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c++ - CMake "undefined reference to function"

我正在尝试使用CMake链接一个库(BNO055Driver)。由于BNO055驱动程序不使用CMake,并且大约一年没有更改,我决定只下载源文件并将它们放入我的项目中。然后我使用CMake创建一个库并链接它。问题是链接似乎不起作用。当我编译项目时,我得到一个undefinedreferenceto错误,其中是由BNO055驱动程序定义的函数。我是否错误地创建或链接了库?我是否需要做其他事情来定义这些功能?为了不粘贴200行代码,这里是一个简化的main.cpp产生与真实main.cpp相同的错误.如果你想看到真正的main.cpp按照下面的链接访问Github存储库#include"

c++ - GCC 优化在运行时产生 "Undefined symbol"

我现在有一个让我很困惑的问题:我有一段用C++编写的软件,它链接到C中的一个库。我使用通常的方式包含头类extern"C"{#include}只要我不使用gcc的优化,一切都可以正常工作。一旦我什至打开-O1,因此是第一个优化级别,在运行时我从这个库中得到一个符号的“undefinedsymbol”错误。但是,该名称已经过名称修改,由于extern"C",应该将其禁用。调用相关符号的函数是内联的,以防万一。使用的编译器是gcc4.4.3。老实说,我什至不知道要搜索什么,所以如果你们中的任何人能给我一些这种行为的理由,我将不胜感激。感谢您的支持。 最佳答案

c++ - 尝试编译时出现QT undefined reference 错误

我在我的QT项目中添加了一个IcecastServer类,在pro文件中添加了头文件并添加了一些代码。每次编译都会出现以下错误:release/icecastserver.o:icecastserver.cpp:(.text+0x39):undefinedreferenceto_imp___ZN10QTcpServerC1EP7QObject'release/icecastserver.o:icecastserver.cpp:(.text+0x50):undefinedreferencetoimpZN12QHostAddressC1ENS_14SpecialAddressE'relea

c++ - 模板构建错误 : Undefined symbols for architecture x86_64:

我正在尝试使用一个模板类,当我在LWS中将它编译到一个文件中时,它起作用了:(链接失效)~http://liveworkspace.org/code/a9c412a7e683439dfa35a9363749369d~但是当我尝试编译它由3个文件组成时,stack.h第4到21行stack.cpp第24到48行main.cpp第49行到结束当我尝试编译这3个文件时,我得到了Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"Stack2,std::allocator>>::push(Node**,std::basic_string,std::allocator>

c++ - 对非成员函数的 undefined reference - C++

我在头文件中有以下内容。namespacesilc{classpattern_token_map{/*Contents*/};pattern_token_map*load_from_file(constchar*);}在CPP文件中(这有适当的包含)pattern_token_map*load_from_file(constchar*filename){//Implementationgoeshere}在另一个CPP文件中。这已经包含了所有正确的内容。voidsome_method(){constchar*filename="sample.xml";pattern_token_map*

c++ - "Undefined reference"到定义的构造函数

我有一个构造函数,其签名是这样的:cpuInput(conststd::string&label);实际的构造函数使用一个引用超构造函数的初始化列表,所以它看起来像这样:cpuInput::cpuInput(conststring&label):StateMonitor::input(label){}该类可以很好地编译为目标文件。如果我将该文件与调用构造函数的驱动程序一起编译:cpuInput*cpu=newcpuInput();当然,我从g++得到一个错误:demo.cpp:15:31:error:nomatchingfunctionforcallto‘cpuInput::cpuIn

c++ - 是否有解决 undefined reference /未解析符号问题的通用指南?

我在工作时遇到了几个“undefinedreference”(在链接期间)和“未解析的符号”(在dlopen之后的运行时)问题。这是一个相当大的makefile系统。链接库和使用编译器标志/选项来规避这些类型的错误是否有一般规则和指南? 最佳答案 如果您使用的是MSVC:您不能通过设置标志来避免此类错误:这意味着某些单元(.cpp)没有声明标识符的定义。这肯定是由于某处缺少包含或缺少对象定义(通常是静态对象)造成的。在开发过程中,您可以遵循这些指南(来自thosearticles),以确保您的所有cpp都包含他们需要的所有heade

c++ - 如何为我的图形提供 vertex_index 属性

由于我的图使用setS作为顶点,我必须为我的图提供一个vertex_index属性映射,或者为write_graphviz提供一个明确的vertex_id参数,以便能够使用write_graphviz。Mygraphisdefinedas:typedefadjacency_listGraph;其中NodeData和EdgeData是结构体。您能否给我一个非常简单的示例,说明如何为我的图形提供vertex_index属性映射?或者如何给write_graphviz一个显式的vertex_id参数?谢谢 最佳答案 解决方法就是:1)假设

c++ - 为什么要担心签名类型的 >> 中的 'undefined behavior'?

我的问题与thisone有关并且将包含几个问题。对我来说,对上述问题最明显的(意味着我会在我的代码中使用它)解决方案就是:uint8_tx=somevalue;x=(int8_t)x>>7;是的,是的,我听到你们所有人的声音......未定义的行为,这就是为什么我没有发布我的“解决方案”。我有一种感觉(也许这只是我病态的想法)术语“未定义的行为”在SO上被过度使用,只是为了证明如果问题被标记为c/c++,就可以否决某人。所以-让我们(暂时)搁置C/C++标准,想想日常生活/编程、真实的编译器实现以及它们为当代硬件生成的代码。考虑到以下因素:据我所知,我遇到的所有硬件都有不同的算术和逻辑

c++ - "Use of undefined type"带有 unique_ptr 以转发声明的类和默认移动构造函数/赋值

在下面的代码中,是避免编译错误并在A.cpp中手动包含B.h实现移动构造函数/赋值的唯一方法吗?//A.h#includeclassB;//implementationsomewhereinB.h/B.cppclassA{public:A()=default;~A()=default;A(constA&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;A(A&&)=default;A&operator=(A&&)=default;private:std::unique_ptrm_b;};VisualStudio2015给出“错误C2027:使用未定义类型”,因为