有没有一种方法可以在不创建覆盖UIView实例(使用此框架)的情况下将UIImageView的区域(由框架定义)涂黑并将其涂黑?是否有类似的方法来显示UIImageView的一部分,而无需使用UIView实例来遮盖图像的其余部分? 最佳答案 我要在这里作弊并建议您使用层,因为它们很轻。CALayer*blackLayer=[CALayerlayer];blackLayer.backgroundColor=[UIColorblackColor];blackLayer.frame=imageView.bounds;[imageView.
我有一个围绕我View中心的圆圈。它连续旋转360度。使用我的以下代码可以正常工作:-(void)rotateGear:(UIImageView*)viewangle:(int)anglearc:(float)arc{floatx1=view.frame.origin.x+view.frame.size.width/2;floaty1=view.frame.origin.y+view.frame.size.height/2;floatradius=sqrtf(powf(160.0f-x1,2.0f)+powf(240.0f-y1,2.0f));floatx=160.0f+radius*
我正在尝试为UIImageView中定义的像素设置碰撞类型HitTest。我只想循环浏览定义区域中的像素。这是我目前所拥有的:-(BOOL)cgHitTestForArea:(CGRect)area{BOOLhit=FALSE;CGColorSpaceRefcolorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();floatareaFloat=((area.size.width*4)*area.size.height);unsignedchar*bitmapData=malloc(areaFloat);CGContextRefcontext=CGBitmapCo
我的应用包含一个图片库。它是一个ScrollView,显示从sqlite数据库中检索到的图片。用户可以滚动图像、添加或删除图像等。我可以动态地将图片添加到图库中。但是当我需要实现删除功能时,问题就来了。我使用以下代码,但即使在调用removeFromSuperView之后,图像也没有从ScrollView中删除。-(void)deleteDeck{if(selectedEditDeck!=0){[deckdeleteSelectedDeck:selectedEditDeck];//deletingfromdatabase//problemstartshere***[(UIImageVi
我已经在UIImageView上实现了UITapGestureRecognizer,它正在处理第一次点击。在第一次点击时,我隐藏该图像并开始动画。动画完成后,我将再次显示图像。但是,我第二次没有收到该UIImageView的Tap事件。以下是我使用的代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];defaultDogView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(3,270,110,210)];[defaultDogViewsetImage:[UIImageimageNamed:@"dog1.png"]
我知道如何将普通的UIView渲染为位图图像:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,NO,0.0);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*bitmapImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();问题是,如果view是一个UIImageView,带有从resizableImageWithCapInsets:返回的
我的问题如下:我在UIImageView上有一些标签。图像是公式,UILabel代表条目。如果我旋转设备,UIImageView中的图像会使用“纵横比”选项调整大小。我怎样才能实现UILabel也调整大小并正确对齐?调整大小的常规选项无法按需要工作。UIImageView可通过设置minimumZoomScale和maximumZoomScale进行缩放。谢谢。 最佳答案 您可以使用以下方法按比例调整UILabel的大小:label.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.5,0.5);您可以相
我编写了一个UIImageView,允许我在其中绘图。因此,它会跟踪用户的触摸并记录下来。在窗口中使用时效果很好。但是,我随后将其添加为位于ViewController中的UIScrollView的subview。当我现在尝试使用它时,UIImageView内的触摸手势只是滚动整个View,而不是在UIImageView内绘制。我如何将对同样在UIImageView内部的UIScrollView所做的手势引用到UIImageView。我希望这是有道理的最好的问候编辑:我已将以下所有属性:canCancelContentTouches、exclusiveTouch和delaysConte
我在UIViewController中有一个UIScrollView。它启用了滚动和缩放。它包含一个UIImageView,当用户旋转设备时,图像保持居中。问题是,当设备旋转时,它实际上出现在左侧而不是中心,它应该停留在那里。这是我正在使用的代码。当UIScrollView旋转时调用设置框架:-(void)setFrame:(CGRect)frame{floatpreviousWidth=self.frame.size.width;floatnewWidth=frame.size.width;[supersetFrame:frame];self.imageView.center=CGP
我有一个imageView,我想使用CGPoints在该imageView中的图像上画线,但我收到如下错误:无效的上下文等。任何不使用CGContext方法画线的解决方案。CGContextRefcntxt=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextMoveToPoint(cntxt,p1.x,p1.y);CGContextAddLineToPoint(cntxt,p2.x,p2.y);CGContextStrokePath(cntxt);谢谢 最佳答案 您可能试图在drawRect:之外绘制。如