草庐IT

Uni-app 小程序 App 的广告变现之路:激励视频广告

智密科技 2023-07-15 原文

Intro

激励视频广告,是cpm收益最高的广告形式。

手机用户观看几十秒视频广告,在广告播放完毕后可获得应用开发商提供的奖励,而应用开发商则可以从广告平台获取不菲的广告收入。

与开屏、信息流等广告变现方式不同,激励视频收益高、但场景设计和编程工作量也较高。

激励视频广告的场景灵活多样:

  • 游戏内看广告复活、看广告拿高级道具
  • 合成类游戏,看广告获得道具,比如各种养龙、养凤凰、养牛、养蟹......
  • 走路赚钱、看短视频赚钱、猜歌赚钱等应用也非常多
  • 网赚应用中,做各种任务赚钱,或者想要接赚钱的任务,前提是观看激励视频
  • 增值内容消费,比如小说、电影看一半,剩下的需要看广告后才能继续
  • 区块链应用融合激励视频,比如看广告提高收益或提高挖矿成功率

激励视频还经常和邀请裂变结合在一起,应用开发者为用户设计邀请好友的奖励,让用户有动力邀请更多用户使用这个应用。

激励视频是造富神器。行业经常出现几个人的团队,月收入百万的奇迹。均是因为良好的设计了激励场景和裂变模型。

平台差异说明

APPH5微信小程序支付宝小程序字节跳动小程序QQ小程序快应用360 小程序快手小程序京东小程序百度小程序
2.5.2+ 支持不支持3.4.8+ 支持不支持不支持不支持不支持不支持支持不支持不支持

语法

<ad-rewarded-video></ad-rewarded-video>

属性说明

属性名类型默认值说明
adpidString|Number|Array广告位id,如果传入的是数组,会从索引0开始请求失败后继续下一个,适用于已配置底价的逻辑
preloadBooleantrue页面就绪后加载广告数据
loadnextBooleanfalse自动加载下一条广告数据
url-callbackObject服务器回调透传数据
v-slot:default="{loading, error}"作用域插槽可以获取组件内部广告加载状态和加载错误信息
@loadEventHandle加载事件
@closeEventHandle关闭事件
@errorEventHandle错误事件

方法说明

方法名说明
load加载广告数据
show显示广告

注意

load 和 show 不能同时调用,在 load 过程中调用 show 会被忽略,因为数据还没加载完毕,可以在@load完成事件中调用 show

支持重复调用 show,调用 show 时会判断是否加载过数据,如果没有会自动加载一次,如果组件正在预载数据,调用 show 也会被忽略

推荐直接使用组件的自动加载逻辑,完全不需要手动调用 load 和 show

示例

<template>
  <view>
    <ad-rewarded-video adpid="1507000689" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

完整示例

<template>
  <view class="content">
    <ad-rewarded-video adpid="1507000689" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}" @load="onadload" @close="onadclose" @error="onaderror">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
    }
  },
  methods: {
    onadload(e) {
      console.log('广告数据加载成功');
    },
    onadclose(e) {
      const detail = e.detail
      // 用户点击了【关闭广告】按钮
      if (detail && detail.isEnded) {
        // 正常播放结束
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      } else {
        // 播放中途退出
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      }
    },
    onaderror(e) {
      // 广告加载失败
      console.log("onaderror: ", e.detail);
    }
  }
}
</script>

API调用示例 

<template>
  <view>
    <ad-rewarded-video ref="adRewardedVideo" adpid="1507000689" :preload="false" :loadnext="false" :disabled="true"
      v-slot:default="{loading, error}" @load="onadload" @close="onadclose" @error="onaderror">
      <view class="ad-error" v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
    <button type="primary" :disabled="isLoading" :loading="isLoading" @click="showAd">显示广告</button>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        isLoading: false
      }
    },
    onReady() {
      this.isLoading = true;
      this.$refs.adRewardedVideo.load();
    },
    methods: {
      showAd() {
        if (this.isLoading) {
          return
        }
        this.$refs.adRewardedVideo.show();
      },
      onadload(e) {
        this.isLoading = false;
        console.log('广告数据加载成功');
      },
      onadclose(e) {
        const detail = e.detail
        // 用户点击了【关闭广告】按钮
        if (detail && detail.isEnded) {
          // 正常播放结束
          console.log("onClose " + detail.isEnded);
        } else {
          // 播放中途退出
          console.log("onClose " + detail.isEnded);
        }
        //this.isLoading = true;
        //this.$refs.adRewardedVideo.load();
      },
      onaderror(e) {
        // 广告加载失败
        console.log(e.detail);
        this.isLoading = false;
      }
    }
  }
</script>

