C++17引入了try_emplacestd::map的方法,所以现在我可以编写如下代码:structTest{Test(inti,intj){}};std::maptmap;tmap.try_emplace(10,10,10);但是没有try_emplace对于std::multimap,所以piecewise_construct仍然需要。这有技术原因吗? 最佳答案 isthereatechnicalreasonforthis?是的。try_emplace()的目的是如果键已经存在于映射中则不执行任何操作。但是对于std::{un
voidPacketRecord::determineAppProtocol(){if(ipProtocol==IP_PROTO_UDP){std::istringstreamss(udpData);std::stringline;if(getline(ss,line)&&(line.find("SIP/2.0")!=std::string::npos)){appProtocol=APP_PROTO_SIP;}else{appProtocol==APP_PROTO_RTP;}}else{appProtocol=APP_PROTO_UNKNOWN;}}如果内部if语句无法评估为真,我希望
我正在用C++编写一个Javanative库,并在native库本身中使用异常处理,但是一旦我抛出异常,库就会崩溃。这是我的简单测试程序,当我从Java测试中调用它时,它会在抛出异常时立即崩溃。catchblock不工作。任何想法我错过了什么。谢谢。#include"Test.h"#includeJNIEXPORTvoidJNICALLJava_Test_helloWorld(JNIEnv*,jobject){std::cout编译和链接:g++-m64-fPIC-fexceptions-ctest.cppg++-shared-m64-Wl,-soname,libtest.so-Wl,
我是CATCH的新手,我想知道如何测试两个std::vectors是否相等。我非常天真的尝试是这样的:#defineCATCH_CONFIG_MAIN#include"catch.hpp"#includeTEST_CASE("arevectorsequal","vectors"){std::vectorvec_1={1,2,3};std::vectorvec_2={1,2,3};REQUIRE(vec_1.size()==vec_2.size());for(inti=0;i有更好的方法吗?像魔法一样的东西REQUIRE_VECTOR_EQUAL?此外,如果一个数组包含double{1.
这个问题在这里已经有了答案:Advantageofswitchoverif-elsestatement(23个回答)关闭9年前。我想知道下面的代码编译成汇编的方式是否有什么不同。我听说switch-case比ifelse更有效,但在这个例子中我不太确定情况是否如此。if(x==1){...}elseif(x==2){...}else{...}和switch(x){case1:...break;case2:...break;default:...}
我在visualstudioexpress中使用c++生成随机表达式树,用于遗传算法类型的程序。因为它们是随机的,树经常产生:被零除、溢出、下溢以及返回“inf”和其他字符串。我可以为字符串编写处理程序,但文献让我对其他人感到困惑。如果我理解正确,我必须先设置一些标志?建议和/或指向一些文献的指针将不胜感激。编辑:double变量中返回的值为1.#INF或-1.#IND。我把它们称为字符串是错误的。 最佳答案 根据http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa289157%28v=vs.71%2
我有以下C++代码,它给了我一个惊喜。问题是,如果我在catchblock中抛出除了重新抛出之外的东西,程序将通过调用abort终止并在GCC4中给出错误消息,“在抛出'int'实例后调用终止”。如果我只使用“抛出;”重新扔进catchblock,一切都会好起来的。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){try{throwstd::string("firstthrow");}catch(std::string&x){try{std::cout 最佳答案 如果你抛出一个i
try_lock*是指try_lock()、try_lock_for()和try_lock_until()。根据cppreference,这三种方法都可能会虚假地失败。以下引用自try_lock_for()的描述Aswithtry_lock(),thisfunctionisallowedtofailspuriouslyandreturnfalseevenifthemutexwasnotlockedbyanyotherthreadatsomepointduringtimeout_duration.我知道std::condition_variable可能会发生虚假唤醒及其背后的基本原理。但
所以在一位同事的建议下,我刚刚测试了三元运算符和等效的If-Elseblock之间的速度差异......似乎三元运算符产生的代码比If-快1到2倍别的。我的代码是:gettimeofday(&tv3,0);for(i=0;i(抱歉使用了gettimeofday而不是clock_gettime...我会努力提高自己。)我尝试更改block的计时顺序,但结果似乎仍然存在。是什么赋予了?此外,If-Else在执行速度方面表现出更多的可变性。我应该检查gcc生成的程序集吗?顺便说一句,这都是在优化级别零(-O0)下进行的。这是我的想象,还是有什么我没有考虑到的东西,或者这是一个依赖于机器的东西
我看到这一直在做,例如在Linux内核中。使用预处理器命令与仅使用普通C++ifelseblock的目的是什么?有没有速度优势之类的? 最佳答案 预处理器在C/C++代码编译之前更改它(因此是预处理器)。预处理器ifs在编译时求值。C/C++ifs在运行时求值。您可以完成在运行时无法完成的事情。针对不同平台或不同编译器调整代码:#ifdef__unix__/*__unix__isusuallydefinedbycompilerstargetingUnixsystems*/#include#elifdefined_WIN32/*_Wi