uipangesturerecognizer
全部标签 我的ViewController中有几个UIScrollView。我想覆盖一个通过UIPanGestureRecognizer捕获2根手指滑动的View,它不会记录UIScrollView滑动手势。当我使用2指平移手势在我的内容上放置透明View时,未检测到我的点击和1指滑动。我尝试覆盖pointInside:方法以返回NO但它不会记录我的2根手指滑动。效果类似于四指滑动切换应用。 最佳答案 您不需要叠加View。首先实现UIPanGestureRecognizer将处理2手指平移并将其分配给包含UIScrollViews的View
我的ViewController中有几个UIScrollView。我想覆盖一个通过UIPanGestureRecognizer捕获2根手指滑动的View,它不会记录UIScrollView滑动手势。当我使用2指平移手势在我的内容上放置透明View时,未检测到我的点击和1指滑动。我尝试覆盖pointInside:方法以返回NO但它不会记录我的2根手指滑动。效果类似于四指滑动切换应用。 最佳答案 您不需要叠加View。首先实现UIPanGestureRecognizer将处理2手指平移并将其分配给包含UIScrollViews的View
我是iOS新手,我在我的项目中使用UIPanGestureRecognizer。其中我需要在拖动View时获取当前触摸点和上一个触摸点。我正在努力获得这两点。如果我使用touchesBegan方法而不是使用UIPanGestureRecognizer,我可以通过以下代码获得这两点:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{CGPointtouchPoint=[[touchesanyObject]locationInView:self];CGPointprevious=[[touchesanyObject]p
我是iOS新手,我在我的项目中使用UIPanGestureRecognizer。其中我需要在拖动View时获取当前触摸点和上一个触摸点。我正在努力获得这两点。如果我使用touchesBegan方法而不是使用UIPanGestureRecognizer,我可以通过以下代码获得这两点:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{CGPointtouchPoint=[[touchesanyObject]locationInView:self];CGPointprevious=[[touchesanyObject]p
更新:虽然我仍然想解决这个问题,但我最终切换到了animateWithDuration:delay:options:animations:completion:并且效果更好。它缺少Spring提供的末端的漂亮“弹跳”,但至少它是可控的。我正在尝试为iOS创建一个漂亮的手势驱动的UI,但在获取这些值以生成一个漂亮的自然感觉应用程序时遇到了一些困难。我正在使用animateWithDuration:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:因为我喜欢有弹性的Spring动
更新:虽然我仍然想解决这个问题,但我最终切换到了animateWithDuration:delay:options:animations:completion:并且效果更好。它缺少Spring提供的末端的漂亮“弹跳”,但至少它是可控的。我正在尝试为iOS创建一个漂亮的手势驱动的UI,但在获取这些值以生成一个漂亮的自然感觉应用程序时遇到了一些困难。我正在使用animateWithDuration:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:completion:因为我喜欢有弹性的Spring动
我知道标题有点困惑,所以我会尽力解释清楚。我有一个固定宽度为100的UIView,以及一个从0开始的可变高度。我想要做的是将我的手指从UIView的底部拖到屏幕顶部,然后将UIView改变它的高度/延伸到我手指的位置。如果这仍然很复杂,那就把它想象成从某物下面拉出一条纸条。如果你能帮忙,那就太好了。我觉得应该不会太难,但我只是初学者,如果我没有解释好,我也能理解! 最佳答案 这应该是简单明了的UIPanGestureRecognizer和一点数学。要将View更改为正确的框架(我使用名称_viewToChange,所以稍后将其替换为
我知道标题有点困惑,所以我会尽力解释清楚。我有一个固定宽度为100的UIView,以及一个从0开始的可变高度。我想要做的是将我的手指从UIView的底部拖到屏幕顶部,然后将UIView改变它的高度/延伸到我手指的位置。如果这仍然很复杂,那就把它想象成从某物下面拉出一条纸条。如果你能帮忙,那就太好了。我觉得应该不会太难,但我只是初学者,如果我没有解释好,我也能理解! 最佳答案 这应该是简单明了的UIPanGestureRecognizer和一点数学。要将View更改为正确的框架(我使用名称_viewToChange,所以稍后将其替换为
我有一个启用了分页的UIScrollView,并且我已经向其中添加了我自己的UIPanGestureRegonizer。在某些情况下,我的ViewController将设置scrollview.scrollEnabled=NO,然后向其中添加平移手势识别器(我没有使用ScrollView自己的识别器)。因此,滚动已禁用,但我正在等待用户通过我的手势识别器进行触摸。当它识别时,它会调用我重新启用滚动的操作。问题是,当用户仍然按下手指时,我的ScrollView不会随着手指进行跟踪。它不会开始滚动,直到手指被抬起然后再次拖动。所以我的手势识别器正在吞下所有触摸,而不是将任何触摸转发到Scr
我有一个启用了分页的UIScrollView,并且我已经向其中添加了我自己的UIPanGestureRegonizer。在某些情况下,我的ViewController将设置scrollview.scrollEnabled=NO,然后向其中添加平移手势识别器(我没有使用ScrollView自己的识别器)。因此,滚动已禁用,但我正在等待用户通过我的手势识别器进行触摸。当它识别时,它会调用我重新启用滚动的操作。问题是,当用户仍然按下手指时,我的ScrollView不会随着手指进行跟踪。它不会开始滚动,直到手指被抬起然后再次拖动。所以我的手势识别器正在吞下所有触摸,而不是将任何触摸转发到Scr