一、python2.7中print()函数的使用:直接输出双引号或单引号内的任何字符或数字输出变量的值,不用加双引号或单引号,直接在()内写变量名称即可,或者print后面空格直接写变量名称同时输出多项内容,不同内容用逗号隔开,不同内容包括双引号或单引号内的内容、变量。在双引号或单引号内的内容中掺杂有一个变量或多个,在要输出变量值的位置用%加变量类型来代替,比如字符型%s,浮点型%f。并在双引号或单引号后面再加一个%号和括号,并在括号内按顺序写入变量名,变量之间用逗号隔开。字符串格式化输出:宽度描述:在要输出变量值位置的%后面加数字,这个数字代表了变量要占几位比如:print(‘你的分数是%8
一、python2.7中print()函数的使用:直接输出双引号或单引号内的任何字符或数字输出变量的值,不用加双引号或单引号,直接在()内写变量名称即可,或者print后面空格直接写变量名称同时输出多项内容,不同内容用逗号隔开,不同内容包括双引号或单引号内的内容、变量。在双引号或单引号内的内容中掺杂有一个变量或多个,在要输出变量值的位置用%加变量类型来代替,比如字符型%s,浮点型%f。并在双引号或单引号后面再加一个%号和括号,并在括号内按顺序写入变量名,变量之间用逗号隔开。字符串格式化输出:宽度描述:在要输出变量值位置的%后面加数字,这个数字代表了变量要占几位比如:print(‘你的分数是%8
文章目录前言UDP单播推拉流UDP组播推拉流udp组播地址UDP广播推拉流FFmpeg推多路流FFmpeg推流参数注释测试网络MTU大小FFplay参数注释总结前言ffmepg支持非常丰富的推流命令,简单介绍一下使用ffmpeg和ffplay在局域网使用udp协议推拉流。UDP单播推拉流#udp单播推流ffmpeg.exe-re-stream_loop-1-i.\JFLA.mp4-vcodeccopy-pkt_size1300-fh264"udp://192.168.22.83:10189"#udp单播拉流ffplay.exe-fh264"udp://192.168.22.83:10189"-
文章目录前言UDP单播推拉流UDP组播推拉流udp组播地址UDP广播推拉流FFmpeg推多路流FFmpeg推流参数注释测试网络MTU大小FFplay参数注释总结前言ffmepg支持非常丰富的推流命令,简单介绍一下使用ffmpeg和ffplay在局域网使用udp协议推拉流。UDP单播推拉流#udp单播推流ffmpeg.exe-re-stream_loop-1-i.\JFLA.mp4-vcodeccopy-pkt_size1300-fh264"udp://192.168.22.83:10189"#udp单播拉流ffplay.exe-fh264"udp://192.168.22.83:10189"-
前言全部代码放到github上了:cppSocketDemo服务器端的代码做了跨平台(POSIX和WINDOWS),基于POSIX平台(Linux、MacOSX、PlayStation等)使用sys/socket.h库,windows平台使用winsock2.h库。客户端代码因为基本都在windows运行,所以没做跨平台,需要的话你可以参考服务器端代码自己做一下。文中写的函数原型均为windows平台,部分函数的返回类型或参数类型在POSIX会有不同。头文件根据_WIN32标志区分,导入头文件。#include#include#ifdef_WIN32#include#else#include#
前言全部代码放到github上了:cppSocketDemo服务器端的代码做了跨平台(POSIX和WINDOWS),基于POSIX平台(Linux、MacOSX、PlayStation等)使用sys/socket.h库,windows平台使用winsock2.h库。客户端代码因为基本都在windows运行,所以没做跨平台,需要的话你可以参考服务器端代码自己做一下。文中写的函数原型均为windows平台,部分函数的返回类型或参数类型在POSIX会有不同。头文件根据_WIN32标志区分,导入头文件。#include#include#ifdef_WIN32#include#else#include#
对UDP编程0基础的可以参考这篇记录博文。我做的是同一个程序中接收指定IP地址和端口号的信息作为输入,通过程序的算法进行处理,处理后的信息再通过另一个指定IP地址和端口号进行发送。也就是需要做两个udp一个接收数据,另一个发送数据。网上的教程都是两个或多个.CPP文件的代码,对于UDP零基础的不太友好,代码结构包括运行步骤也不清晰。一、源码编写源码的话网上有很多资源,大多大同小异。修改后源码:////CreatedbyJinxBIGBIGon2022/8/3.//#include#include#include#include#include"positionInfo.h"#include"O
对UDP编程0基础的可以参考这篇记录博文。我做的是同一个程序中接收指定IP地址和端口号的信息作为输入,通过程序的算法进行处理,处理后的信息再通过另一个指定IP地址和端口号进行发送。也就是需要做两个udp一个接收数据,另一个发送数据。网上的教程都是两个或多个.CPP文件的代码,对于UDP零基础的不太友好,代码结构包括运行步骤也不清晰。一、源码编写源码的话网上有很多资源,大多大同小异。修改后源码:////CreatedbyJinxBIGBIGon2022/8/3.//#include#include#include#include#include"positionInfo.h"#include"O
记录一下微信小程序接入esp8266过程中的一些问题太久没写了,你知道时间是遗忘一个人最好的东西,请记得我一直在微信小程序接入vant会不会有人问为什么引入vant?不会,好那不讲了,直接讲引入要注意的事项微信小程序引入vant步骤,里面需要注意的地方,根目录在项目中这个位置,另外也可以右击子项目选择在外部终端中打开,要是找到到项目路径也可以直接到项目目录下去初始化npm遇到的问题想用layout组件做个布局,这里van-row的对齐属性均没有生效,重新引入vant也没用部分属性又是有效的进默认样式里面看了一下,基于float实现的破案了,vant开发文档请看vant2.0版本,3.0的属性人
记录一下微信小程序接入esp8266过程中的一些问题太久没写了,你知道时间是遗忘一个人最好的东西,请记得我一直在微信小程序接入vant会不会有人问为什么引入vant?不会,好那不讲了,直接讲引入要注意的事项微信小程序引入vant步骤,里面需要注意的地方,根目录在项目中这个位置,另外也可以右击子项目选择在外部终端中打开,要是找到到项目路径也可以直接到项目目录下去初始化npm遇到的问题想用layout组件做个布局,这里van-row的对齐属性均没有生效,重新引入vant也没用部分属性又是有效的进默认样式里面看了一下,基于float实现的破案了,vant开发文档请看vant2.0版本,3.0的属性人