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c++ - 如何在存在 2 个网卡的情况下为 UDP 多播设置套接字?

我正在尝试使用套接字和c++(c)获取udp多播数据。我有一个带有2个网卡的服务器,所以我需要将套接字绑定(bind)到特定的接口(interface)。目前我正在另一台只有一个网卡的服务器上进行测试。当我使用INADDR_ANY时,我可以看到udp数据,当我绑定(bind)到特定接口(interface)时,我看不到任何数据。函数inet_addr没有失败(我现在删除了对返回值的检查)。代码如下。在有一个网卡的服务器上,我的IP地址是10.81.128.44。我运行时收到数据:./client225.0.0.3712346这没有给我任何数据:./client225.0.0.37123

c++ - Linux UDP丢包的原因

我有一个接收有序UDP数据包的LinuxC++应用程序。由于排序,我可以很容易地确定数据包何时丢失或重新排序,即何时遇到“间隙”。系统有一个恢复机制来处理间隙,但是,最好首先避免间隙。使用一个简单的基于libpcap的数据包嗅探器,我确定硬件级别的数据没有间隙。但是,我在我的申请中看到了很多空白。这表明内核正在丢弃数据包;通过查看/proc/net/snmp文件可以确认。当我的应用程序遇到间隙时,UdpInErrors计数器会增加。在系统层面,我们增加了最大接收缓冲区:#sysctlnet.core.rmem_maxnet.core.rmem_max=33554432在应用程序级别,我

c++ - UDP端口的低延迟读取

我正在从UDP端口读取单个数据项。此读取必须是尽可能低的延迟。目前我正在阅读boost::asio库的async_receive_from方法。有谁知道在到达网卡的数据包和在我的用户代码中调用的回调方法之间我会经历什么样的延迟?Boost是一个很好的库,但是很通用,有没有更低延迟的替代方案?非常欢迎所有关于编写低延迟UDP网络程序的意见。编辑:另一个问题,是否有一种相对可行的方法来估计我在NIC和用户模式之间遇到的延迟? 最佳答案 您的延迟会有所不同,但远非您所能获得的最佳延迟。以下是一些阻碍您改善延迟的因素:Boost.ASIO它

c++ - 在 C++ 中通过 UDP 发送字符串

我想通过UDP发送一个字符串:"JaneDoe"到Intranetip192.168.0.4到端口9000。我已经多次通过Java的UDP和TCP完成此操作,但现在我必须使用标准C++库来完成此操作,而且我找不到任何示例主题,只有人们无法使其工作。我知道我必须将"JaneDoe"编码为字节数组,然后打开套接字,将其打包到数据报中并发送。C++不是我的第一语言,这是我无法弄清楚的一小部分代码,我选择了UDP,因为它总是比TCP简单得多。 最佳答案 网络编程的一个很好的来源是Beej'sGuidetoNetworkProgramming

c++ - 创建文件 : direct write operation to raw disk "Access is denied" - Vista, Win7

相关的微软文档是:BlockingDirectWriteOperationstoVolumesandDisksCreateFile,remarksonPhysicalDisksandVolumes可执行文件是用C++编写的,它调用CreateFile()来打开一个没有无文件系统的SD卡。CreateFile()和连续的ReadFile()调用对于GENERIC_READ来说是成功的,没有管理员权限。CreateFile对GENERIC_WRITE失败,即使具有管理员权限也是如此。在资源管理器中,我在属性>兼容性>权限级别下设置了以管理员身份运行。我还尝试从管理员cmd运行可执行文件(以

c++ - 关于 UDP 编程我应该知道什么?

我不是指如何连接到套接字。关于UDP编程我应该知道什么?我需要担心我的套接字中的错误数据吗?我应该假设如果我发送200字节,我可能会分别得到120和60字节?我应该担心另一个连接在同一端口上向我发送错误数据吗?如果数据通常没有到达,我可能(通常)在多长时间内看不到数据(250毫秒?1秒?1.75秒?)我真正需要知道什么? 最佳答案 "ishouldassumeifisend200bytesimayget120and60bytesseparately?"当您发送UDP数据报时,您的读取大小将等于您的写入大小。这是因为UDP是datag

c++ - UDP 数据是否会损坏?

UDP数据是否可能损坏?我知道它可能会丢失。 最佳答案 UDP数据包使用16位校验和。UDP数据包损坏并非不可能,但可能性很小。无论如何,它并不比TCP更容易损坏。 关于c++-UDP数据是否会损坏?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47901/

数据帧、IP数据包、TCP、UDP报文格式详解----网络通信原理

数据链路层、网络层、传输层----网络通信原理物理层数据链路层eNSP抓包实验网络层ICMP协议概述eNSP抓包实验ARP协议概述eNSP抓包实验传输层TCP协议eNSP抓包三次握手、四次挥手UDP协议eNSP抓包物理层物理层是TCP/IP模型的最底层,物理层定义其设备的物理特性、电气特性等,比如网络接口卡、中继器、集线器、网线、无线电。物理层作用确保设备之间连接正常,包括建立、维护和断开物理连接等,物理层传输数据是通过电信号中的高低电压和低电压,也就是0101010的比特流。数据链路层数据链路层位于物理层和网络层之间主要功能:逻辑连接的建立、维护、拆除,物理寻址,差错校验等,完成同网段的互通

javascript - 如何设置一个非常快的 node.js UDP 服务器

我是Node.js的新手,我有一个应用程序的请求,该应用程序将接收UDP数据包的有效负载并对其进行处理。我说的是每秒超过400条消息,这将达到大约200.000条消息/分钟。我已经编写了一个代码来设置一个UDP服务器(实际上是从这里的文档http://nodejs.org/api/all.html#all_udp_datagram_sockets中获取的),但是它丢失了大约5%的数据包。我真正需要开发的是一个服务器,它可以获取数据包并将其发送给另一个worker来处理消息。但看起来node.js中的线程是一场噩梦。这是我的核心:vardgram=require("dgram");var

MySQL 查询 10 个表(Sequelize 或 Raw Query)

为了返回以下JSON示例,我们需要查询10个表,同时查找其间的值。我对SQL的了解有限,所以在这里寻求帮助。JSON:{project:1,name:"BluePrint1",description:"BluePrint1Description",listWorkPackages:[{id:1,name:"WorkPackage1Name",description:"WorkPackage1Description",type:"WorkPackageType",department:"WorkPackageDepartment",status:"Workpackageworkstatu