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ios - 如何将 FBProfilePictureView 转换为 UIImage?

FBProfilePictureView一切正常,但我需要从FBProfilePictureView获取该图片并将其转换为UIImage。我应该怎么做?我试过用这个:UIGraphicsBeginImageContext(self.profilePictureView.frame.size);[self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*viewImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContex

ios - 如何将 FBProfilePictureView 转换为 UIImage?

FBProfilePictureView一切正常,但我需要从FBProfilePictureView获取该图片并将其转换为UIImage。我应该怎么做?我试过用这个:UIGraphicsBeginImageContext(self.profilePictureView.frame.size);[self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*viewImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContex

ios - 使用适用于 iOS 的 Google Maps SDK 优化自定义标记图像性能

我最近将GoogleMapsforiOSSDK整合到一个iOS应用程序中。此应用旨在检索飞机的位置(包括飞机型号、纬度/经度、速度-飞机的基本值),然后将它们绘制在Googlemap上。现在,最近,API(我正在使用的那架)返回的飞机数量翻了一番,几乎翻了三倍。之前我没有遇到任何问题,但每次我尝试运行该应用程序时,它都会崩溃,并出现以下错误:((null))wasfalse:Reachedthemaxnumberoftextureatlases,cannotallocatemore.我在SDK的Google代码上找到了这个问题页面:https://code.google.com/p/g

ios - 使用适用于 iOS 的 Google Maps SDK 优化自定义标记图像性能

我最近将GoogleMapsforiOSSDK整合到一个iOS应用程序中。此应用旨在检索飞机的位置(包括飞机型号、纬度/经度、速度-飞机的基本值),然后将它们绘制在Googlemap上。现在,最近,API(我正在使用的那架)返回的飞机数量翻了一番,几乎翻了三倍。之前我没有遇到任何问题,但每次我尝试运行该应用程序时,它都会崩溃,并出现以下错误:((null))wasfalse:Reachedthemaxnumberoftextureatlases,cannotallocatemore.我在SDK的Google代码上找到了这个问题页面:https://code.google.com/p/g

iphone - UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext - 将图像分成两部分创建黑色背景

我想将一个UIImage分成两个单独的图像。我使用以下(有效)代码。UIImage*splitMeInTwo=[UIImageimageNamed:@"Star.png"];UIImageView*original=[[UIImageViewalloc]initWithImage:splitMeInTwo];[self.viewaddSubview:original];[originalrelease];//ThesizeofeachpartishalftheheightofthewholeimageCGSizesize=CGSizeMake([splitMeInTwosize].wi

iphone - UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext - 将图像分成两部分创建黑色背景

我想将一个UIImage分成两个单独的图像。我使用以下(有效)代码。UIImage*splitMeInTwo=[UIImageimageNamed:@"Star.png"];UIImageView*original=[[UIImageViewalloc]initWithImage:splitMeInTwo];[self.viewaddSubview:original];[originalrelease];//ThesizeofeachpartishalftheheightofthewholeimageCGSizesize=CGSizeMake([splitMeInTwosize].wi

ios - 无法加载从带有标识符的包中的 nib 引用的图像

我有一个iPad应用程序。ViewContrtoller.xib中有一个UIImageView。UIImageView的UIImage是通过InterfaceBuilder设置的。当我在模拟器中运行应用程序时,一切都很好。但是,当我尝试在iPad中运行它时,UIImage未加载。我收到的消息是:HexaPuzzle1.0[3259:207]Couldnotloadthe"start.png"imagereferencedfromanibinthebundlewithidentifier"com.yourcompany.HexaPuzzle1-0"2010-12-1710:57:27.2

ios - 无法加载从带有标识符的包中的 nib 引用的图像

我有一个iPad应用程序。ViewContrtoller.xib中有一个UIImageView。UIImageView的UIImage是通过InterfaceBuilder设置的。当我在模拟器中运行应用程序时,一切都很好。但是,当我尝试在iPad中运行它时,UIImage未加载。我收到的消息是:HexaPuzzle1.0[3259:207]Couldnotloadthe"start.png"imagereferencedfromanibinthebundlewithidentifier"com.yourcompany.HexaPuzzle1-0"2010-12-1710:57:27.2

ios - 保留选中和未选中的 UITabBar 图标的原始图像颜色

结构如下:在我的Storyboard中,我有一个TabBarController,其中包含一个TabBar对象。这个对象有一个自定义类,其中我只有这个方法:-(void)awakeFromNib{NSArray*imageNames=@[@"test1",@"test2",@"test3",@"test4",@"test5"];for(inti=0;i我创建了一个AssetCatalog,其中包含我的选项卡栏图标,包括选中和未选中的版本(不同颜色)。documentationUIImageRenderingModeAlwaysOriginal提到始终绘制原始图像,而不将其视为模板。应保

ios - 保留选中和未选中的 UITabBar 图标的原始图像颜色

结构如下:在我的Storyboard中,我有一个TabBarController,其中包含一个TabBar对象。这个对象有一个自定义类,其中我只有这个方法:-(void)awakeFromNib{NSArray*imageNames=@[@"test1",@"test2",@"test3",@"test4",@"test5"];for(inti=0;i我创建了一个AssetCatalog,其中包含我的选项卡栏图标,包括选中和未选中的版本(不同颜色)。documentationUIImageRenderingModeAlwaysOriginal提到始终绘制原始图像,而不将其视为模板。应保