我有一个应用程序,可以让用户用他/她的iPhone拍照并将其用作应用程序的背景图像。我使用UIImagePickerController让用户拍照并将背景UIImageView图像设置为返回的UIImage对象。IBOutletUIImageView*backgroundView;-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingImage:(UIImage*)imageeditingInfo:(NSDictionary*)editingInfo{backgroundView.ima
我有一个应用程序,可以让用户用他/她的iPhone拍照并将其用作应用程序的背景图像。我使用UIImagePickerController让用户拍照并将背景UIImageView图像设置为返回的UIImage对象。IBOutletUIImageView*backgroundView;-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingImage:(UIImage*)imageeditingInfo:(NSDictionary*)editingInfo{backgroundView.ima
我正在尝试制作可点击的UIImage,用户可以点击它然后它会动画...我正在使用UIScrollVIew,这就是为什么我使用UITapGesture而不是touchesBegan,而且UIGestureRecognizer似乎与UIImage不兼容...我说的对吗?我一直收到这个错误信息receivertype'UIImage'forinstancemessagedoesnotdeclareamethodwithselector'addGestureRecognizer'还有其他办法吗? 最佳答案 你必须在UIImageView而不
我正在尝试制作可点击的UIImage,用户可以点击它然后它会动画...我正在使用UIScrollVIew,这就是为什么我使用UITapGesture而不是touchesBegan,而且UIGestureRecognizer似乎与UIImage不兼容...我说的对吗?我一直收到这个错误信息receivertype'UIImage'forinstancemessagedoesnotdeclareamethodwithselector'addGestureRecognizer'还有其他办法吗? 最佳答案 你必须在UIImageView而不
我正在尝试使用来自iPhone相机胶卷的图像为自定义样式UIButton创建图像。该按钮具有圆形背景,实际上显示为一个圆圈。现在我需要一个图像放在按钮的中间,该按钮也显示为圆形。如何将正方形UIImage剪切成圆形,并在圆形区域外具有透明度?如果涉及mask,我需要预渲染mask还是可以通过编程方式创建mask(例如:一个圆圈)?谢谢! 最佳答案 我从来没有做过那样的事情,但请尝试使用QuartzCore框架及其“cornerRadius”属性。示例:#import//someothercode...UIImageView*imgV
我正在尝试使用来自iPhone相机胶卷的图像为自定义样式UIButton创建图像。该按钮具有圆形背景,实际上显示为一个圆圈。现在我需要一个图像放在按钮的中间,该按钮也显示为圆形。如何将正方形UIImage剪切成圆形,并在圆形区域外具有透明度?如果涉及mask,我需要预渲染mask还是可以通过编程方式创建mask(例如:一个圆圈)?谢谢! 最佳答案 我从来没有做过那样的事情,但请尝试使用QuartzCore框架及其“cornerRadius”属性。示例:#import//someothercode...UIImageView*imgV
我正在为CATiledLayer生成一堆图block。在iPhone4S上生成120个256x256的4级细节图block大约需要11秒。图片本身适合2048x2048。我的瓶颈是UIImagePNGRepresentation。生成每张256x256图像大约需要0.10-0.15秒。我已经尝试在不同的后台队列上生成多个图block,但这只会将其缩短到大约9-10秒。我也试过使用ImageIO框架和这样的代码:-(void)writeCGImage:(CGImageRef)imagetoURL:(NSURL*)urlandOptions:(CFDictionaryRef)options
我正在为CATiledLayer生成一堆图block。在iPhone4S上生成120个256x256的4级细节图block大约需要11秒。图片本身适合2048x2048。我的瓶颈是UIImagePNGRepresentation。生成每张256x256图像大约需要0.10-0.15秒。我已经尝试在不同的后台队列上生成多个图block,但这只会将其缩短到大约9-10秒。我也试过使用ImageIO框架和这样的代码:-(void)writeCGImage:(CGImageRef)imagetoURL:(NSURL*)urlandOptions:(CFDictionaryRef)options
截图如下:在我的UIActivity子类中,我覆盖了-activityImage方法以使用我自己的图标作为facebook共享项目,但它出现在共享面板中,但在更多列表中消失。 最佳答案 很老的问题,但也许解决方案对其他人也有帮助!在您的UIActivity子类中实现/覆盖该方法-(UIImage*)activityImage{return[UIImageimageNamed:@"ActivityIcon"];}返回要在UIActivityViewController本身中显示的图像(正如您所做的那样)。除了这个实现/覆盖方法-(UI
截图如下:在我的UIActivity子类中,我覆盖了-activityImage方法以使用我自己的图标作为facebook共享项目,但它出现在共享面板中,但在更多列表中消失。 最佳答案 很老的问题,但也许解决方案对其他人也有帮助!在您的UIActivity子类中实现/覆盖该方法-(UIImage*)activityImage{return[UIImageimageNamed:@"ActivityIcon"];}返回要在UIActivityViewController本身中显示的图像(正如您所做的那样)。除了这个实现/覆盖方法-(UI