ModelState对象上看到任何错误属性。 最佳答案 因为您可能在VisualStudio中编程,所以您最好利用使用断点的可能性来进行如此简单的调试步骤(了解您的问题是什么)。只需将它们放在前面/您检查ModelState.isValid并将鼠标悬停在ModelState上的地方。现在您可以轻松浏览其中的所有值并查看导致isvalid返回false的错误。 关于c#-ModelState.IsValid==false,为什么

c# - 在 Visual Studio 中将 Embed Interop Types 设置为 true 和 false 有什么区别?

在VisualStudio中,当添加一个对项目的引用时,属性窗口有一个选项EmbedInteopTypes,我们应该将它设置为True还是False?有什么区别?由于我们有很多项目,其中一些项目的引用被设置为False,其他的被设置为True,这完全是一团糟。并且构建服务器也有相同的警告:Whatdoes“referencewascreatedtoembeddedinteropassembly”mean?所以我们计划将所有的EmbedInteopTypes更改为False,我们会有什么风险? 最佳答案 引入此选项是为了消除为互操作部

c# - 在 Visual Studio 中将 Embed Interop Types 设置为 true 和 false 有什么区别?

在VisualStudio中,当添加一个对项目的引用时,属性窗口有一个选项EmbedInteopTypes,我们应该将它设置为True还是False?有什么区别?由于我们有很多项目,其中一些项目的引用被设置为False,其他的被设置为True,这完全是一团糟。并且构建服务器也有相同的警告:Whatdoes“referencewascreatedtoembeddedinteropassembly”mean?所以我们计划将所有的EmbedInteopTypes更改为False,我们会有什么风险? 最佳答案 引入此选项是为了消除为互操作部