<style>
  .ad-error {
    color: orangered;
    margin-top: 5px;
  }
</style>

瀑布流逻辑广告位

<template>
  <view class="content">
    <ad-rewarded-video :adpid="adpids" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}" @load="onadload" @close="onadclose" @error="onaderror">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      adpids: ["1507000611", "1507000611", "1507000611", "1507000611"]
    }
  },
  methods: {
    onadload(e) {
      console.log('广告数据加载成功');
    },
    onadclose(e) {
      const detail = e.detail
      // 用户点击了【关闭广告】按钮
      if (detail && detail.isEnded) {
        // 正常播放结束
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      } else {
        // 播放中途退出
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      }
    },
    onaderror(e) {
      // 广告加载失败
      console.log("onaderror: ", e.detail);
    }
  }
}
</script>

PS:3.5.1+ 增加了广告并行请求逻辑,优化分层逻辑,提升广告显示速度

获取广告商名称

语法

getProvider()

说明

描述
csj穿山甲
gdt腾讯优量汇(前称广点通)
ks快手
sigmobSigmob

PS:返回值 为 string 类型

示例代码

<template>
  <view class="content">
    <ad-rewarded-video ref="adRewardedVideo" adpid="1507000689" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}" @load="onload">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
    }
  },
  methods: {
    onload(e) {
      console.log('广告数据加载成功');

      let providerName = this.$refs.adRewardedVideo.getProvider();
      console.log('广告商名称::', providerName);
    }
  }
}
</script>

显示/隐藏

激励视频广告组件默认是隐藏的,在用户主动触发广告后进行显示。

只有在用户点击激励视频广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。开发者不可控制激励视频广告组件的隐藏。

广告拉取成功与失败

loadnext=true 时激励视频广告组件是自动拉取广告并进行更新的。在组件创建后会拉取一次广告,用户点击 关闭广告 后会去拉取下一条广告。

如果拉取失败,通过 @error 注册的回调函数会执行,回调函数的参数是一个包含错误信息的对象。

拉取失败,重新拉取

如果组件的某次自动拉取失败,此时可以调用 load() 手动重新拉取广告。

监听用户关闭广告

只有在用户点击激励视频广告组件上的 关闭广告 按钮时,广告才会关闭。这个事件可以通过 @close 监听。

@close 的回调函数会传入一个参数 e.detail,e.detail.isEnded 描述广告被关闭时的状态。

属性类型说明
detail: { isEnded }boolean视频是否是在用户完整观看的情况下被关闭的,true 表示用户是在视频播放完以后关闭的视频,false 表示用户在视频播放过程中关闭了视频

开发者需要根据 isEnded 判断是否视频是否播放结束,如果成功播放完毕则应该向用户发放奖励。

<template>
  <view class="content">
    <ad-rewarded-video adpid="1507000689" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}" @close="onadclose">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    onadclose(e) {
      const detail = e.detail
      // 用户点击了【关闭广告】按钮
      if (detail && detail.isEnded) {
        // 正常播放结束
        // 这里应该联网给予用户激励。且这段代码应该做安全保护,详见下文中的“安全注意”
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      } else {
        // 播放中途退出
        console.log("onadclose " + detail.isEnded);
      }
    }
  }
}
</script>

服务器回调

App平台 3.1.15+ 支持穿山甲/优量汇/快手

激励视频广告可以支持广告服务器到业务服务器的回调,用于业务系统判断是否提供奖励给观看广告的用户。配置服务器回调后,当用户成功看完广告时,广告服务器会访问配置的云函数,通知用户完成观看激励视频。

相对来讲服务器回调将更加安全,可以依赖广告平台的反作弊机制来避免用户模拟观看广告完成的事件。

如何使用

  1. 申请激励视频广告位时开启服务器回调
  2. 创建激励视频广告时传入回调参数

urlCallback示例

<template>
  <view class="content">
    <ad-rewarded-video adpid="1507000689" :url-callback="urlCallback" :loadnext="true" v-slot:default="{loading, error}">
      <button :disabled="loading" :loading="loading">显示广告</button>
      <view v-if="error">{{error}}</view>
    </ad-rewarded-video>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      urlCallback: {
        userId: 'testuser',
        extra: 'testdata'
      }
    }
  },
  methods: {
  }
}
</script>

服务器回调说明

服务器回调基于 uniCloud,详细流程如下:

