在一个简单的ViewController中,我添加了一个UIButton。我想使用“用户定义的运行时属性”。现在我添加了默认的Bool属性。按钮是一个@IBOutlet:@IBOutletvarbutton:UIButton!Storyboard中的链接已完成。我的应用程序中没有其他内容。我遇到了这个错误:2017-03-2620:31:44.935319+0200ISAMG[357:47616]Failedtoset(keyPath)userdefinedinspectedpropertyon(UIButton):[setValue:forUndefinedKey:]:thiscla
在我下面的代码中:我在垂直ScrollView中添加了5个按钮。每个按钮都被限制在scrollViews的顶部+20、前导、尾随边缘及其高度。我创建了一个b1HeightConstraint变量。它用于保存b1按钮的heightConstraint。在单击按钮时,我试图删除此约束。但是我遇到了一个奇怪的问题:当我记录约束时,我只看到2个约束,即使我已经向它添加了4个约束。我的View调试层次结构如下所示:importUIKitimportFoundationclassViewController:UIViewController{varfilterView:UIView!varscro
在我下面的代码中:我在垂直ScrollView中添加了5个按钮。每个按钮都被限制在scrollViews的顶部+20、前导、尾随边缘及其高度。我创建了一个b1HeightConstraint变量。它用于保存b1按钮的heightConstraint。在单击按钮时,我试图删除此约束。但是我遇到了一个奇怪的问题:当我记录约束时,我只看到2个约束,即使我已经向它添加了4个约束。我的View调试层次结构如下所示:importUIKitimportFoundationclassViewController:UIViewController{varfilterView:UIView!varscro
我正在尝试通过添加一个cornerRadius属性来扩展UIButton类,该属性可以在设计时更改而无需构建应用程序。我正在使用以下扩展类:importUIKit@IBDesignableextensionUIButton{@IBInspectablevarcornerRadius:CGFloat{get{returnlayer.cornerRadius}set{layer.cornerRadius=newValuelayer.masksToBounds=newValue>0}}}但是当我在Storyboard中更改属性cornerRadius时,我没有看到实时发生的更改!我错过了什么
我正在尝试通过添加一个cornerRadius属性来扩展UIButton类,该属性可以在设计时更改而无需构建应用程序。我正在使用以下扩展类:importUIKit@IBDesignableextensionUIButton{@IBInspectablevarcornerRadius:CGFloat{get{returnlayer.cornerRadius}set{layer.cornerRadius=newValuelayer.masksToBounds=newValue>0}}}但是当我在Storyboard中更改属性cornerRadius时,我没有看到实时发生的更改!我错过了什么
已编辑有关最新项目,请参阅Nathan的评论部分。只剩下一个问题:获得正确的按钮。已编辑我想要一个用户可以旋转的UIView。该UIView应包含一些可以单击的UIButton。我遇到了困难,因为我正在使用UIControl子类来制作旋转View,并且在该子类中我必须禁用用户在UIControl中的subview上的交互(使其旋转),这可能导致UIButtons不可点击。如何制作一个用户可以旋转的UIView并且包含可点击的UIButtons?This是指向我的项目的链接,可让您抢先一步:它包含UIButtons和可旋转的UIView。但是我无法点击UIButtons。有更多细节的旧问
已编辑有关最新项目,请参阅Nathan的评论部分。只剩下一个问题:获得正确的按钮。已编辑我想要一个用户可以旋转的UIView。该UIView应包含一些可以单击的UIButton。我遇到了困难,因为我正在使用UIControl子类来制作旋转View,并且在该子类中我必须禁用用户在UIControl中的subview上的交互(使其旋转),这可能导致UIButtons不可点击。如何制作一个用户可以旋转的UIView并且包含可点击的UIButtons?This是指向我的项目的链接,可让您抢先一步:它包含UIButtons和可旋转的UIView。但是我无法点击UIButtons。有更多细节的旧问
尝试对UIButton进行子类化,但出现错误Mustcalladesignatedinitializerofthesuperclass'UIButton'。研究几个SO帖子likethis,this,this,或其他几个人没有帮助,因为这些解决方案不起作用。我们如何在Swift中继承UIButton并定义自定义初始化函数?importUIKitclassKeyboardButton:UIButton{varletter=""varviewController:CustomViewController?requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){fatalEr
尝试对UIButton进行子类化,但出现错误Mustcalladesignatedinitializerofthesuperclass'UIButton'。研究几个SO帖子likethis,this,this,或其他几个人没有帮助,因为这些解决方案不起作用。我们如何在Swift中继承UIButton并定义自定义初始化函数?importUIKitclassKeyboardButton:UIButton{varletter=""varviewController:CustomViewController?requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){fatalEr
在UISplitView的detailViewController中,我将subview添加到UIScrollView内的UIStackView。仅使用不带subviews或images的系统按钮会产生响应式按钮,但subviews似乎会产生干扰。启用触摸是专门编码的。我试图将每个View保留在包含View中,因此不会有重叠以使接收触摸事件无效,但不确定是否正确完成。每个subview都包含一个label和一个带有图像的自定义按钮。然后将subview添加到stackview,并将stackview添加到scrollview。感谢您的帮助。overridefuncviewDidLoad