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《DREEAM Guiding Attention with Evidence for Improving Document-Level Relation Extraction》阅读笔记

代码 原文地址 预备知识:1.什么是K-L散度(Kullback-LeiblerDivergence)?K-L散度,是一种量化两种概率分布P和Q之间差异的方式,又叫相对熵。在概率学和统计学上,我们经常会使用一种更简单的、近似的分布来替代观察数据或太复杂的分布。K-L散度能帮助我们度量使用一个分布来近似另一个分布时所损失的信息量。 2.什么是自训练(self-training)?自训练算法是一种半监督学习算法,在这种算法中,学习者不断标记未标记的样本,并在一个扩大的标记训练集上对自己进行再训练。由于自训练过程可能会错误地标记一些未标记的示例,因此有时学习到的假设不能很好地执行。  摘要文档级关系

iOS 导航栏 : Hidding the navigation bar and smooth transition

我在导航Controller中有一个ViewController层次结构,对于RootViewController,我将导航Controller栏的“隐藏”属性设置为"is"。它的所有子项都将“隐藏”属性设置为NO。问题是我不知道隐藏栏的最佳位置,因为当我按下“后退”按钮返回RootViewController时,我可以看到导航栏如何消失以及RootViewControllerView的大小调整这不是一个好的用户体验。 最佳答案 您将隐藏/取消隐藏调用放在哪里?最好的位置可能在viewWillAppear中,例如在this帖子中。类

ios - iOS 的分配工具 : compare memory of two snapshots

在我的情况下,我连续进入一个场景,然后退出等等...所以Livebytes数量在重新进入场景时必须相同,但每次进入时增加3Mb。我想找到之前场景留下的内存。内存泄漏工具显示没有泄漏。如何比较内存的两个“快照”以突出分配中的差异?上一场景快照:重新进入后: 最佳答案 使用Heapshot分析方法这是bbum的一篇很棒的博客条目:WhenisaLeaknotaLeak?UsingHeapshotAnalysistoFindUndesirableMemoryGrowth 关于ios-iOS的分

ios - 核心剧情: Pan and zoom two plot spaces along x-axis and auto-scaling both y-axes

我有一个带有两条线图的CorePlot图表(图1在左轴上使用y轴,图2在右轴上使用y2轴)和两个绘图空间(lhsPlotSpace和rhsPlotSpace)。对于初始绘图设置,我使用scaleToFitPlots自动缩放两个绘图,这按预期工作:[lhsPlotSpacescaleToFitPlots:lhsPlots];[rhsPlotSpacescaleToFitPlots:rhsPlots];情节看起来类似于下面的屏幕截图。为了显示更多细节,我想允许用户水平平移和水平缩放,只要左右有更多数据要显示(平移和缩放应该仅由用户驱动x-轴)。y轴和y2轴应根据平移和缩放后的可见范围自动缩

ios - 如何使用 hitTest :withEvent: to send touches from my nav bar to the underlying view under certain circumstances?

长话短说,如果我的UINavigationBar的alpha设置为0,我希望所有触摸都转到底层View(从带有导航栏的ViewController的角度来看,它只是是self.view)。如果是1.0,我希望它保留它们。我将UINavigationBar子类化,并试图覆盖hitTest:withEvent:,但我真的很困惑我在做什么,而且搜索也没什么帮助。我如何告诉它“如果alpha为0,将触摸发送到self.view,否则继续导航栏”? 最佳答案 您需要将View的引用发送到导航栏,将其设置为名为behindView或其他名称的属

根据地图的level及经纬度,算出其所对应切片的XYZ整列

  需求:通过给定的坐标和层级,算出其所对应的瓦片位置(xyz)functioncalculateTileXY(_lon,_lat,_level){lettopTileFromX=-180;//坐标系原点的x的值,我这里用的4490,lettopTileFromY=90;//坐标系原点的y的值//根据你自己对应的切片方案改,这个就是其分辨率resolutionletresolution={11:2.3794610058302801e-006,10:5.3644181309599223e-006,9:8.9932384380594528e-006,8:1.0728836259540383e-00

ios - IOS 7中alert level的特性怎么写alert level?

我是iOS开发的新手,正在研究适用于IOS的低功耗蓝牙(BLE,蓝牙4.0)。我想知道如何在IOS7上使用即时警报服务。我可以从BLE设备扫描、连接和发现服务。接下来是连接到即时警报服务并将警报级别的特征写入BLE设备。我定义了ImmediatealertService和Alertlevel的UUID,如下面的代码。#defineIMMEDIATE_ALERT_UUID@"00001802-0000-1000-8000-00805f9b34fb"#defineALERT_LEVEL_UUID@"00002a06-0000-1000-8000-00805f9b34fb"以下代码是关于连接

LLaMA Pro: Progressive LLaMA with Block Expansion

Q:这篇论文试图解决什么问题?A:这篇论文试图解决大型语言模型(LLMs)在特定领域(如编程、数学、生物医学或金融)能力不足的问题。尽管LLMs在多种现实世界任务中表现出色,但在某些特定领域仍然存在局限性,这阻碍了开发通用语言代理以应用于更广泛场景的进展。论文提出了一种新的后预训练方法,称为“块扩展”(blockexpansion),通过扩展Transformer块来增强模型在特定领域的能力,同时保持其在一般任务上的性能,从而避免灾难性遗忘(catastrophicforgetting)。具体来说,论文的主要贡献包括:提出了一种新的后预训练方法,通过在预训练的LLM中添加复制的Transfor

ios - FDWaveformView : Set Play progress does not work

我正在尝试在渲染和显示波形后设置FDWaveformView的播放进度颜色:-(void)endSliderDidChange{self.waveformView.progressSamples=self.endSlider.value/7.0*self.waveformView.totalSamples;}我希望看到蓝色slider之前的波形和灰色slider之后的波形-但什么也没有发生。 最佳答案 我开始意识到FDWaveformView存在无数问题和错误。对于阅读本文的任何人,请删除FDWaveformView并使用SCWav

unity渐进式烘焙Progressive CPU和GPU

体验过多个版本的同学应该发现了,随着unity版本的更新,Enlighten的烘焙方式由于Geomerics公司的停止维护也被unity官方逐渐舍弃掉了,现在剩下的就是渐进式烘焙CPU或者GPU了。本来想把烘焙的知识点都补充到之前讲烘焙的那个文章里,但是我看了一下因为补充了很多东西以及夹杂了很多图片,实在是有点长了,索性就重开一篇。一、ProgressiveCPU和GPU的区别CPU和GPU两个版本所用的底层技术相同,唯一的区别是:CPU版本使用CPU和内存进行计算;GPU版本使用显卡和显存进行计算。如果使用CPU版本进行烘焙,影响烘焙效率的是CPU的速度和内存的大小。如果使用GPU版本进行烘