  1. 登陆 uniCloud web控制台,新建服务空间或选择已有服务空间,然后在HBuilderX中新建uni-app项目并关联服务空间,新建云函数上传,用于接收广告的回调
  2. 在 ​​​​​​​uniAd web控制台开通服务器回调并选择上一步新建的云函数
  3. 开通后将在选择的服务空间下自动部署一个加密云函数 uniAdCallback
  4. uniAdCallback 接收广告商服务器回调验证签名并抹平穿山甲/优量汇/快手参数差异,然后以 callFunction 方式调用用户云函数
  5. 用户在自己的云函数中处理业务

注意:

  1. 新建的云函数名称不能使用 uniAdCallback
  2. 服务器通信和前端事件是并行的,前端需要轮询向服务器请求并验证结果
  3. 不建议在 uniAD web控制修改回调的服务空间和云函数名称,因为修改后生效需要一段时间

Q&A

Q: 回调为什么使用​​​​​​​ uniCloud,而不是直接配置开发者的服务器 A:

  1. 由于多家广告商的回调和签名验证逻辑不同,开发者需要写很多逻辑,uniCloud 中的云函数 uniAdCallback 已抹平了差异,开发者按照统一的参数处理即可
  2. 开发者的服务器有可能响应慢或失去响应造成回调数据丢失, 使用 uniCloud 可以帮助开发者保存一份来自广告商服务器的回调数据到开发者的云数据中,以便开发者主动查询
  3. uniCloud 可以承载大并发、防DDoS攻击,无需运营人员维护,如果选择了 阿里云 且是免费的

用户的云函数返回数据约定

返回json数据,字段如下:

字段名称说明字段类型备注
isValid校验结果Blean判定结果,是否发放奖励

示例

exports.main = async (event, context) => {
  //event为客户端上传的参数
  console.log('event : ', event);

  return {
    "isValid": true
  }
};

用户云函数详细说明

如果业务使用了uniCloud,可以直接在云函数内部处理

也可以将结果发送给已有业务服务器

示例代码

'use strict';

const crypto = require('crypto');

const db = uniCloud.database();

const DEFAUTL_TIMEOUT = 30000;
const DEFAUTL_RETRY_COUNT = 3;
const RETRY_TIMEOUT = 3000;

const ProviderType = {
  CSJ: "csj",
  GDT: "gdt",
  KS: "ks"
};

const collectionName = "opendb-uniad-callback-log";

class DB {

  static save(data) {
    return new DB().add(data);
  }

  add(data) {
    const collection = db.collection(collectionName);
    const data2 = Object.assign(data, {
      ad_type: 0,
      create_date: new Date()
    })
    return collection.add(data2);
  }
}

class UserServer {

  static send(url, data) {
    return new UserServer().sendHttpRequest(url, data);
  }

  async sendHttpRequest(url, data) {
    let needRetry = data.provider !== ProviderType.GDT;
    let retryCount = needRetry ? DEFAUTL_RETRY_COUNT : 1;
    let timeout = needRetry ? RETRY_TIMEOUT : DEFAUTL_TIMEOUT;
    let result = null;

    while (retryCount > 0) {
      console.log("sendHttpRequest::count::" + retryCount + "::", url, data);

      try {
        result = await uniCloud.httpclient.request(url, {
          data,
          dataType: 'json',
          contentType: 'json',
          timeout
        });

        if (result.data && result.data.isValid === true) {
          break;
        }
      } catch (e) {
        console.log(e);
      }

      retryCount--;
    }

    return result;
  }
}

exports.main = async (event, context) => {
  //event为客户端上传的参数
  console.log('event : ', event);

  const {
    path,
    queryStringParameters
  } = event;

  const data = {
    adpid: event.adpid,
    platform: event.platform,
    provider: event.provider,
    trans_id: event.trans_id,
    sign: event.sign,
    user_id: event.user_id,
    extra: event.extra,
  }

  // 注意::必须验签请求来源
  const secret = "";// uniad 后台开通激励视频回调后生成的 Security key
  const trans_id = event.trans_id;
  const sign2 = crypto.createHash('sha256').update(`${secret}:${trans_id}`).digest('hex');
  if (event.sign !== sign2) {
    return null;
  }


  // 可选将回调记录保存到uniCloud,避免用户服务器没有响应时有日志可查,如果选择了保存记录需要做定时清理日志,避免日志过多影响性能
  // try {
  //   await DB.save(data);
  // } catch (e) {
  //   console.log(e);
  // }

  //const url = "https://"; // 用户业务服务器地址,为了避免请求被伪造,必须使用签名的方式请求
  //let reuslt = await UserServer.send(url, data);

  return reuslt
};

