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html - 在 UITableViewCell 中高效显示 HTML 内容

在我现在正在构建的应用程序中,我有要在表格View(评论列表)中显示的HTML内容。处理此问题对性能最敏感的方法是什么? 最佳答案 每个单元格中除UIWebView之外的任何内容都将是性能更好的解决方案。首先,找到任何能够显示基于类似HTML标记的格式化文本的类似标签的控件。您可能会遇到的一个限制是并非所有HTML标记都受支持。环顾四周,我发现了这个RTLabel.可能还有其他一些可用的。希望对您有所帮助! 关于html-在UITableViewCell中高效显示HTML内容,我们在St

ios - 仅为 UITableViewCell 的一部分调用 didSelectRowAtIndexPath

我有一个UITableView,其中填充了许多自定义UITableViewCell。它们每个都有一个彩色矩形作为subview(目前它是一个程式化的UIButton,但我可以在任何必要的情况下实现它)。我希望UITableViewCell仅在该部分被选中时调用tableview:didSelectRowAtIndexPath:。其他类似的问题问如何让subview忽略事件。但这对我不起作用,因为选择该矩形之外的任何地方也会触发它。我不确定是限制触发该方法的单元格区域,还是禁止从单元格触发,而是允许subview触发该方法。无论哪种方式,我都不知道实现细节。

ios - 带有 xib 文件和自定义构造函数的自定义 UITableViewCell

一个关于自定义UITableViewCell的问题。我想要一个带有xib文件的UICustomTableViewCell来设计这个单元格。当我创建我的单元格时,我还会使用自定义构造函数来传递一些参数。例如:initWithMyParamterA:(NSString*)aParameterAandParameterB:(NSString*)aParameterB;我不想使用属性来传递此参数。那么,我怎样才能同时实现这个构造函数loadNibName(加载xib文件)和默认构造函数:initWithStyle:(UITableViewCellStyle)stylereuseIdentifi

ios - 选择时跳过从 UITableViewCell 中删除自定义动画突出显示

我有一个自定义动画:-(void)setHighlighted:(BOOL)highlightedanimated:(BOOL)animatedUITableViewCell,类似于:[UIViewanimateWithDuration:0.15animations:^{self.center=CGPointMake(self.center.x+110,self.center.y);}completion:^(BOOLfinished){isShifted=finished;}];这里的想法是在按下触摸时移动单元格。然后,如果单元格被选中(没有发生滚动或取消事件),我将继续进行单元格的

ios - 如何从 UITableViewCell 获取值

我在获取uitableviewcell中的值时遇到问题。首先,我的单元格上有一个标签,我在上面创建了一个点击手势。我想要做的是点击该标签,将调用viewUser方法,它将获取被点击的单元格的详细信息。这是我的代码:在cellForRowAtIndexPath上:cell.userNameLabel.text=[[_workflowListobjectAtIndex:indexPath.row]userName];UITapGestureRecognizer*tapGestureRecognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget

ios - iOS7 中奇怪的 UITableViewCell 选择

我正在iOS7开发应用。我有一个TableViewController,它的样式是分组的。我成功实现了this解决方案,可以根据需要获取TableView的曲线。编辑:-我没有为单元格使用任何自定义类。我已经从nib中添加了TableView,并且还使用了默认单元格。实现的代码如下:--(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell*)cellforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{if([cellrespondsToSelector:@selec

ios - 我怎样才能实现这样的 UITableViewCell 边距(图片)?

我非常喜欢将填充添加到此应用中的UITableViewCell的方式。我怀疑这在Storyboard中是否可行,但实现这一目标的最佳方法是什么? 最佳答案 我认为您可以在Storyboard中轻松做到这一点。只需添加自定义单元格,灰色背景。在上面添加一个UIView作为subview,背景为白色,并调整大小,使其在您的单元格内变成一个较小的矩形,从而获得边距效果。然后在该白色subview上添加您的标签/ImageView,就可以了。这种方法有什么问题吗?感觉有点像作弊,但为什么不呢?

ios - 如何有效地实现内容略有不同的多个自定义 UITableViewCells?

我在管理我的应用程序的用户界面时遇到问题。该应用程序使用带有多个原型(prototype)单元格的UITableView。一切正常,我喜欢:TypeACell.h+mfilesTypeBCell.h+mfilesTypeBCell.h+mfilesetc.我在Storyboard的UITableView中创建了原型(prototype)单元格,其中大约有6个,每个都连接到特定类型的单元格。事实是,每个自定义单元格中至少有4个元素可以在每个单元格中重复使用。假设每个自定义单元格中只有2个元素不同。为了论证,让我们想象一下细胞看起来像这样:TypeACellrow1row2rowCusto

ios - 自定义 UITableViewCell 中 UITextField 的 resignFirstResponder 问题

我有一个带有自定义UITableViewCell的UITableView每个单元格都包含一个UILabel和UITextField,如下所示。我在键盘顶部添加了一个Done按钮以隐藏键盘。现在假设第二行的textField是firstResponder,那时如果我将TableView滚动到顶部并将第二行从可见矩形中移出。现在,如果我按下Done键,然后在我使用[[selfview]endEditing:YES];的地方触发了方法,应用程序崩溃了。为了解决这个问题,我实现了以下方法并取得了成功。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidEndD

ios - 使用 UIKit Dynamics 将两个物体相互吸引

有没有什么方法可以使用UIKitDynamics使两个物体像在自由空间中一样相互吸引?我知道默认情况下重力行为就像重力指向地球一样。但这似乎只对一小类行为有用。我能想到的唯一方法是给这两个项目巨大的质量并且没有初始重力矢量(但将UIGravityBehavior应用于它们,错误地将它们添加到UIGravityBehavior?哈哈)。self.animator=[[UIDynamicAnimatoralloc]initWithReferenceView:self.view];//firstitemwithheavymass.self.dynamic=[[UIDynamicItemBeh