由于小程序跳转限制10层,为了尽可能的减少页面栈,在小程序中会用到uni.navigateBack()方法,使用中难免会遇到页面跳转之间传参的问题。uni.navigateBack和uni.navigateTo、uni.redirectTo方式不同,不能通过路由拼接的方式传参,以下是三种跳转的方法:在小程序中uni.navigateTo和uni.redirectTo是通过路由拼接的方式传参uni.navigateTo({ url:'test?id=1&name=uniapp'});uni.redirectTo({ url:'test?id=1'});uni.navigateBack通过delt
返回上一个打开的页面并传递一个参数。有种办法就是使用假如从B页面返回A页面:varpages=getCurrentPages();varprevPage=pages[pages.length-2];//上一个页面prevPage.setData({mdata:1})经过测试,在uni.app中使用B页面使用setData设置A页面参数无法实现(应该是被更改为常量属性了)。打印console.log(prevPage)前一页面对象可得:方法1:我们可以使用A页面原有方法B页面传递:varobject={sx1:"参数1",sx2:"参数2",}prevPage.onShow(object);un
在这里记录下这个大坑:废话不多说直接上干货重点:导致安卓全屏不了的问题就在于css样式问题 exportdefault{ data(){ return{ videoUrl:'xxxxx' }; },onReady(){this.videoContext=uni.createVideoContext('myVideo',this);this.videoContext.requestFullScreen({direction:90});}, methods:{ fullscreenchange(e){ if(!e.detail.fullScreen){ this
运行到微信小程序上时就报错如上,还没编译,有遇到同样问题的吗,找了很多大佬都没有解决,求支支招
注意:Vue3/Vite版要求node版本^14.18.0||>=16.0.0如果使用HBuilderX(3.6.7以下版本)运行Vue3/Vite创建的最新的cli工程,需要在HBuilderX运行配置最底部设置node路径为自己本机高版本node路径(注意需要重启HBuilderX才可以生效)HBuilderXMac版本菜单栏左上角HBuilderX->偏好设置->运行配置->node路径HBuilderXWindows版本菜单栏工具->设置->运行配置->node路径环境安装1.全局安装vue-clinpminstall-g@vue/cli2.创建以javascript开发的工程(如命令
前言最近在使用uni-app写H5移动端,有一个从手机拍摄从相册选择获取图片上传到文档服务器功能。查阅uni-app发现关于上传图片,uni-file-picker文件上传,uni.chooseImage,uni.uploadFileH5上传时它和pc端原理差不多,都是file对象上传,PC端是通过newfile对象,uni-app是直接提供了微信小程序上传时是需要微信提供的临时路径,uni-app是直接提供了注意H5上传和微信小程序uni.uploadFile()上传参数是不一样的二者不能共存,注意看注释自己理解1.uni.chooseImage是uni-app提供调用手机拍摄从相册选择获取
需求背景当客户发货或者收货时 需要上传开箱或者封箱视频,直接选择相册视频上传速度太慢,现在随便一个视频都是几百M的,流量费很贵,所以就选择使用 直播推流的方式 实现视频上传。app开发,推荐使用nvue做直播,比使用vue的优势有:nvue也可一套代码编译多端。nvue的cover-view比vue的cover-view更强大,在视频上绘制元素更容易。如果只考虑App端的话,不用cover-view,任意组件都可以覆盖live-pusher组件,因为nvue没有层级问题。若需要视频内嵌在swiper里上下滑动(类抖音、映客首页模式),App端只有nvue才能实现当然nvue相比vue的坏处是c
在初次使用navigateTo的时候,难免会出现一些小的问题,已经使用了但是频繁的跳转失败①uni.navigateTo({ url:"/pages/Approval/rules", success(){ console.log("跳转成功") }, fail(){ console.log("跳转失败"); } })第一个问题就是没有在pages.json的文件中添加当前的/pages/Approval/rules这个路径这是出现的第一个错误②还有可能的是即使添加了这
Intro激励视频广告,是cpm收益最高的广告形式。手机用户观看几十秒视频广告,在广告播放完毕后可获得应用开发商提供的奖励,而应用开发商则可以从广告平台获取不菲的广告收入。与开屏、信息流等广告变现方式不同,激励视频收益高、但场景设计和编程工作量也较高。激励视频广告的场景灵活多样:游戏内看广告复活、看广告拿高级道具合成类游戏,看广告获得道具,比如各种养龙、养凤凰、养牛、养蟹......走路赚钱、看短视频赚钱、猜歌赚钱等应用也非常多网赚应用中,做各种任务赚钱,或者想要接赚钱的任务,前提是观看激励视频增值内容消费,比如小说、电影看一半,剩下的需要看广告后才能继续区块链应用融合激励视频,比如看广告提高
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