在asimpleiPhoneapp我通过以下代码在viewDidLoad中显示一个字母图block(带有图像和2个标签的自定义UIView):DraggedTile*tile=[[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"DraggedTile"owner:selfoptions:nil]firstObject];tile.frame=CGRectMake(10+arc4random_uniform(100),10+arc4random_uniform(100),kWidth,kHeight);[self.viewaddSubview:tile];这没问题,
有没有办法“顶部对齐”UILabel,即让文本贴在标签View的顶部?与垂直居中对齐或float在View中心(默认情况下)相反?这是一张包含三个标签的图像,左对齐、右对齐和居中,以及一个居中和顶部对齐的UITextView。无论View的垂直大小如何,textView的文本都会粘在顶部。我可以用标签做同样的事情吗? 最佳答案 有一个解决方法:为您的UILabel设置一个高度和宽度constraint,并使用常量将行数设置为零。将storyboard中的高度设置为仅适合一行。在您的代码中设置UILabel的文本后调用sizeToFi
有没有办法“顶部对齐”UILabel,即让文本贴在标签View的顶部?与垂直居中对齐或float在View中心(默认情况下)相反?这是一张包含三个标签的图像,左对齐、右对齐和居中,以及一个居中和顶部对齐的UITextView。无论View的垂直大小如何,textView的文本都会粘在顶部。我可以用标签做同样的事情吗? 最佳答案 有一个解决方法:为您的UILabel设置一个高度和宽度constraint,并使用常量将行数设置为零。将storyboard中的高度设置为仅适合一行。在您的代码中设置UILabel的文本后调用sizeToFi
我正在尝试将手势识别器附加到我自己的类(它是UILabel的子类),但它不起作用。你能帮我理解代码中的错误吗@interfaceCard:UILabel{}-(void)addBackSideWord;@end#import"Card.h"@implementationCard-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{if((self=[superinitWithFrame:frame])){UITapGestureRecognizer*tapRecognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:self
我正在尝试将手势识别器附加到我自己的类(它是UILabel的子类),但它不起作用。你能帮我理解代码中的错误吗@interfaceCard:UILabel{}-(void)addBackSideWord;@end#import"Card.h"@implementationCard-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{if((self=[superinitWithFrame:frame])){UITapGestureRecognizer*tapRecognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:self
在尝试将UIAppearance代理样式应用于UILabel类代理时,我一直得到不可靠的结果。例如,以下工作符合我的预期:[[UILabelappearance]setFont:[UIFontfontWithName:SOME_FONTsize:SOME_SIZE]];[[UILabelappearance]setShadowColor:[UIColorblackColor]];设置textColor不起作用,但是,这:[[UILabelappearance]setColor:[UIColorgreenColor]];确实有效。有点。它有点不可靠,会导致对setTextColor:的任
在尝试将UIAppearance代理样式应用于UILabel类代理时,我一直得到不可靠的结果。例如,以下工作符合我的预期:[[UILabelappearance]setFont:[UIFontfontWithName:SOME_FONTsize:SOME_SIZE]];[[UILabelappearance]setShadowColor:[UIColorblackColor]];设置textColor不起作用,但是,这:[[UILabelappearance]setColor:[UIColorgreenColor]];确实有效。有点。它有点不可靠,会导致对setTextColor:的任
我有一个只包含UILabel的View。此标签包含多行文本。父级具有可变宽度,可以使用平移手势调整大小。我的问题是,当我这样做时,调整UILabel的大小时不会重新计算其高度,以便所有内容仍然可见,它只是将其切断。我已经设法用一些hack修复了它,但它运行起来非常慢:-(void)layoutSubviews{CGSizelabelSize=[self.labelDescriptionsizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width,FLT_MAX)];if(self.constraintHeight){[selfremoveConstrain
我有一个只包含UILabel的View。此标签包含多行文本。父级具有可变宽度,可以使用平移手势调整大小。我的问题是,当我这样做时,调整UILabel的大小时不会重新计算其高度,以便所有内容仍然可见,它只是将其切断。我已经设法用一些hack修复了它,但它运行起来非常慢:-(void)layoutSubviews{CGSizelabelSize=[self.labelDescriptionsizeThatFits:CGSizeMake(self.frame.size.width,FLT_MAX)];if(self.constraintHeight){[selfremoveConstrain
我知道这应该非常简单,但我一直在努力以编程方式创建UILabel并让它按照我想要的方式运行。我想要的只是能够创建一个标签,设置高度、宽度和字体大小等最大属性,然后让文本变小和/或只是截断文本以容纳长文本字符串。假设我希望我的标签的文本最大宽度为380,最大高度为20,最大字体大小为12。所以这是我试图创建这样一个标签的方法:UILabel*fromLabel=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(91,15,0,0)];fromLabel.text=[selffromSender];fromLabel.font=[UIFontfontWithN