我在Rails中使用authlogic-connect。我正在使用一个简单的haml模板,我不想在其中显示已添加的授权提供者。%h2MyAccount%form.authentication_form{:action=>connect_path,:method=>:post}%fieldset%input{:type=>:hidden,:name=>:authentication_type,:value=>:user}%legendAddanotherOauthorOpenIDprovider..oauth_providers%ul-%w(googlefacebooktwitterya
在我的应用程序中,我有一个模型如下;classInit在这里,当我稍后添加了**attr_accessor**并尝试应用**renderjson:init**时,它不显示**clientAvailability**属性,即使我已经设置它作为;init=Init.newinit.clientAvailability="3"当我调试它时,我可以看到它已设置,但当我尝试将它呈现为json时,它并没有简单地显示出来。我可能遗漏了什么? 最佳答案 clientAvailability是数据库中的一列吗?如果没有,那么我认为这是默认方式-仅序列
我想知道如何让guest在不注册的情况下使用我的Web应用程序,然后如果他们试图保存他们的工作,他们会收到注册提示。顺便说一句,这将在Rails应用程序中。我可以只允许公众访问部分工作流程,然后在他们保存时检查他们是否是注册用户(通过session值或cookie?)。如果他们不是注册用户,请将他们的所有工作保存到session中并让他们填写注销表单。成功注册后自动登录并在数据库上启动创建? 最佳答案 您需要跟踪session中的数据。有些人建议制作一个模块或库来处理session内的数据。例如,您可能有一个SessionCart类
在C++17中,std::map和std::unordered_map得到一个新的成员函数模板:try_emplace().这个新增内容,在n4279中提出,行为类似于emplace(),但具有以下优点:如果插入没有发生,try_emplace()不会从右值参数移动。这在操作其值为仅移动类型的map时很有用,例如std::unique_ptr.try_emplace()分别处理mapped_type的键和参数,这使得它比用value_type表示的通用mutators更直观(即std::pair)。鉴于上述优点,你会不会在编写C++1z时使用C++11中的emplace()而不是C++
在C++17中,std::map和std::unordered_map得到一个新的成员函数模板:try_emplace().这个新增内容,在n4279中提出,行为类似于emplace(),但具有以下优点:如果插入没有发生,try_emplace()不会从右值参数移动。这在操作其值为仅移动类型的map时很有用,例如std::unique_ptr.try_emplace()分别处理mapped_type的键和参数,这使得它比用value_type表示的通用mutators更直观(即std::pair)。鉴于上述优点,你会不会在编写C++1z时使用C++11中的emplace()而不是C++
我有一个嵌套的try-catch代码,如下所示:voidA(){try{//CodelikeA=string(NULL)thatthrowsanexception}catch(std::exception&ex){cout运行后我得到了这个结果:inA:basic_string::_M_constructnullnotvalidinB:std::exception如您所见,ex.what()在函数A中工作正常并告诉我正确的描述,但在B中ex.what()告诉我只是std::exception。为什么会这样?我是否在函数A的catch子句中抛出了一些不同或错误的东西?如何抛出嵌套异常,以
我有一个嵌套的try-catch代码,如下所示:voidA(){try{//CodelikeA=string(NULL)thatthrowsanexception}catch(std::exception&ex){cout运行后我得到了这个结果:inA:basic_string::_M_constructnullnotvalidinB:std::exception如您所见,ex.what()在函数A中工作正常并告诉我正确的描述,但在B中ex.what()告诉我只是std::exception。为什么会这样?我是否在函数A的catch子句中抛出了一些不同或错误的东西?如何抛出嵌套异常,以
虽然在if...else等其他语句中,如果block中只有一条指令,您可以避免使用大括号,但您不能使用try...catchblock来做到这一点:编译器不会购买它。例如:trydo_something_risky();catch(...)std::cerr使用上面的代码,g++只是说它在do_something_risky()之前需要一个“{”。为什么try...catch和if...else之间的这种行为差异?谢谢! 最佳答案 直接来自C++规范:try-block:trycompound-statementhandler-se
虽然在if...else等其他语句中,如果block中只有一条指令,您可以避免使用大括号,但您不能使用try...catchblock来做到这一点:编译器不会购买它。例如:trydo_something_risky();catch(...)std::cerr使用上面的代码,g++只是说它在do_something_risky()之前需要一个“{”。为什么try...catch和if...else之间的这种行为差异?谢谢! 最佳答案 直接来自C++规范:try-block:trycompound-statementhandler-se
我最近在try-catchforfunction中遇到了这种语法。structA{inta;A(inti):a(i)//normalsyntax{try{}catch(...){}}A()//somethingdifferenttry:a(0){}catch(...){}voidfoo()//normalfunctiontry{}catch(...){}};两者syntaxarevalid.除了编码风格之外,这些语法之间是否有任何技术差异?其中一种语法在任何方面都优于其他语法吗? 最佳答案 第一个语法:tryblock的范围在成员初