安全注意

由于激励视频对应着用户奖励,可能会遇到恶意刷激励奖励但实际上并不看广告的情况。此时广告平台不给结算,但开发者却可能把激励送出去。

为了提升安全性,建议所有使用激励视频的开发者都要做如下工作来加强保护:

  1. 前端代码加密。涉及激励相关的,在manifest中配置好要加密的代码文件,打包后会自动加密相应文件。详见
  2. apk加固。即便前端代码加密,原生层引擎的java代码仍然可能被反编译,需要对apk加固。市面上很多加固服务,比如360加固、爱加密加固均可以自行选择。
  3. 使用如下安全类API,防止客户端被篡改
  • plus.navigator.getSignature 获取应用签名标识。结合在服务器端存放证书信息,可比对判断App的证书是否被重签 规范
  • plus.navigator.isSimulator 判断App是否运行在模拟器环境 规范
  • plus.navigator.isRoot 判断设备是否被root或越狱 规范
  • plus.networkinfo.isSetProxy 判断设备的网络是否设置了代理 规范
  1. 避免使用短信验证码来识别身份,推荐使用可信度更高的 手机号一键登录 或 微信登录
  2. 必要时可使用生物认证(指纹和faceid)活体检测的sdk

manifest 配置

注: Sigmob属于小型广告联盟,收益偏低。如有条件,还需开通优量汇,快手等广告渠道以便提高收益。

Sigmob暂不支持打包界面的勾选,如集成需进行如下的配置变动:

Sigmob打包需要将HBuilderX升级到3.2.0以上版本。

打开 manifest.json 文件,点击 “源码视图”,uni-app 在 app-plus->distribute->sdkConfigs 下添加如下内容,5+ app 在 plus->distribute->plugins 下添加如下内容:

{
	"app-plus": {
		"distribute": {
			"sdkConfigs": {
				"ad" : {
				  "sigmob" : {}
				}
			}
		}
	}
}

注意:如果已经存在ad节点,只需要在后面追加即可,如下

{
	"app-plus": {
		"distribute": {
			"sdkConfigs": {
				"ad" : {
				  "gdt" : {},
				  "csj" : {},
				  "ks" : {},
				  "ks-content" : {},
				  "sigmob" : {}
				}
			}
		}
	}
}

注意事项

  • iOS平台配置应用使用广告标识(IDFA)详见:https://ask.dcloud.net.cn/article/36107
  • 测试期间请使用测试 adpid,参考测试代码,如果无法显示换个时间再试
  • 多次调用 RewardedVideoAd.onLoad()RewardedVideoAd.onError()RewardedVideoAd.onClose() 等方法监听广告事件会产生多次事件回调,建议在创建广告后监听一次即可。
  • 为避免滥用广告资源,目前每个用户每天可观看激励式视频广告的次数有限,建议展示广告按钮前先判断广告是否拉取成功。
  • App平台,建议每个广告商每个设备每天调用次数不超过15,中间要有间隔时间,否则可能触发系统的反作弊策略导致流量收益下降。

有关Uni-app 小程序 App 的广告变现之路:激励视频广告的更多相关文章

  1. ruby - RuntimeError(自动加载常量 Apps 多线程时检测到循环依赖 - 2

    我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("

  2. ruby-on-rails - 每次我尝试部署时,我都会得到 - (gcloud.preview.app.deploy) 错误响应 : [4] DEADLINE_EXCEEDED - 2

    我是Google云的新手,我正在尝试对其进行首次部署。我的第一个部署是RubyonRails项目。我基本上是在关注thisguideinthegoogleclouddocumentation.唯一的区别是我使用的是我自己的项目,而不是他们提供的“helloworld”项目。这是我的app.yaml文件runtime:customvm:trueentrypoint:bundleexecrackup-p8080-Eproductionconfig.ruresources:cpu:0.5memory_gb:1.3disk_size_gb:10当我转到我的项目目录并运行gcloudprevie

  3. ruby-on-rails - 如何重命名或移动 Rails 的 README_FOR_APP - 2

    当我在我的Rails应用程序根目录中运行rakedoc:app时,API文档是使用/doc/README_FOR_APP作为主页生成的。我想向该文件添加.rdoc扩展名,以便它在GitHub上正确呈现。更好的是,我想将它移动到应用程序根目录(/README.rdoc)。有没有办法通过修改包含的rake/rdoctask任务在我的Rakefile中执行此操作?是否有某个地方可以查找可以修改的主页文件的名称?还是我必须编写一个新的Rake任务?额外的问题:Rails应用程序的两个单独文件/README和/doc/README_FOR_APP背后的逻辑是什么?为什么不只有一个?

