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x-ui部署(与宝塔共存)

大家好,我叫徐锦桐,个人博客地址为www.xujintong.com。平时记录一下学习计算机过程中获取的知识,还有日常折腾的经验,欢迎大家来访。x-ui是一个搭建节点的工具,有一键安装脚本,可以快速的部署。但是如果我们经济有限的话,这个服务器不仅要有x-ui还要有自己搭建的网站。这就得用我的这种搭建过程了。…别人又推荐了一个工具TrojanPanel,等以后我这个挂了再搞吧。部署过程第一步首先要将宝塔安装上,这就不用多说了,自己去网站找到适合自己系统的安装脚本就Ok了。第二步新建一个站点并且为网站配置ssl,这个域名是为了以后x-ui面板伪装配置的。(当然,预警已经解析到了你的服务器上面了,这

Unity之UI、模型跟随鼠标移动(自适应屏幕分辨率、锚点、pivot中心点)

一、效果展示UI跟随鼠标移动,当我们修改屏幕分辨率、锚点、pivot等参数时会动态自适应并始终让ui的pivot中心点位置跟随鼠标位置。同时脚本中包含3d物体跟随ui位置和3d物体直接跟随鼠标位置移动二、屏幕坐标、Canvas自适应、锚点、中心点关系在说功能原理之前我们需要先了解屏幕坐标、Canvas自适应、锚点、中心的特性和之间的关系。1.屏幕坐标 屏幕坐标也就是电脑分辨率,一般我们所说的1920*1080代表的是这个显示器可以容纳长1920*宽1080像素。例如下方图片中我设置屏幕分辨率是1920*1080,左下角坐标位置为(0,0),右上角位置是(1920*1080)。而鼠标位置是基于屏

java - Android 中的线程 UI 更新

我刚开始进行android开发,更新UI真的很烦我:/这就是我目前的工作-packageprojects.Move;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Color;publicclassMoveextendsActivity{privatefloaty=

Vue Element-UI 倒计时MessageBox的实现

需求:在MessageBox对话框中显示倒计时,倒计时结束后默认确定选择概述项目需要前端调用接口拨打IP电话,甲方需求在点击拨号的时候弹出确认框,并且显示倒计时,在倒计时结束后自动确认拨打电话。因为页面多处调用拨打电话方法,所以把拨打电话方法提取出公共方法,单独存放js文件中,所以需要使用服务的方式调用。因此选择Element-UI中的MessageBox。一、问题发现通过查看Element-UI中的MessageBox配置项中发现并没有适合的配置属性,而且需要根据倒计时修改读秒数据,所以只能在此基础上做新增功能。二、解决思路1.解决显示文字问题因为是在js文件中处理页面显示文字问题,考虑在显

element-ui实现一个动态布局的对话框

 我把组件上传到npm了,具体使用方法请看:https://gitee.com/zengyanfang/tablelist-way/blob/master/README.md#%E5%8F%82%E6%95%B0前言:在工作中有各种各样的对话框,最多就是填写信息这些的,一般这样的内容都是el-input输入框,el-select选择框等等之内的,这时我们就可以封装成一个组件,想要什么内容就传一个json配置,像其他组件那样,这样可以极大的简化开发,不至于每次都要去写el-input这些细微根节的东西,那问题来了问题:就是布局,元素少还好,要是多的话,比如有几个输入框,几个选择框,又有几个多选框

普通html使用引入element-ui,图标出错

利用CDN引入element-ui,图标显示出现错误。利用网页链接形式引入可以正常显示。将网站文档下载至本地,再引用就会出错。例如使用element-ui里面的走马灯,两侧的箭头图标不能正常显示。先按照按照网上的方法,下载element-ui文件到本地。再将index.css(路径:element-ui/lib/theme-chalk/index.css)和index.js(路径:element-ui/lib/index.js)文件导入项目中。如果按照这种方法依旧无法解决,可以继续看下去。按照这种方法仍然没有解决问题,图标依旧无法正常显示,所以尝试将整个element-ui导入项目,经测试后可

UI自动化 - 如何判断一个页面上元素是否存在?

问题在做UI自动化时,使用UI自动化测试工具进行自动化测试,如何判断一个页面上元素是否存在?有没有做过UI自动化测试,如何判断元素在页面上是否存在?考察点面试官想了解:是否真的做过UI自动化测试在做测试的时候遇到元素难定位的问题如何解决,如何判断元素在页面上是否存在?是否有自己的思考与总结是否了解显式等待的用法是否了解find_elements()的用法技术点涉及的技术点:通过异常处理来判断元素是否存在通过查找元素列表find_elements()判断元素是否存在显式等待回答方法一:通过异常处理来判断元素是否存在,可以使用try…except…f未找到元素的时候捕获这个异常方法二:通过查找元素

Unity功能测试3D物体和UI的点击事件

我们在功能开发中当UI和3D物体在一起的时候点击事件通常会有这么几种情况1、UI和3D物体同时响应事件这种情况很常见,如果是故意有次功能需求那将不需要改动.实现代码3D物体上挂载usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPointObjClick:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}privatevoidOnMouseDown(){Click();}privatevoidC

java - Android Studio错误: "Method getText() must be called from the UI Thread,当前推断线程是worker

我正在androidstudio中创建一个CRUD操作,但我不断收到错误。错误是当我检查LogCat这是他们给我看的内容line156-1581907-1931/com.example.casquejo.loginadminE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:AsyncTask#2Process:com.example.casquejo.loginadmin,PID:1907java.lang.RuntimeException:AnerroroccuredwhileexecutingdoInBackground()Causedby:java.lang.Nul

AWTK UI 自动化测试工具发布

AWTKUI自动化提供了兼容Appium的接口,可以使用Appium的工具来进行UI自动化测试。但是使用起来有点麻烦,用的人不多,所以最终决定开发一个AWTK专用的UI自动化测试工具。相比Appium,这个工具有下列特点:不依赖额外的库。无需安装额外的软件。无需学习额外的编程语言和API。支持串口和网络两种方式连接APP。更加适合AWTK的测试方式。主要用途:自动化测试。自动化演示。压力测试。查看系统状态(辅助调试)。1.启用UI自动化包含头文件#include"remote_ui/service/remote_ui_service.h"启动服务tk_service_start(main_lo