我刚刚清理了我们不久前编写的一些代码,并注意到对于udp套接字,0被视为连接已关闭。我很确定这是从等效的tcp版本移植相同的recv循环的结果。但这让我感到奇怪。recv可以为udp返回0吗?在tcp上,它表示另一端已关闭连接。udp没有连接的概念所以它可以返回0吗?如果可以,它是什么意思?注意:linux中的手册页不区分返回代码为零的udp和tcp,这可能是我们在代码中保留检查的原因。 最佳答案 udpdoesn'thavetheconceptofaconnectionsocanitreturn0?andifitcan,whati
我刚刚清理了我们不久前编写的一些代码,并注意到对于udp套接字,0被视为连接已关闭。我很确定这是从等效的tcp版本移植相同的recv循环的结果。但这让我感到奇怪。recv可以为udp返回0吗?在tcp上,它表示另一端已关闭连接。udp没有连接的概念所以它可以返回0吗?如果可以,它是什么意思?注意:linux中的手册页不区分返回代码为零的udp和tcp,这可能是我们在代码中保留检查的原因。 最佳答案 udpdoesn'thavetheconceptofaconnectionsocanitreturn0?andifitcan,whati
为了了解我在处理传入数据方面做得如何,我想测量TCP和UDP套接字的队列长度。我知道我可以通过SO_RCVBUF获取队列大小套接字选项,以及ioctl(,SIOCINQ,&)告诉我TCP套接字的信息。但是对于UDP,SIOCINQ/FIONREADioctl仅返回下一个未决数据报的大小。有没有一种方法可以获取UDP的队列大小,而不必解析系统表,例如/proc/net/udp? 最佳答案 FWIW,我做了一些实验来绘制FIONREAD在不同平台上的行为。FIONREAD返回SOCK_DGRAM套接字中所有未决数据的平台:MacOSX,
为了了解我在处理传入数据方面做得如何,我想测量TCP和UDP套接字的队列长度。我知道我可以通过SO_RCVBUF获取队列大小套接字选项,以及ioctl(,SIOCINQ,&)告诉我TCP套接字的信息。但是对于UDP,SIOCINQ/FIONREADioctl仅返回下一个未决数据报的大小。有没有一种方法可以获取UDP的队列大小,而不必解析系统表,例如/proc/net/udp? 最佳答案 FWIW,我做了一些实验来绘制FIONREAD在不同平台上的行为。FIONREAD返回SOCK_DGRAM套接字中所有未决数据的平台:MacOSX,
我试图了解我在发送UDP数据包的上下文中看到的一些行为。我有两个小的Java程序:一个传输UDP数据包,另一个接收它们。我在通过单个交换机连接的两台计算机之间的网络上本地运行它们。两个网络适配器上的MTU设置(由/sbin/ifconfig报告)都是1500。如果我发送大小小于1500的数据包,我会收到它们。预期。如果我发送1500如果我发送大小大于24258的数据包,它们就会丢失。未预期。当我在接收端运行wireshark时,我没有看到任何这些数据包。我能够通过ping-s看到类似的行为。ping-s24258hostA有效但是ping-s24259hostA失败。有没有人知道可能发
我试图了解我在发送UDP数据包的上下文中看到的一些行为。我有两个小的Java程序:一个传输UDP数据包,另一个接收它们。我在通过单个交换机连接的两台计算机之间的网络上本地运行它们。两个网络适配器上的MTU设置(由/sbin/ifconfig报告)都是1500。如果我发送大小小于1500的数据包,我会收到它们。预期。如果我发送1500如果我发送大小大于24258的数据包,它们就会丢失。未预期。当我在接收端运行wireshark时,我没有看到任何这些数据包。我能够通过ping-s看到类似的行为。ping-s24258hostA有效但是ping-s24259hostA失败。有没有人知道可能发
我一直在谷歌上搜索一种在macos下进行原始(有时称为直接)i/o的方法。操作系统页面缓存的原始I/O轮流让应用程序更直接地访问磁盘。这很有用,因为我使用的一些文件结构在使用LRU页面替换时效率不高。实现我们需要的页面替换算法是相当直接的,但首先我们需要关闭osx默认缓冲。我们已经在打开文件时使用O_DIRECT标志在linux下完成了此操作。有谁知道如何在macos下关闭页面缓冲?干杯蒂姆 最佳答案 在阅读了更多手册页之后,我终于找到了理想的答案。事实证明,macos实际上具有与O_DIRECT非常相似的机制,但它不是通过open
我一直在谷歌上搜索一种在macos下进行原始(有时称为直接)i/o的方法。操作系统页面缓存的原始I/O轮流让应用程序更直接地访问磁盘。这很有用,因为我使用的一些文件结构在使用LRU页面替换时效率不高。实现我们需要的页面替换算法是相当直接的,但首先我们需要关闭osx默认缓冲。我们已经在打开文件时使用O_DIRECT标志在linux下完成了此操作。有谁知道如何在macos下关闭页面缓冲?干杯蒂姆 最佳答案 在阅读了更多手册页之后,我终于找到了理想的答案。事实证明,macos实际上具有与O_DIRECT非常相似的机制,但它不是通过open
2.抓包观察UDP报文实验拓扑:实验过程:步骤一:配置主机的IP地址和子网掩码步骤二:测试主机之间的连通性步骤三:给交换机设置数据抓包步骤四:让主机1PING主机2并进行抓包步骤五:过滤出ARP信息步骤六:分析ARP数据包以及查看ARP缓存表1.第一个ARP数据包:由数据链路层可知这是一个ARP广播请求包,封装由原主机的MAC地址。ARP数据包封装有发送者的IP和MAC地址,以及目的主机的IP地址,由于不知道目的主机的MAC地址,所以要一广播的形式发送。2.第二个ARP数据包:这是一个ARP的回应数据包,主机2在数据链路层进行解析ARP数据包,把其中的目的IP和MAC地址更新到自己的ARP缓存
目录1、前言2、我这里已有的UDP方案3、详细设计方案传统UDP网络通信方案本方案详细设计说明DMA和BRAMAXIS-FIFO10G-UDP协议栈10GEthernetPCS/PMAIP核输出4、vivado工程详解BlockDesign设计SDK设计5、上板调试验证并演示6、福利:工程代码的获取1、前言目前网上的fpga实现udp基本生态如下:1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?