我正在创建一个聊天应用程序。我必须像其他chatapps一样根据文本拉伸(stretch)bubble图像。我正在使用AutoLayout约束。完美包含气泡增加器的ImageView的大小。(我给它赋予了黄色背景色)。气泡图像没有被拉伸(stretch)。我添加了这些约束:为了拉伸(stretch)图像,我添加了这个:letmyImage=self.imageNamed("Bubble_Me")letnew_Image=myImage.stretchableImage(withLeftCapWidth:15,topCapHeight:14)cell.bubbleImage.image=
如何在OpenGLES中将图像分割成小四边形网格。我需要将图像分成小部分,然后只拉伸(stretch)图像的一部分,而不是整个图像。是否可以使用OpenGL?我是OpenGL的新手。在编辑头发图像之前和编辑头发图像后因此图像从任何一侧以任何方式拉伸(stretch)。 最佳答案 能解释的详细点吗?你想用什么四边形?它们是简单的矩形还是正方形?或者它们更复杂一些,比如平行四边形、梯形、风筝形或菱形?无论如何,很容易将图像分割成您想要的任何四边形。你可以通过告诉OpenGL图像坐标从你的图像中得到任何四边形:glTexCoord2f(x
我试图从nib加载一个View,配置它,并拍摄它的快照,而不是将它添加到屏幕上:+(void)composeFromNibWithImage:(UIImage*)catImagecompletion:(CompletionBlock)completion{NSArray*nibContents=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"CatNib"owner:niloptions:nil];CatView*catView=[nibContentsfirstObject];//here,catViewisthecorrectsizefromthenib,b
我的应用程序是一种图片库。当用户点击图库中的图标时,需要显示图像(横向2个图像,纵向1个图像)。图片可能有100多张。我一般都是把raw文件解码成UIImage格式。如果用户想看另一幅图像,由于解码需要一些时间(延迟)来显示图像。所以我想在一个单独的线程(GCD)中将一些图像保存到缓存(NSArray)中以解决这个问题。在数组i中可以存储5到10张图像。每次用户滑动时都需要更新。请给出建议。提前致谢。 最佳答案 我已经使用GCD实现了NSCachedispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,
我的印象是UIImage会支持iOS11中引入的HEIC/HEIF文件。但在我的测试中,情况似乎并非如此。如果我确实让image=UIImage(named:"test")指向test.heic,那么图像为零。如果我使用图像文字,那么它会使应用程序崩溃。想知道目前是否尚未实现。谢谢。 最佳答案 虽然Zhao的回答有效,但速度相当慢。下面的速度大约快10-20倍。由于某种原因,它仍然无法在模拟器中工作,但请记住这一点。funcconvert(url:URL)->UIImage?{guardletsource=CGImageSource
我正在尝试将模板图像添加到幻灯片菜单Controller(基于此SideMenuControllercomponent)。但我对色调有疑问。原始图像是深灰色的,我希望它们是白色的。我已经设置了.alwaysTemplate模式并以编程方式着色颜色,但我得到的不是必需的行为:即,仅当我点击该菜单项时,色调颜色才会从灰色变为白色。你知道如何解决这个问题吗?这是我的导航菜单Controller代码:classNavigationMenuController:UITableViewController{@IBOutletweakvargroupsIcon:UIImageView!@IBOutl
我目前正在开发一个iOS应用程序,允许用户将照片库中的图像添加到应用程序中。我将这些图像存储在设备文件系统中,并在需要时访问它们(当它们在UIScrollView中时,我可以经常访问它们)我只是想就这种方法征求一些意见。我应该继续使用文件系统方法,还是将这些图像存储在CoreData中会有好处。如有任何建议,我们将不胜感激。谢谢。 最佳答案 我不认为CoreData真的是为存储这种类型的数据而设计的。这样做在道德上等同于将图像数据存储到SQL/关系数据库中,这也不理想。我有一个类似的情况,我有一堆图像存储在硬目标位置(我的图像列表永
我有一张“房间”图片。现在,用户将点击任何特定的颜色,假设图像中的蓝色。并且用户还将选择替换颜色,如“黑色”颜色。因此,图像中的所有“蓝色”颜色都将被“黑色”颜色取代。有人知道如何在iPhone中实现这一点吗?感谢您的帮助。 最佳答案 您必须遍历图像中的每个像素并获取其rgb值(value)观检查其rgb值是否与您的fromColorrgb值匹配,如果是将像素值更改为您的toColorrgb值。如果不是,请离开那个像素并转到下一个..凭内存写了一个函数..可能有错误..自己改正-(UIImage*)changeColor:(UIIm
我有一个UIImagePickerController让用户从图片库中选择一张图片,并通过didFinishPickingMediaWithInfo方法获取结果。我需要能够将生成的图像保存到磁盘(在应用程序的文档文件夹中),并在以后重新加载它。问题是我不知道是将其存储为PNG还是JPEG。我不能总是将它存储为PNG,因为对于较大的照片,它的速度非常慢(更不用说我必须单独处理存储图像方向)。我不能总是将它存储为JPEG,因为在某些情况下,图像具有透明度,如果我这样做,它会丢失。我检查了图像选择器返回的信息字典中的UIImagePickerControllerMediaType键,无论我选
在我的应用程序中,我将图像作为Assets保存到相册中。我还想检索它们并全屏显示它们。我使用以下代码:ALAsset*lastPicture=[scrollArrayobjectAtIndex:iAsset];ALAssetRepresentation*defaultRep=[lastPicturedefaultRepresentation];UIImage*image=[UIImageimageWithCGImage:[defaultRepfullScreenImage]scale:[defaultRepscale]orientation:(UIImageOrientation)[d