uipangesturerecognizer
全部标签 我正在尝试实现Tinder像动画一样向左和向右滑动图像并在这样做时旋转它。我有一系列图片,需要一张一张地滑动它们。到目前为止,我已经能够使用UIPanGestureRecognizer来移动图像,但是当我尝试旋转图像时,一切都崩溃了。我已经上传了代码here.有人可以指出我正确的方向来开发算法并对其进行微调以达到像Tinder一样的完美。 最佳答案 您可以通过监听touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded方法来做到这一点。基本上这是你需要做的:在touchesBegan中获取相对于当前View的触摸
是否可以在触发前更改UIPanGestureRecognizer的距离?目前的实现似乎在触发前有5-10像素的距离余量,我想降低它如果可能的话。原因是我将UIPanGestureRecognizer与UIRotationGestureRecognizer结合使用来改变对象的旋转,使用UIPanGestureRecognizer因为距离margin它不会立即旋转,因此第一次旋转更新不会很顺利(因为它会从0度到5度) 最佳答案 没有。UIPanGestureRecognizer没有任何可用的额外设置。但是,您可以写一个customges
我有一个ScrollView,我想让它在平移完成时消失。它工作正常并且在平移时ScrollView消失但问题是现在我无法滚动内容。[UIViewanimateWithDuration:0.2delay:0.2options:UIViewAnimationCurveLinearanimations:^{slideView.frame=CGRectMake(268,0,500,950);curtain.frame=CGRectMake(0,0,268,950);curtain.backgroundColor=[[UIColoralloc]initWithRed:0green:0blue:0
我的问题:有没有办法调整UIPanGestureRecognizer的“敏感度”,使其“更快”开启,即在移动较少数量的“像素”之后?我有一个带有UIImageView的简单应用程序,以及与此相关联的捏合和平移手势识别器,以便用户可以放大图像并手动在图像上绘制。工作正常。但是,我注意到常用的UIPanGestureRecognizer不会返回UIGestureRecognizerState.Changed的值,直到用户的手势移动了大约10个像素。示例:这是一张屏幕截图,显示了我尝试绘制的几条线越来越短,并且有一个明显的有限长度,低于该长度不会绘制任何线,因为平移手势识别器永远不会改变
我有一个UICollectionView,我想向它的单元格/项目添加平移手势。当我以通常的方式添加手势时,UICollectionView不会滚动。这是我添加手势的方式funccollectionView(collectionView:UICollectionView,cellForItemAtIndexPathindexPath:NSIndexPath)->UICollectionViewCell{letcell:UICollectionViewCell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell",forI
我正在尝试在我的collectionViewCell中实现UISwipeGestureRecognizer,因此当您向左滑动时,单元格会消失。我想要实现的(我找不到方法)是为滑动设置动画,所以当我向左滑动单元格时,它会消失并带有淡入淡出效果。这是我在方法cellForItemAtindexPath中的代码letcSelector=#selector(reset(sender:))letUpSwipe=UISwipeGestureRecognizer(target:self,action:cSelector)UpSwipe.direction=UISwipeGestureRecogniz
我有一个不覆盖整个屏幕的表格View(它有点像屏幕底部的抽屉)。当用户向下滚动到内容的末尾时,我想停止滚动,然后添加一个平移手势识别器。我这样做是这样的://MARK:UIScrollViewDelegateMethodsextensionTutorProfileVC:UIScrollViewDelegate{funcscrollViewDidScroll(_scrollView:UIScrollView){//Limittopvertbounceguardmode==.drawerelse{return}ifscrollView.contentOffset.y手势已添加,但在用户再次
为了让我的panGesture(附加到UIImageView)被调用,我需要确保用户没有在图像所在的水平ScrollView中滚动。我是这样实现的:letpanGesture=UIPanGestureRecognizer(target:self,action:#selector(self.handlePan(_:)))panGesture.require(toFail:self.scrollView.panGestureRecognizer)这很好用,但是因为scrollView仅是水平,所以它仅允许panGesture水平工作。我也想垂直拉UIImage,但是什么也没有发生,因为显然
我想允许用户将UIView拖动到其superView的有限区域内。尝试以下简单代码:funchandlePanForImage(recognizer:UIPanGestureRecognizer){ifletmyView=recognizer.view{switch(recognizer.state){case.Changed:lettranslation=recognizer.translationInView(self)ifinsideDraggableArea(myView.center){myView.center=CGPoint(x:recognizer.view!.cent
我需要通过PanGestureRecognizer拖动UIView(我知道该怎么做),但我不知道如何限制它。需要从顶部填充一些,如果与设备的四个侧面之一(左、右、顶部(这里是填充)和底部)发生碰撞,则停止拖动并且您不能超过-或像顶部那样的1px填充,任何。:)我试过这个:https://github.com/andreamazz/UIView-draggable但如果我通过cagingArea设置限制区域,iPad(Air)会滞后。还有移动不流畅,我觉得原生PanGestureRecognizer最好,只需要限制区域,你知道我该怎么做吗?:)我正在用Swift编写。并且还找到了一些相关