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c - Linux block 设备驱动程序请求排序 - RaW?

我正在编写一个Linuxblock设备驱动程序,它通过在blk_init_queue()中注册的函数接收请求。我的硬件设备重新排序请求,因此为了避免写后读冲突,需要等待write(lbax)完成,然后再发出read(lbax)。我的问题:Linuxblock层是否跟踪RaW冲突,它不会发出read(lbax)直到它收到请求完成(通过__blk_end_request_all(reqr))用于前面的write(lbax),还是我必须在我的驱动程序中这样做? 最佳答案 根据下面的文章,Linuxblock设备驱动程序现在可以自由地任意重

c++ - 如何在 Linux 上使用 C/C++ 中的 ipv6 udp 套接字进行多播?

(英语不是我的母语,如果有些句子很奇怪,请不要担心;))。我正在开发一个PONG游戏,顺便创建一些类来帮助我管理窗口、事件...和网络,因为我添加了一个LAN功能游戏,但目前你必须输入你想和谁一起玩的人的地址。对此的解决方案是广播(为玩家扫描LAN)。这对于ipv4来说很容易,只需使用地址255.255.255.255但我们在2017年提供了一个仅适用于ipv4的功能......然后我寻找一种使用ipv6进行广播的方法,并学习了多播,但这部分让我迷路了。=(我在C++中使用Linux上的标准库,我发现了几个不适合我的多播示例。我目前所做的最好的事情是从程序的一个实例向同一台计算机上的另

linux - 当 xinetd 通过 udp 接收消息时将参数传递给 Bash 脚本

我想知道当xinetd通过udp从随机主机(在lan中)接收命令时是否可以将args传递给bash脚本。清除:当我发送例如hello从随机客户端到xinetd服务器我希望xinetd服务器将hello传递给我指定的bash脚本。world也是如此。这是我的xinetd服务文件:servicetest{socket_type=dgramprotocol=udpport=65534type=UNLISTEDwait=yesuser=rootserver=/root/sendmailserver_args=**ReceivedMessagefromUDPconnection**}谨致问候,非

python - Linux : python : clear input buffer before raw_input()

我已经看过一些关于这个的帖子,但它似乎并没有解决我的问题。我正在运行linux,当我使用raw_input()时,每次之间有一个暂停,它将获取我之前按下的数据,这是一个例子:importtimea=raw_input("firstinput")b=raw_input("secondinput")time.sleep(5)#flushjunk?a=raw_input("thirdinput")b=raw_input("fourthinput")如果我在5秒内按任意键然后按回车键,另外两个原始输入将接受输入。我希望能够刷新数据并提示用户。谢谢。 最佳答案

c - 如何在本地使用 UDP 套接字广播消息?

我想在本地向许多应用程序广播消息。为此,我认为UDP套接字是最好的IPC,如果我有问题请纠正我。为此,我使用了以下代码:用于广播:/***broadcaster.c--adatagram"client"thatcanbroadcast*/#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineSERVERPORT4950//theportuserswillbeconnectingtointmain(intargc,char*argv[]){intsockfd;struc

linux - UDP 广播 sendto 在 linux 2.6.30 上失败 :"network is unreachable"

我用udp广播写了一个程序,代码段如下:structsockaddr_inbroadcast_addr;socklen_tsock_len=sizeof(broadcast_addr);bzero(&broadcast_addr,sock_len);broadcast_addr.sin_family=AF_INET;broadcast_addr.sin_port=12345;broadcast_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("255.255.255.255");intfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);intbroadcast

c++ - 如何在 Raspberry Pi 上使用 C++ 将接收到的 UDP 音频数据正确写入 ALSA

我有2个RaspberryPi,其中1个将音频数据的UDP帧传输到另一个RaspberryPi。收到的UDP数据包每个为160字节。传输RaspberryPi正在发送8KHz8位单声道样本。接收端RaspberryPi使用带有QUDPSocket的Qt5.4.0并尝试使用ALSA播放接收到的数据。代码如下。每次当字节到达接收RaspberryPi时触发“readyRead”信号,缓冲区被写入ALSA。我从接收Pi上的耳机插孔中传出非常断断续续的声音-但它是可识别的。所以它正在工作,但听起来很糟糕。我下面的ALSA配置有什么明显的错误吗?我应该如何使用snd_pcm_writei将接收到

c - UDP sendto 环回性能

背景我有一个非常高吞吐量/低延迟的网络应用程序(目标是每个数据包我想描述在我的数据路径中发送约5-10个udp数据包的影响,以了解它会增加多少延迟,并对它的糟糕程度感到惊讶。我知道这是一个非常晦涩的微基准,但只是想大致了解一下它的着陆点。我的问题我试图理解为什么将UDP数据包发送到本地主机而不是远程主机需要这么长时间(相对而言)。我可以做任何调整来减少发送UDP数据包的延迟吗?我正在考虑将指标收集推送到辅助核心或在单独的主机上实际运行statsd守护程序的解决方案。我的设置/基准CentOS6.5和一些强大的服务器硬件。我一直在使用的客户端测试程序可在此处获得:https://gist

linux - Zynq 7000 上的嵌入式 Linux,丢弃几乎所有 UDP 数据包

我在Zynq7000板上使用Linux的Xilinx发行版。它有两个ARM处理器、一些二级缓存、一个DRAM接口(interface)和大量的FPGA结构。我们的设备收集由FPGA处理的数据,然后通过千兆网络将其发送到其他系统。我们需要在此设备上支持的服务之一是SNMP,它依赖于UDP数据报,尽管SNMP确实支持TCP,但我们不能强制客户端使用它。我发现这个系统正在丢失几乎所有的SNMP请求。重要的是要注意网络和CPU都没有过载。数据速率不是特别高,CPU的负载通常在30%左右。另外,我们正在为SNMP使用SNMP++和Agent++库,所以我们可以控制它们,所以这不是系统守护程序中断

linux - 零拷贝 UDP 打包是否可能在 Linux 上接收?

我想将UDP数据包直接从以太网适配器复制到我的用户空间缓冲区关于我的设置的一些细节:我正在从一对千兆以太网摄像头接收数据。结合起来,我每秒接收28800个UDP数据包(每行1个数据包*30FPS*2个摄像头*480行)。我无法切换到巨型帧,而且我已经在研究调整驱动程序级别的中断以降低CPU利用率。我在这里追求的是减少我复制这个~40MB/s数据流的次数。This是我找到的最好的资源,但我希望有更完整的引用或证明这种方法在实践中可行。 最佳答案 这篇文章可能有用:http://yusufonlinux.blogspot.com/201