我有一个适用于Windows的.NET4程序。我正在尝试将它移植到带有mono和Xamarinstudio的Mac计算机上。我使用这段代码来构建:macpack-m:1-o:.-r:/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/lib/-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/lib-r:/Library/Python/2.7/site-packages/emgucv/bin-r:Assimp32.dll-r:Assimp64.dll-r:cvextern.dll-r:Emgu.CV
我认为这是一个简单的问题,但我花了很多时间在谷歌上找到答案,但运气不佳。希望你能帮助我。我公司在windows上有一个大型软件系统,它是可移植的,这意味着复制一些文件夹,将一些文件夹添加到windows路径,然后你就可以开始了。p>没有注册表,系统目录下没有dll,没有快捷方式,什么都没有!我想在我们的系统中以相同的范例开始使用python3.x。我还希望能够不时向该发行版添加pip/conda第三个包。我不想在所有系统上安装pythonmsi。我不想将它打包成像py2exe和pyinstaller这样的独立可执行文件,或者使用像PyWin32这样的特殊python发行版。不知何故,我
我在windowsPortably中的usb驱动器上运行git-bash。有时盘符是E,有时是F。直到最近它一直是F,我使用的别名如下:aliassubl='"/f/SublimeTextBuild3047/sublime_text.exe"'在我的.bashrc文件中。有没有办法找到驱动器号并将其替换,所以我最终得到类似的东西:aliassubl='"/DRIVELETTER/SublimeTextBuild3047/sublime_text.exe"' 最佳答案 作为解决方法,不要忘记使用Windows,您可以assignape
我需要在一些Windows机器上部署一个应用程序,以便从一组人那里收集数据(即,该应用程序将用于收集对一系列调查问题的回答)。该过程是交互式的,在具有特定时间要求的文本和图像显示之间交替。我已经使用HTML和JavaScript构建了一个原型(prototype)应用程序来实现调查。但是,部署环境有一些独特的限制让我陷入困境:当机器连接到Internet时,客户端要求调查应用程序必须完全在运行它的PC本地运行。因此,将调查结果发送到远程服务器是不允许的。显然,出于安全原因,通常不允许从Web浏览器保存到本地文件。不允许在将运行调查的机器上安装应用程序。机器的配置不是特别先验,但我可以假
我正在努力将WindowsPhone项目移植到同时针对Windows8和WindowsPhone8的可移植类库。我遇到的问题之一是XNA库似乎对Windows8不可用。我正在考虑使用MediaElement类,因为它似乎在WindowsPhone8和Windows8中都可用。但是,它们在各自平台上位于两个不同的命名空间中,因此MediaElement似乎无法在此可移植设备中访问类库。看起来所有的xaml控件类都在这两个平台的不同命名空间中。我错了吗?如果没有,是否有其他解决方法来拥有可以播放音频的可移植类库?更一般地说,库是否可以使用通用的xaml控件类(例如BitmapImage等)
我目前正在尝试使用可移植的插件安装Eclipse,这样您只需将整个“eclipse”文件夹复制到另一个系统并具有与原始系统相同的设置。我现在的问题是,自从eclipse4.2(?)使用Help>InstallnewSoftware...插件被安装到文件夹外部C:/Users/Username/.eclipse/org.eclipse.platform_4.2.0_identifier而不是进入“eclipse.exe”所在的文件夹:C:/ProgramFiles(x86)/eclipse现在我的问题是,是否可以让eclipse安装额外的插件到eclipse主文件夹(C:/Program
我想编写一个非常简单的基于GUI的应用程序,可以从闪存驱动器运行。它将主要用于基本的文件操作(复制、移动、删除等),不会比这更高级。我看到了thisquestion寻找类似的东西,但没有收到非常有用的答案。语言对我来说并不重要,因为我过去使用过很多语言并且可以轻松地学习另一种语言。我知道这似乎是一个相当愚蠢的问题,但在Windows上我只知道用于开发的VisualStudio而它不提供此类功能(至少据我所知)。 最佳答案 您需要将ATL与WTL一起使用.WTL包含一些示例来向您展示如何使用它,但是它的文档不是很完整;基本上您可以创建
我的最终目标是拥有一个可以在其他Windows计算机上轻松安装和使用的可移植Opencv程序。我已经使用codeblocks和Mingw成功地编写了程序。目前我有一个使用OpenCV动态链接库的功能程序。但是当我将可执行文件移动到任何地方时,它找不到dll。我尝试使用静态库,这样我就不必在将要运行该程序的计算机上安装Opencv,并且一切都可以从可执行文件运行。以下是我采取的步骤。使用BUILD_SHARED_LIB=OFF使用CMAKE、Opencv源和Mingw64编译静态库。这给了我一系列libopencv_xxxxx.a(我在使用opencv和qt时看到了类似的问题,其中编译器
有没有一种方法可以编写C代码,使我们能够确定应用程序的先前实例是否已经在运行?我需要以适用于Linux和Windows的可移植方式检查这一点,两者都使用可用的最新版本的GCC。任何可移植代码的例子都会有很大的帮助。我现在看到两个选项:检查进程列表。这里linux有很好的工具,但我认为相同的功能不适用于windows。也许两个SO都有一些gnu库?什么库或函数?保存并锁定文件。现在,如何以两个系统都能理解的方式做到这一点?一个问题是在哪里保存文件?每个系统的路径树都不同。此外,如果选择相对路径,两个应用程序仍然可以使用不同目录中的不同锁定文件运行。谢谢!成为。附言。SO有不同的要求,所以
对于一个学校项目,我需要在不使用以下外部库的情况下(重新)创建一个功能齐全的R-Type多人游戏版本:提升SFML/SDLQt不允许使用C++11此外,该游戏必须在Fedora(Linux)和Windows之间完全可移植。我负责服务器,因此严禁使用任何图形库。为了创建正确的游戏循环,我需要一个正确的Timer类,类似于在实现GetTicks()或GetElapsedTime()方法的SDL中找到的类。但我问自己创建这样一个类的最佳方法是什么,到目前为止我会这样开始:使用pthread(可移植)创建线程类在循环中使用函数time()和difftime()来确定自上次报价以来经过了多少时间