我有一些关于WebRTC的问题:WebRTC是使用TCP还是UDP作为其点对点传输?我怎样才能知道吗?我看到有可靠性模式和DTLS协议(protocol),怎么办这些影响?Media和DataChannel的这种传输方式是否相同?如何在TCP和UDP之间切换?我问这个是因为我知道浏览器对并行连接的数量有限制(我认为他们通过TCP进行通信),也许UDP连接不受限制。 最佳答案 两者都可以。默认情况下,优先使用UDP,但取决于连接的对等点之间的防火墙,它可能只能使用TCP连接。您可以使用Wireshark捕获数据包并验证是否正在使用TC
首先,在同一台服务器上同时使用UDP和TCP有什么问题吗?其次,我可以使用相同的端口号吗? 最佳答案 是的,您可以为TCP和UDP使用相同的端口号。许多协议(protocol)已经这样做了,例如DNS在udp/53和tcp/53上工作。从技术上讲,每个协议(protocol)的端口池是完全独立的,但对于可以使用TCP或UDP的更高级别的协议(protocol),它们默认使用相同的端口编号是惯例。在编写服务器时,请记住TCP套接字的事件顺序比UDP套接字要难得多,因为正常的socket和bind调用你还必须listen和accept。
我刚从网络编程考试回家,他们问我们的问题之一是“如果你要流式传输视频,你会使用TCP还是UDP?对两种存储的视频都给出解释和直播视频流”。对于这个问题,他们只是希望简短地回答TCP用于存储视频和UDP用于实时视频,但我在回家的路上想到了这一点,使用UDP来传输实时视频是否一定更好?我的意思是,如果您有足够的带宽,并且说您正在播放一场足球比赛或音乐会,您真的需要使用UDP吗?假设当您正在使用TCP流式传输这场音乐会或其他任何内容时,您开始丢失数据包(您和发送方之间的某些网络中发生了一些错误),并且整整一分钟您都没有收到任何数据包。视频流将暂停,一分钟后数据包开始再次通过(IP为您找到了一
如果您遇到TCP连接可能太慢而UDP“连接”可能太不可靠的情况,您会使用什么?有各种标准可靠的UDP协议(protocol),您对它们有什么经验?请针对每个回复讨论一种协议(protocol),如果其他人已经提到您使用的协议(protocol),请考虑对他们进行投票,并在需要时使用评论进行详细说明。我对这里的各种选项很感兴趣,其中TCP处于范围的一端,而UDP处于另一端。有各种可靠的UDP选项可用,每个选项都将TCP的一些元素带到UDP。我知道TCP通常是正确的选择,但拥有备选方案列表通常有助于人们得出该结论。Enet、RUDP等建立在UDP之上的东西各有利弊,你用过吗,体验如何?为避
TCP和UDP有什么区别?我知道TCP用于非时间关键应用的情况,UDP用于游戏或者需要快速传输数据的应用。我知道TCP用于HTTP、HTTPs、FTP、SMTP和Telnet。我知道UDP用于DNS和DHCP。但是为什么?TCP和UDP的哪些特性使其对各自的用例有用? 最佳答案 TCP是IP网络上面向连接的流。它保证所有发送的数据包将以正确的顺序到达目的地。这意味着使用发送回发送方的确认数据包和自动重传,导致额外的延迟和普遍低于UDP的传输效率。UDP是一种无连接协议(protocol)。通信是面向数据报的。仅在单个数据报上保证完整
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。社区在11个月前审查了是否重新打开这个问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion用于通用协议(protocol)消息交换,可以容忍一定的丢包。UDP比TCP效率高多少?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion由于TCP保证数据包交付,因此可以被认为是“可靠的”,而UDP不保证任何事情,数据包可能会丢失。在应用程序中使用UDP传输数据而不是
我有一个关于在不进入线性空间的情况下减小RAW图像的整体大小的问题。原因是,我想尝试编辑非常大的百万像素图像(60+百万像素),但在iPad或iPhone屏幕等设备上编辑时不需要完整图像。编辑完成后,我确实想保存原件。保存速度不是问题,重要的是对我正在预览编辑的“工作”图像所做的编辑。我想保留RAW数据,因为我想利用新的CoreImageRAW功能并编写一些我自己的RAWCIFilters,但不需要一直处理巨大的RAW图像。如果这可以用Swift或任何我可以桥接的语言来完成,那就更好了。实际调整大小不必非常快,甚至可能在开始编辑之前就一次性完成。我相信阅读thispost可能有两种方法
我有以下代码可以将RAW图像以JPEG格式保存到相机胶卷,但它存在三个问题:1)它是镜像图像,2)它旋转了90度,以及3)分辨率低。//InmyPhotoCaptureDelegatefunccapture(_captureOutput:AVCapturePhotoOutput,didFinishProcessingRawPhotoSampleBufferrawSampleBuffer:CMSampleBuffer?,previewPhotoSampleBuffer:CMSampleBuffer?,resolvedSettings:AVCaptureResolvedPhotoSetti
我正在尝试开发一种方法,通过iOS应用程序在我的本地网络上发现LogitechHarmonyHub设备。这个概念的灵感来自thisNODE.JS项目,它似乎向255.255.255.255地址发送UDP广播,然后获取Logitech的IP地址(这就是我所追求的)。在我的Mac上测试家庭网络上的NODE.JS项目时,它成功找到了LogitechHarmonyHub。我正在使用CocoaASyncSocket,并且必须承认,我对UDP广播/发现如何工作的理解在这里可能有偏差。这就是我正在做的;importUIKitimportCocoaAsyncSocketclassViewControl