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try-catch-else

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c# - 我应该使用 return/continue 语句而不是 if-else 吗?

在C、C++和C#中,当在函数或循环语句中使用条件时,可以尽早使用continue或return语句并摆脱if-else语句的else分支。例如:while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuffcontinue;}//dootherstuff}和voidfunction(){if(condition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成v

c++ - 我需要把 constexpr 放在 else-if 之后吗?

灵感来自thisanswer,我尝试复制并粘贴(并在main()中添加测试)此代码:templatestd::tuplefoo(Ta){ifconstexpr(std::is_same_v)return{a,0.0};elseif(std::is_same_v)return{0,a};elsereturn{0,0.0};}intmain(){auto[x,y]=foo("");std::cout这很简单-如果T推导出为int,我们要返回一个元组[a,0.0].如果T推导出为double,我们要返回一个元组[0,a].否则,我们要返回[0,0.0].如您所见,在main()函数,我正在调

c++ - try-catch block 是否会降低性能

这个问题在这里已经有了答案:InwhatwaysdoC++exceptionsslowdowncodewhentherearenoexceptionsthown?(6个回答)关闭9年前。这个link国家,Tocatchexceptionswemustplaceaportionofcodeunderexceptioninspection.Thisisdonebyenclosingthatportionofcodeinatryblock.Whenanexceptionalcircumstanceariseswithinthatblock,anexceptionisthrownthattra

c++ - 函数 try block 何时有用?

我想知道程序员何时使用函数tryblock。什么时候有用?voidf(inti)try{if(i输出:(在ideone)greaterthanzerolessthanzero编辑:有些人可能认为函数定义的语法不正确(因为语法看起来不熟悉),我不得不说不,它不是不正确的。它被称为函数尝试block。请参阅C++标准中的§8.4/1[dcl.fct.def]。 最佳答案 您在构造函数中使用它来捕获初始化程序的错误。通常,您不会发现这些错误,因此这是一个非常特殊的用途。否则,它是无用的:除非我被证明是错误的,voidf()try{...}

c++ - 新 (std::nothrow) 与 try/catch block 中的新

我在学习new之后做了一些研究,不像我习惯的malloc(),分配失败时不会返回NULL,发现有两种不同的方式检查new是否成功。这两种方式是:try{ptr=newint[1024];}catch(std::bad_alloc&exc){assert();};和ptr=new(std::nothrow)int[1024];if(ptr==NULL)assert();我相信这两种方法可以实现相同的目标,(当然,如果我错了,请纠正我!),所以我的问题是:这是检查new是否成功的更好选择,完全基于可读性、可维护性和性能,同时忽略事实上的c++编程约定。 最佳答案

c++ - 为什么 Try-Catch block 会影响封闭范围内的变量?

为什么外层的temp在捕捉到第一个异常后会变空?#includeintmain(){std::stringtemp("exception");intvalue;while(std::cin>>value&&value!=0){try{if(value>9)throwtemp;elsestd::cout输入:121113输出:12exception//PrintingEmptystring预期输出:12exceptionexception我用g++7.3.0编译我的代码。 最佳答案 这似乎是GCC的复制省略实现中的一个错误。C++标准

c# - 没有catch block 的finally block 是java反模式吗?

在对一些看起来像这样的代码进行故障排除时,我遇到了非常痛苦的故障排除经验:try{doSomeStuff()doMore()}finally{doSomeOtherStuff()}问题很难解决,因为doSomeStuff()引发了异常,这反过来又导致doSomeOtherStuff()也引发了异常。第二个异常(由finallyblock抛出)被抛出到我的代码中,但它没有处理第一个异常(从doSomeStuff()抛出),这是问题的真正根本原因。如果代码是这样说的,问题就会很明显:​​try{doSomeStuff()doMore()}catch(Exceptione){log.erro

c++ - if (condition) try {...} 在 C++ 中合法吗?

例如:if(true)try{//worksasexpectedwithbothtrueandfalse,butisitlegal?}catch(...){//...}换句话说,将try-block放在if条件之后是否合法? 最佳答案 tryblock(在C++中是statement)的语法是trycompound-statementhandler-sequence而if的语法是:attr(optional)if(condition)statement_trueattr(optional)if(condition)statement

python - C++ 中是否有相当于 "for ... else"Python 循环的方法?

Python有一个有趣的for语句,可让您指定else子句。在这样的结构中:foriinfoo:ifbar(i):breakelse:baz()else子句在for之后执行,但前提是for正常终止(不是通过break)。我想知道C++中是否有等价物?我可以使用for...else吗? 最佳答案 如果不介意使用goto也可以通过以下方式完成。这节省了额外的if检查和更高范围的变量声明。for(inti=0;i 关于python-C++中是否有相当于"for...else"Python循环的

c++ - 为什么切换/Case 而不是 If/Else If?

这个问题主要针对C/C++,但我猜其他语言也有关系。我不明白为什么仍然使用switch/case而不是if/elseif。在我看来,这很像使用goto,并导致相同类型的困惑代码,而使用if/elseif可以以更有条理的方式实现相同的结果。不过,我还是经常看到这些街区。找到它们的常见位置是在消息循环(WndProc...)附近,而这些是它们引发最严重破坏的地方之一:变量在整个block中共享,即使不合适(并且不能在里面初始化)。必须特别注意不要放弃休息,等等......就我个人而言,我避免使用它们,我想知道我是否遗漏了什么?它们是否比if/else更有效?它们是按照传统进行的吗?