  4. ruby - 使用 postgres.app 在 rvm 下要求 pg 时出错 - 2

    我正在使用Postgres.app在OSX(10.8.3)上。我已经修改了我的PATH,以便应用程序的bin文件夹位于所有其他文件夹之前。Rammy:~phrogz$whichpg_config/Applications/Postgres.app/Contents/MacOS/bin/pg_config我已经安装了rvm并且可以毫无错误地安装pggem,但是当我需要它时我得到一个错误:Rammy:~phrogz$gem-v1.8.25Rammy:~phrogz$geminstallpgFetching:pg-0.15.1.gem(100%)Buildingnativeextension

  5. 微信小程序通过字典表匹配对应数据 - 2

    前言一般来说,前端根据后台返回code码展示对应内容只需要在前台判断code值展示对应的内容即可,但要是匹配的code码比较多或者多个页面用到时,为了便于后期维护,后台就会使用字典表让前端匹配,下面我将在微信小程序中通过wxs的方法实现这个操作。为什么要使用wxs?{{method(a,b)}}可以看到,上述代码是一个调用方法传值的操作,在vue中很常见,多用于数据之间的转换,但由于微信小程序诸多限制的原因,你并不能优雅的这样操作,可能有人会说,为什么不用if判断实现呢?但是if判断的局限性在于如果存在数据量过大时,大量重复性操作和if判断会让你的代码显得异常冗余。wxswxs相当于是一个独立

  6. 计算机毕业设计ssm+vue基本微信小程序的小学生兴趣延时班预约小程序 - 2

    项目介绍随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的数据信息管理,特开发了小程序的设计与开发的管理系统。小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的实际需求相结合,讨论了小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的使用。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VU

  7. 微信小程序开发入门与实战(Behaviors使用) - 2

    @作者:SYFStrive @博客首页:HomePage📜:微信小程序📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:感谢支持,学累了可以先看小段由小胖给大家带来的街舞👉微信小程序(🔥)目录自定义组件-behaviors    1、什么是behaviors    2、behaviors的工作方式    3、创建behavior    4、导入并使用behavior    5、behavior中所有可用的节点    6、同名字段的覆盖和组合规则总结最后自定义组件-behaviors    1、什么是behaviorsbehaviors是小程序中,用于实现

  8. ruby - 为 capybara 设置 app_host 的内容 - 2

    我的测试尝试访问网页并验证页面上是否存在某些元素。例如,它访问http://foo.com/homepage.html并检查Logo图像,然后访问http://bar.com/store/blah.html并检查页面上是否出现了某些文本。我的目标是访问经过Kerberos身份验证的网页。我发现Kerberos代码如下:主文件uri=URI.parse(Capybara.app_host)kerberos=Kerberos.new(uri.host)@kerberos_token=kerberos.encoded_tokenkerberos.rb文件classKerberosdefini

  9. 微信小程序订餐系统 - 2

    对传统的餐饮商家来说,小程序很好地解决了餐厅线下线上连接的问题,在引流获客、节约人力、营销宣传、塑造会员体系、改善消费体验等方面都有很大帮助。小程序点餐可以帮助餐饮企业节省一大把人力开支。一个包含扫码点单、菜品管理、优惠券推送、外卖配送的小程序,商家花几万元就能完成开发测试并投入。商家为什么要开通“扫码点餐”1.解决服务员不够用的问题。2.不怕顾客跑单漏单。3.在微信就能管理菜品、查看营业额。4.订单小票显示顾客桌号和已点菜品。5.可在“附近的小程序”找到您的门店。如今餐饮业常用的三种经营模式:1堂食点单模式客人通过小程序堂食点单。商家可以在微信扫码点餐小程序管理后台根据自己店内情况来设置不同

  10. 最新版人脸识别小程序 图片识别 生成二维码签到 地图上选点进行位置签到 计算签到距离 课程会议活动打卡日常考勤 上课签到打卡考勤口令签到 - 2

    技术选型1,前端小程序原生MINA框架cssJavaScriptWxml2,管理后台云开发Cms内容管理系统web网页3,数据后台小程序云开发云函数云开发数据库(基于MongoDB)云存储4,人脸识别算法基于百度智能云实现人脸识别一,用户端效果图预览老规矩我们先来看效果图,如果效果图符合你的需求,就继续往下看,如果不符合你的需求,可以跳过。1-1,登录注册页可以看到登录页有注册入口,注册页如下我们的注册,需要管理员审核,审核通过后才可以正常登录使用小程序1-2,个人中心页登录成功以后,我们会进入个人中心页我们在个人中心页可以注册人脸,因为我们做人脸识别签到,需要先注册人脸才可以进行人脸比对,进

随机推荐