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c - 如何每 1 毫秒发送一次 UDP 数据包?

我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案

c - 如何每 1 毫秒发送一次 UDP 数据包?

我需要为Linux编写一个应用程序来定期发送UDP数据包。理想情况下,频率应为每1毫秒一次,并且数据包之间的间隔应保持一致。我试过用这种方式通过普通套接字来做到这一点:while(counter在上面的应用程序中,我只是用一个计数器值填充UDP数据包,所以我可以在接收端区分它们。基本上这段代码完成了它的工作,但是有这些问题:1.频率不够高,受主机性能和其他应用程序影响很大。2.包间隔不一致,因为有RTC作为引用。但是,如果我尝试进行RTC检查,这会使数据包速率变得更慢。我认为应该有更优雅的方式来通过不同的方法实现我的目标。请多多指教。 最佳答案

c++ - 当 UDP header 校验和不正确时,UDP 数据包是否被丢弃?

如果我打开一个原始套接字,并发送带有错误校验和的udp数据包,数据包是否会被tcp/ip堆栈另一端丢弃? 最佳答案 是的,它们会被丢弃。如果您需要更可靠的通信,最好使用TCP。有关更多信息,请查看:http://www.diffen.com/difference/TCP_vs_UDPUDP甚至不能保证数据包会被发送,更不用说接收了。但是,如果它们实际上已收到,则会对其进行检查。如果它们未通过校验和,它们将被丢弃。编辑:此外,udp默认情况下不会在发送数据包时对数据包进行排序,这必须在应用程序级别完成。如果您仍然打算使用UDP,请记住

c++ - 当 UDP header 校验和不正确时,UDP 数据包是否被丢弃?

如果我打开一个原始套接字,并发送带有错误校验和的udp数据包,数据包是否会被tcp/ip堆栈另一端丢弃? 最佳答案 是的,它们会被丢弃。如果您需要更可靠的通信,最好使用TCP。有关更多信息,请查看:http://www.diffen.com/difference/TCP_vs_UDPUDP甚至不能保证数据包会被发送,更不用说接收了。但是,如果它们实际上已收到,则会对其进行检查。如果它们未通过校验和,它们将被丢弃。编辑:此外,udp默认情况下不会在发送数据包时对数据包进行排序,这必须在应用程序级别完成。如果您仍然打算使用UDP,请记住

如何在Linux命令行下发送和接收UDP数据包

众所周知,在传输层有两个常用的协议TCP和UDP,本文介绍在Linux命令行下,如何使用nc命令发送或接收UDP数据包,这些命令的用法对调试UDP通信程序将有所帮助。1.问题的提出编写了一个使用rawsocket在数据链路层接收原始UDP数据包的程序,调试的时候,需要使用局域网中的另一台机器发送UDP数据包,突然发现居然一下子想不出如何在命令行上发送数据包;首先想到的是用curl,但又一想不对,curl只能使用应用层协议透过TCP协议发送数据包,所以可以发HTTP请求包,FTP请求包等,是不能发送UDP数据包的。终于想起了不怎么使用的nc命令,可以很方便地发送UDP数据包2.文章要点理解Lin

c - 发送源地址为 0.0.0.0 的 UDP 包

在linux中,如何使用0.0.0.0作为源地址传输UDP数据包。这是我到目前为止尝试过的方法。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){structsockaddr_indst,src;structifreqifr;intsock,tmp;charpayload[128];memset(payload,0,128);memset(&dst,0,sizeof(dst));dst.sin_family=A

c - 发送源地址为 0.0.0.0 的 UDP 包

在linux中,如何使用0.0.0.0作为源地址传输UDP数据包。这是我到目前为止尝试过的方法。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){structsockaddr_indst,src;structifreqifr;intsock,tmp;charpayload[128];memset(payload,0,128);memset(&dst,0,sizeof(dst));dst.sin_family=A

linux - 向 255.255.255.255 广播 UDP 数据包

第一次张贴,希望这是一个简单的:我需要向一个硬件发送一个广播数据包,当它启动时,它位于与我的机器不同的子网上,以便告诉它重置其IP地址为我网络上的IP地址。但是,除非我使用DHCP,否则我似乎无法从自己的子网广播,最终我将无法做到。网络上没有路由器,只有我的机器和我试图与之交谈的机器之间的简单切换,以及网络上的其他几台Linux机器。所以基本上这个示例代码在Fedora19上的测试环境中(在我启用了DHCP的更大的网络上)工作,直到我尝试静态设置我的IP地址:intmain(intargc,char*argv[]){intsock;if((sock=socket(AF_INET,SOC

linux - 向 255.255.255.255 广播 UDP 数据包

第一次张贴,希望这是一个简单的:我需要向一个硬件发送一个广播数据包,当它启动时,它位于与我的机器不同的子网上,以便告诉它重置其IP地址为我网络上的IP地址。但是,除非我使用DHCP,否则我似乎无法从自己的子网广播,最终我将无法做到。网络上没有路由器,只有我的机器和我试图与之交谈的机器之间的简单切换,以及网络上的其他几台Linux机器。所以基本上这个示例代码在Fedora19上的测试环境中(在我启用了DHCP的更大的网络上)工作,直到我尝试静态设置我的IP地址:intmain(intargc,char*argv[]){intsock;if((sock=socket(AF_INET,SOC

linux - SMP 系统中的 linux 内核是否保证将从网络按顺序到达的 UDP 数据包按顺序从套接字读取?

在我正在进行的一个项目中,当我们从网络读取UDP流时,我们在SMP系统的某些情况下看到乱序问题。我们可以通过嗅探连接在发送方和接收方之间的集线器来看到它是按顺序从网络到达的。然而,有时从套接字读取时它似乎无序到达。在这种情况下是否对UDP数据包有任何保证,或者应用程序是否应该实现重新排序缓冲区?我们没有在这里设置CPU亲和性,我怀疑这可能会有所帮助,但理想情况下我希望所有CPU/hw线程都能处理网络流量。 最佳答案 UDP不保证任何顺序。这是应用程序的责任。事实上,它甚至不能保证数据包不会被重复/丢弃等。我建议您阅读:http://