我正在尝试将UIImage保存到相机胶卷。Apple弃用了UIImageWriteToSavedPhotosAlbum,因此我避免使用它(ALAssets也是如此),它会强制使用PhotoLibrary。这是我正在使用的代码:定义:varrollCollection:PHAssetCollection!;初始化:letresult=PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(.SmartAlbum,subtype:.SmartAlbumUserLibrary,options:nil);rollCollection=result.fir
如果我有一个像这样的UIImage数组:newImageArray=[UIImage(named:"Red.png")!,UIImage(named:"Green.png")!,UIImage(named:"Blue.png")!,UIImage(named:"Yellow.png")!]以后如何提取或确定某个索引的图像的文件名?例如:println("Thefirstimageis\(newImageArray[0])")它返回的不是可读的文件名,而是:Thefirstimageis我能否将此输出转换为可读文本,或者是否有从UIImage数组中提取文件名的不同方法?
我有以下快速代码。letresolution=[imageView.frame.size.width,imageView.frame.size.height]forxin0...Int(resolution[0]){foryin0...Int(resolution[1]){letcoordinate=[x,y]//Findthecolourofthepixelhere}}我希望能够找到照片中每个像素所显示的颜色。有没有办法修改我放置“//在此处查找像素的颜色”的代码,使其打印常量坐标表示的坐标处像素的RGB值? 最佳答案 您可以尝试
当我将MTKView的内容捕获到UIImage中时,生成的图像看起来有质的不同,如下所示:我用来生成UIImage的代码如下:letkciOptions=[kCIContextWorkingColorSpace:CGColorSpace(name:CGColorSpace.sRGB)!,kCIContextOutputPremultiplied:true,kCIContextUseSoftwareRenderer:false]as[String:Any]letlastDrawableDisplayed=self.currentDrawable!//neededtoholdthelast
我有一些简单的UITableView和一些数据。表格的高度大于屏幕尺寸。现在我需要截取该表(整个表)的屏幕截图。我知道内容出队后的单元格,但也许有一种方法可以捕获它。不是吗? 最佳答案 试试这个:funcgenerateImage(tblview:UITableView)->UIImage{UIGraphicsBeginImageContext(tblview.contentSize);tblview.scrollToRowAtIndexPath(NSIndexPath(forRow:0,inSection:0),atScrollP
我正在构建一个Kitura网络应用程序,我需要能够处理用户上传的图像。我有一个Foundation的Data实例,我想在不使用任何Cocoa库/框架(Foundation除外)的情况下执行以下操作:验证Data是否是有效的图像文件将图片转换为.png检查图片的分辨率将图像文件调整为特定宽度,高度遵循比例保存到本地文件系统我该怎么做?我可以使用第三方库/框架,只要它们在Linux上运行即可。 最佳答案 您应该使用SwiftGD-libgd的包装器。它支持您需要的所有操作:https://github.com/twostraws/Swi
我想检测球并让AR模型与之交互。我使用opencv进行球检测并发送球中心,我可以在hitTest中使用它来获取sceneView中的坐标。我一直在使用以下函数将CVPixelBuffer转换为UIImage:staticfuncconvertToUIImage(buffer:CVPixelBuffer)->UIImage?{letciImage=CIImage(cvPixelBuffer:buffer)lettemporaryContext=CIContext(options:nil)iflettemporaryImage=temporaryContext.createCGImage(
我有一张图片有很多exifinformations.但是当试图用swift读取exif信息时,它显示的exif信息数量有限。我试过下面的代码:letdata=UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)letsource=CGImageSourceCreateWithData(data!asCFData,nil)letmetadata=(CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source!,0,nil))debugPrint(metadata??"nil")打印出如下结果:{ColorModel=RGB;Depth=8;Ori
我使用的是Swift1.2,我的目标是在静态UIImage上设置图像mask的动画。我实现的是我最初在Objective-C中找到的屏蔽图像的快速版本。funcmaskImage(image:UIImage,mask:UIImage)->UIImage!{letmaskRef=mask.CGImage;letmask=CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),CGImageGetHeight(maskRef),CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),CGImageGetBitsPerPixel(maskRef)
我想使用Swift对UIImage或UIImageview进行像素化和取消像素化,但我不知道该怎么做。也许使用效果、图层或类似的东西? 最佳答案 这在iOS上是一项非常简单的任务。像素化您可以使用CIPixellate核心形象Filter.funcpixellated(image:UIImage)->UIImage?{guardletciImage=CIImage(image:image),filter=CIFilter(name:"CIPixellate")else{returnnil}filter.setValue(ciImag