我已经毫无问题地创建了几个自定义UIGestureRecognizers。我决定我想要一个自定义版本的单击手势,然后开始对UIGestureRecognizer进行子类化。除了一个问题外,一切似乎都很好。在我的操作处理程序[gestureRecognizerlocationInView:self]中,x和y始终返回零。当我回到UITapGestureRecognizer时,Action处理程序工作正常。这一定与子类手势识别器有关,这是我的代码:#import"gr_TapSingle.h"#definetap_Timeout0.25@implementationgr_TapSingle
我有一个带有前View和右View的PKRevealController。启用了平移手势,因此我可以通过滑动打开右View-太棒了。以另一种方式滑动不会做任何事情,因为它不应该,因为没有左Controller可以打开-太好了。因此,我想实现一个滑动(从左到右)来触发我的应用程序的后退导航。我已将滑动手势识别器添加到我的(前)ViewController-没有任何反应。如果我在显示Controller上设置RecognizesPanningOnFrontView:NO,那么我新添加的手势识别器就可以工作了——我可以导航回来。所以,现在要么是一个,要么是另一个。我两个都想要。我该怎么做?
有什么方法可以在屏幕上找到触摸区域/空间(例如,如果您将拇指放在屏幕上,它需要返回拇指覆盖的框架区域)? 最佳答案 iOS8.0中的新功能是majorRadiusUITouch的属性应该给你你需要的数据:Usethevalueinthispropertytodeterminethesizeofthetouchthatwasreportedbythehardware.ThisvalueisanapproximationofthesizeandcanvarybytheamountspecifiedinthemajorRadiusTole
我正在构建一个简单的基于表格的搜索应用程序。用户当然可以通过键盘进行搜索。但我也想有另一种搜索方式。假设用户在UILabel上longpress然后根据按下发生的位置,应该选择该词并且应该在该词上进行搜索(无键盘)。我知道如何检测longpress事件,但有谁知道如何复制、检测和访问发生longpress的确切术语?更新:我知道我可以获得发生longpress的对象,我可以从中获取标签文本的内容。但我需要手指放在上面的确切单词。 最佳答案 对于UILabel或UITextView,没有什么容易想到的。如果您愿意使用CoreText自
如果我在UITapGestureRecognizer上将numberOfTapsRequired设置为2,则用户在第一次点击后有一定的时间再次点击以触发我的识别器。有谁知道如何找出允许的确切时间?以此类推,在Cocoa中,NSEvent有doubleClickInterval类方法。我正在为UITapGestureRecognizer寻找iOS中的等效项 最佳答案 答案是:0.35秒,至少在今天的iOS5.1上是这样。我创建了一个测试应用程序,它使用一对点击识别器来识别单击和双击以更新一对UIlabels。然后我使用了Instrum
你好开发者(这是我在Stack-Overflow中的第一篇文章,所以请在评论中告诉我我做错了什么:)。此代码检测用户是否正在捏合:UIPinchGestureRecognizer*twoFingerPinch=[[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(twoFingerPinch:)]autorelease];[[selfview]addGestureRecognizer:twoFingerPinch];虚空行动:-(void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRe
在我的应用程序中,我有一个带有一些MKGeodesicPolylines的MapView。我希望能够识别这些线上的触摸手势。使用以下方法添加叠加层:[_mapViewaddOverlay:polyline];-(MKOverlayRenderer*)mapView:(MKMapView*)mapViewrendererForOverlay:(id)overlay{if([overlayclass]==[MKGeodesicPolylineclass]){MKPolylineRenderer*renderer=[[[MKPolylineRendereralloc]initWithPoly
我遇到了一个问题,我定义了一个UIScreenEdgePanGestureRecognizer来检测出现在我设备右边缘的平移手势,但该手势偶尔会被识别:我有以下代码:_swipeInLeftGestureRecognizer=[[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeInFromRightEdge:)];_swipeInLeftGestureRecognizer.minimumNumberOfTouches=1;_swipeInLeftGestureRec
我使用UIGestureRecognizer:panGestureRecognizer=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(gestureHandler:)];panGestureRecognizer.delegate=self;现在,我希望能够将GestureRecognizer的状态设置为UIGestureRecognizerStateEnded,这样当我输入时-(void)foldToGallery:(UIPanGestureRecognizer*)gesture它将执行下面的代码:i
我有兴趣在我拥有的ViewController子类中使用UIGestureRecognizer子类(UILongPressGestureRecognizer)。我的ViewController有一个UIToolBar并且我可以通过编程方式创建一个附加到UIToolBar的UILongPressGestureRecognizer实例并使一切正常。我的ViewController采用了UIGestureRecognizerDelegate协议(protocol)。在我的ViewController中://MyViewController.h@interfaceMyViewControlle