我想调整UIImage的大小并保持其纵横比。我已经编写了以下代码,但它没有按预期工作。代码-(UIImage*)scaleImage:(UIImage*)imagetoSize:(CGSize)targetSize{CGFloatscaleFactor=1.0;if(image.size.width>targetSize.width||image.size.height>targetSize.height)if(!((scaleFactor=(targetSize.width/image.size.width))>(targetSize.height/image.size.height
我们都知道UIImage的imageNamed:方法背后神秘的缓存机制。在苹果的UIImageClassReference它说:Inlow-memorysituations,imagedatamaybepurgedfromaUIImageobjecttofreeupmemoryonthesystem.ThispurgingbehavioraffectsonlytheimagedatastoredinternallybytheUIImageobjectandnottheobjectitself.Whenyouattempttodrawanimagewhosedatahasbeenpurg
我正在尝试从我拥有的这个UIColor值创建一个UIImage。正在创建UIImage,但alpha值丢失。图像保持不透明。我正在使用以下代码:@implementationGetImage+(UIImage*)imageWithColor:(UIColor*)colorandSize:(CGSize)size{UIImage*img=nil;CGRectrect=CGRectMake(0,0,size.width,size.height);UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetC
我无法获得CocoaTouch静态库的XCTestCase单元测试,它依赖于使用imageNamed的代码来工作。我将我的图像“plane.png”添加到测试目标,但是[UIImageimageNamed]一直返回nil。当我在测试中明确指定图像的路径并从文件加载图像时,它确实有效。NSString*imagePath=[[[NSBundlebundleForClass:[selfclass]]resourcePath]stringByAppendingPathComponent:@"plane.png"];UIImage*imageWorks=[UIImageimageWithCon
我正在尝试使用UIImage的drawInRect:方法绘制图像。这是代码:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"OrangeBadge.png"];UIGraphicsBeginImageContext(image.size);[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height)];UIImage*resultImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();问题是生
我的应用程序出现了一些奇怪的问题,它在使用某些UIImage时崩溃了。我从图像Assets中获取带有[UIImageimageNamed:@"imageName"]的图像。但在某些设备上,它返回nil导致我的应用程序崩溃,但它不应该是nil。我已经检查过它在主线程上运行,还有足够的内存剩余(尽管它运行得很低)。图像是图像Assets中作为单个矢量图像的PDF,这应该会创建正确的图像尺寸。谁能给我一些关于如何解决这个问题的建议?Thread:Crashed:com.apple.main-thread0CoreFoundation0x1844d7108CFDataGetBytePtr+36
我发现在IOS中UIImage可以变成CIImage,而且UIImage中有一个属性CIImage。当我使用UIImage时,UIImage对象不为null但UIImage.ciimage为null,为什么?如果有人能帮助我,请原谅我的愚蠢问题,非常感谢。添加例如,如下代码返回null:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"test.jpg"];CIImage*ciImage=image.CIImage但如果以这种方式CIImage不为空:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"test.jpg"];CIImage*myIm
我正在使用AVFoundation框架。在我的示例缓冲区委托(delegate)中,我有以下代码:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{CVPixelBufferRefpb=CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);CIImage*ciImage=[CIImageimageWit
我有一个UIImageView,它的图像是通过UIImagePicker设置的-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info{[pickerdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];self.gImage.image=[infoobjectForKey:@"UIImagePickerControllerOriginalImage"];}我“尝试”将此图像转换为
我有一个UIView,我通过典型的UIGraphicsBeginImageContextWithOptions方法渲染到UIImage,使用2.0的比例,所以图像输出将始终是屏幕上显示的“视网膜显示”版本,无论用户的实际屏幕分辨率。我正在渲染的UIView包含图像和文本(UIImages和UILabels)。该图像以全分辨率显示在渲染的UIImage中,看起来很棒。但UILabel似乎已按1.0比例栅格化,然后放大到2.0,导致文本模糊。我做错了什么,或者有什么方法可以让文本在更高的比例级别上呈现得更漂亮、更清晰?或者除了使用UIGraphicsBeginImageContextWit