我正在尝试制作小型iOS游戏。将向用户呈现比设备屏幕尺寸更大的场景。我相信处理这个问题的正确方法是创建场景并将其放置在ScrollView中,这样用户就可以滚动查看整个场景(甚至可以滚动进出以查看更多细节)。但是我在这方面没有成功..这是代码:-(void)viewWillLayoutSubviews{//Configuretheview.SKView*skView=(SKView*)self.view;if(!skView.scene){skView.showsFPS=YES;skView.showsNodeCount=YES;//Createandconfigurethescene
我遇到了一个奇怪的问题。我在View层次结构的一部分中有一个UIScrollView。当通过UITabBarController呈现View时,它工作得很好,但在用导航Controller推送它之后根本不起作用(这是第三个vc推送到根之上)。ScrollView是在Storyboard中创建的,以下几行位于viewDidAppear方法中:[superviewDidAppear:animated];[self.scrollViewsetScrollEnabled:YES];self.scrollView.contentSize=CGSizeMake(320.0f,468.0f);有什么
被页面基础导航卡住了。我添加了与三个接口(interface)Controller的关系,如下图所示,这不是主入口点。我正在以编程方式从其他界面Controller调用日历界面Controller。[selfpushControllerWithName:@"calendarIC"context:nil];如果我将入口点添加到此界面Controller,页面将根据需要添加。但我不想将入口点添加到此Controller 最佳答案 您不能在WatchKit中同时使用基于页面和层次结构的界面Controller。根据Apple文档,它们是相
我想让垂直滚动取决于ContentView中的内容。我创建了以下层次结构:View->ScrollView->内容View。我将(顶部、底部、左侧、右侧)ScrollView固定到主视图我还将内容View固定到ScrollView然后我在ContentView和MainView之间添加了SameWidth和SameHeight约束,以便ScrollView可以计算它的内容大小在所有这些操作之后,ScrollView根本不会滚动(它只是缩小了内容)。只有当我将scrollView.contentSize.height添加到viewWillLayoutSubviews()时它才会滚动。但是
由于iOS7以来的广泛更新,我想问这个问题是因为我对自动布局和新堆栈View的经验有限,我想知道在Objective-C中实现以下内容的最佳设计实践是什么(不是快速的还):在我看来,有一个容器ScrollView,带有一个子容器UIView。在这个UIView中,有许多元素。其中一个元素是一堆UIView,它们的数量偶尔会有所不同。此元素后跟map和其他View。这就是我计划的组织方式:问题这样做正确吗?当我以编程方式删除和添加元素时,如何修改堆栈View的高度约束?如何通过界面生成器向UIStackView添加subview?当我这样做时,subview采用包含堆栈View的大小。
MicrosoftOutlook曾经有——现在可能仍然有——一个滚动的时间线View,显示outlook中发生的所有事件。我想在我的应用程序中重新创建类似的东西。我研究了UIScrollView的文档,我知道如何让它按照我想要的方式工作。当内容View可能很大时,我的问题更倾向于以最有效的方式在UIScrollView中呈现数百个项目。我可以:汇集一个较小View的列表,例如,每个View代表一天,并使用来自每一天的数据项填充这些较小View,然后将这些聚合View作为subview附加到内容View中。或我可以简单地为要在时间轴上显示的每个数据项填充一个包含subview的内容Vie
我有一个带有UIScrollView的Storyboard,其中包含两个UILabel、一个UIImageView和一个UITextView。UIImageView和UITextView的内容是动态的,它们的高度也是动态的。目前,我正在我的viewDidLoad中执行此操作,以在插入动态文本后调整UITextView的大小:CGRectframe=self.textView.frame;frame.size.height=self.textView.contentSize.height;self.textView.frame=frame;这是改变高度的方法吗?我的下一个问题是设置UIS
假设我在我的objectiveciphone编程中使用了以下代码,[scrollViewsetContentSize:CGSizeMake(51200,400)];其中51200应该是ScrollView的大值宽度和400它的高度。此语句会增加iphone设备中的分配吗?或者这会导致任何其他相关问题让它在设备上运行吗? 最佳答案 分配更大的大小本身不会增加分配。但是,将大量内容放入该ScrollView中会。您应该做的是检查ScrollView的contentOffset并根据ScrollView中实际可见的内容(可能在scroll
我制作的应用程序在其View(图像、按钮、文本标签等)上有很多内容,并且针对iPhone5显示屏进行了优化。然而,在iPhone4屏幕上查看时缺少的View部分只是附加设置,在滚动到之前隐藏是完全可以接受的。那么,如何让iPhone4用户可以滚动整个View?我尝试将UIScrollVIew对象拖放到整个View的顶部,但它没有添加滚动功能。我以前使用过UIScrollView,但它总是我先添加到View中的东西,现在已经有一堆对象了,我不知道如何将它添加到我的View中。希望有一些简单的解决方案,不需要手动将每个对象添加为subview等。感谢您的建议!
我已经为iPhone创建了一个应用程序,它的位置非常适合iPhone5/5S/5C屏幕。但是,我正在尝试在iPhone4/4S(较小的屏幕)上使用ScrollView。我的View嵌入在导航栏Controller和标签栏Controller中。我的ScrollView在两者之间的空间中,当它在iPhone5/5S/5C中时,我不希望它滚动,因为它已经是完美的尺寸。这部分工作正常。但是,当我在模拟器的较小屏幕尺寸上测试它时,我希望它能够滚动,但它根本不滚动。我有一个IBOutlet用于我的ScrollView,我在我的.m文件中使用以下代码行来设置ScrollView。if(self.v