我有一个按钮,它应该在单击时更改图像,但由于某种原因它没有更改为UIControlState.Highlighted状态的图像集overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letversusButtonClickedImage=UIImage(named:"versus_button_cicked")asUIImageletversusButtonImage=UIImage(named:"versus_button")asUIImageversusButton.setImage(versusButtonImage,forState:UICo
我正在动态创建一个二维码并将其存储为UIImage。现在我希望能够使用UIActivityViewController发送它,但不知何故它失败了:funcgenerateQRCode(fromstring:String)->UIImage?{letdata=string.data(using:String.Encoding.ascii)ifletfilter=CIFilter(name:"CIQRCodeGenerator"){filter.setValue(data,forKey:"inputMessage")lettransform=CGAffineTransform(scaleX
我试图弄清楚如何在Swift中翻译它,但我也遇到了这个错误:“找不到接受提供的参数的“init”的重载”。任何建议表示赞赏。谢谢。varpageImages:[UIImage]=[UIImage]()pageImages=[UIImage(named:"example.png"),UIImage(named:"example2.png")] 最佳答案 确认马特所说的:在xCode6.0中这确实有效:images=[UIImage(named:"steps_normal"),UIImage(named:"steps_big")]但在x
我正在开发一个有按钮的应用程序。该按钮没有文本、图像或背景。所以我想做的是在viewDidLoad函数中给它一个图像。这是我的:@IBOutletvartapButton:UIButton!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tapButton.setImage("redTap.png",forState:UIControlState.Normal)}但是我有一个错误提示我无法将字符串转换为UIIMage。我如何让它工作?我试过:letimage=UIImage(named:"redTap.png")tapButton.setIma
任务是调整图像的大小。我已阅读thispost并采用了CGBitmapContextCreate&CGContextDrawImage方法。这就是我的调整大小函数的样子:extensionUIImage{funcwith(maxHeight:CGFloat,maxWidth:CGFloat)->UIImage?{guardletimage=self.cgImageelse{returnnil}varheight=CGFloat(image.height)varwidth=CGFloat(image.width)guardheight>0&&width>0else{returnnil}l
我在UIViewController中初始化我的参数时遇到问题。我有一个类:classViewController:UIViewController{@IBOutletvarcardButtons:ArrayvarflipCount=0vargame:CardMatchingGamevarbackCardImage:UIImagevarfrontCardImage:UIImagerequiredinit(coderaDecoder:NSCoder){self.backCardImage=UIImage(named:"back")self.frontCardImage=UIImage(n
我正在解决扫描前置摄像头输入的面部任务,检测它们并将它们作为UIImage对象获取。我正在使用AVFoundation扫描和检测人脸。像这样:letinput=tryAVCaptureDeviceInput(device:captureDevice)captureSession=AVCaptureSession()captureSession!.addInput(input)output=AVCaptureMetadataOutput()captureSession?.addOutput(output)output.setMetadataObjectsDelegate(self,que
代码添加到Github让您了解真正的问题。这是层次结构:--ViewController.ViewP[width:375,height:667]----UIImageViewA[width:375,height:667]Name:imgBackground[Aisholdinganimageofsize(1287,1662)]----UIImageViewB[width:100,height:100]Name:imgForeground[Bisholdinganimageofsize(2400,982)]我正在尝试将A与B合并,但结果被拉伸(stretch)了。这是合并代码:funcm
我需要在照片库中保存多张图片,用户可以从应用程序库中选择多张图片,然后将它们保存在iPhone照片库中。为此,我正在展示UIActivityViewController。假设用户选择10张或更多图片并选择将它们保存到照片库中,那么只有7-8张图片被保存。有什么方法可以在照片库中毫无故障地保存图像阵列吗?谢谢letimages=Generic.fetchImagesFromMediaFiles(self.selectedMediaObj)//tofetchselectedimagesletactivityViewController=UIActivityViewController(ac
我看过this问题,但没有用。我也在努力避免this某种解决方案。最后,我愿意使用CADisplayLink并手动更改每一帧。不过,有没有更简单的方法来做到这一点? 最佳答案 动画gif只是按时间间隔按顺序显示的图像集合。您可以像这样使用UIImageView执行此操作:imageView.animationImages=[UIImage(named:"uploadFrame0")!,UIImage(named:"uploadFrame1")!,UIImage(named:"uploadFrame2")!,UIImage(named